『艦これ』やってます。
秋イベ「逆転!ナルヴィク攻防戦/要撃!敵機動部隊捜索撃滅戦」終わりましたね。

今回もオール甲で攻略完了――
しかし‥‥最近はなかなかクリアできなくて、イベント終了間際になってしまった――って事が続いていたのに、今回は完全にイベント期間の想定を誤るという自業自得でハードだった‥‥(遠い目)
そんな状況だってので、いつもは多少自分で制空値とか確認してみたりするんだけど、自分で考えてる余裕なんてなく、脳死的に攻略例をそのまま組んでひたすら回すという状況でした。
先陣を切って攻略して情報を公開してくれる皆様には、毎度のこと頭が上がらないほどの感謝です。
「艦これ」のイベントなんて、規模とか関係なくいつものように2ヶ月くらいやっちゃうでしょ、今回秋刀魚漁も平行だし。
と高をくくっていたのだが、中規模イベントの告知通り、しっかり1ヶ月半で終わりにするとはなー。正月休みまでは言い過ぎにしても、クリスマスまでやってイベント終了と共にクリスマスモードに変更かと予想していたんだが‥‥でも、年末年始イベントは別にしっかりやりたがるから、こんな日程になるのも解らないでもない。
難易度も、結果的にはそんな難しいイベントでは無かったのかな、という印象。
装甲破砕もE2とE5しかやらなかったし、最終海域であるE5も出撃回数は52回で済んだ。
直近のイベントの最終海域が、2025春は68回、2024夏は109回、2024早春は49回(潜水艦ボス)、2023夏は61回、2023新春は56回と考えると、内容は複雑だけど中規模というのは妥当だったのかな。
実際、資源推移が以下の通り。
開始前→E1終了→E2終了→E3終了→E4終了→E5終了→イベ終了
油 350000→345000→335000→310000→288000→218000→211000
弾 345000→346000→332000→318000→297000→257000→254000
鉄 350000→348000→340000→323000→292000→246000→224000
ボーキ 282000→280000→273000→259000→235000→203000→200000
バケツ 2175→2175→2159→2054→1986→1788→1726
間宮 148→148→148→145→143→139→139
実はE5終了時点の数値は、前回春イベのE5終了時点と同じような値(春イベはE6まであり)。
それくらいのコストで済んだと言える。
結局は2ヶ月くらいイベントやっていると思って様子見&秋刀魚イベを優先したのが問題であった。
そのしわ寄せがドロップ艦に影響している。今回の釣果は以下の通り。
E-1甲:Z3、ウォースパイト/掘り出撃なし
E-2甲:Z3×2、キーロフ、グロワール、Z1×2、プリンツオイゲン、ジャーヴィス/掘り出撃なし
E-3甲:ホノルル、リシュリュー、ジャンバール、アイツヴォル/掘り出撃なし
E-4甲:榧、Drum×2、Dace×2、Scamp、山汐丸/掘り出撃37回(ボス到達率81%、S勝利率100%)
E-5甲:松、しまね丸、まるゆ、リチャード/掘り出撃なし
上記の他、海防艦多数
新艦を2隻逃すっっ!
掘りが面倒だった樫はともかく、ドロップ率6%の南海を逃すなんてぇぇぇ。
正直、攻略が遅くなったけどイベント終了までは4日はあったので、E-4-Zマスは難しくないしコストも罹らないから樫以外は釣れると思っていたんですけどね‥‥。
Daceが2隻ってなんだよって話だけど。
まぁ、南海は出し渋るような艦じゃないと思うから、通常海域での配布あるんじゃないかと思っていますけどね。
前回とりっぱぐった大泊も、ポロッと通常海域で釣れたので。
次回に向けての課題や反省は‥‥前回からだけどサボり気味というか遊ぶ時間が少なくなっている関係で、各艦艇の育成状況や装備品の改修状況とか全然整理できていないから、その辺棚卸ししないとなーと。
今回の釣果があの通りな結果、特に海外艦なんか複数持ちで手付かずのLv1艦があったりするのだが、無駄に母港を圧迫するだけなので整理はしないと。
一部、3隻、4隻持っていたら便利な艦もあるけど、基本は2隻までにして、溢れた分は改修して装備品を剥がしたら改修エサにするとか。
あ、今回インピ3隻、アーク3隻、J級各2隻とかはフル活用して助かりましたね。
それと思う所なのだけど‥‥艦載機、基地航空隊の熟練度はホントどうにかならんかな。
地味に時間が取られたのがそこだったんだよね。E-3攻略時とか。熟練度付けだけで二晩くらい取られたし。
ただ、イベント攻略の定番になってきた艦載機、陸上機パズルって、実はその熟練度付け対応へのアンサーなのかなとも思っています。
日程がヤバイと知ったE-3以降、E-4とE-5攻略には熟練度付けしなかったんですよね。
結局それで攻略はできたし、実際熟練度が無くても基地航空隊の破壊力凄かったり、本体空母がそこまで重要火力では無かったりしたので。
「艦これ」で普段がから虚無を要求される要素として、熟練度付けとキラ付けがあると思っているんだけどw、キラ付けについては南海改め野崎でカバーされたので、熟練度もなんとかならないかなーと思っているんだけど、熟練度に求めたい航空機の破壊力という事では、パズルがハマれば十分効果発揮しているよなーと。
もちろん、その上で更に熟練度が乗っていれば、さらなる破壊力が望めるわけで、最後のゲージ割りだけは熟練度付けを頑張るというのは有りだと思うんですよね。
そんな訳で、今回南海(野崎)が釣れなかったの、マジつれーわ。