最近のゲーム『艦隊これくしょん』

『艦これ』やってます。
梅雨イベ「激闘!R方面作戦/血戦!異聞坊ノ岬沖海戦」終わりましたね。
E5の攻略が終わった後、ひとまずドロップ艦を確認して掘りをどうするか‥‥と確認してみたら、新艦は伊201と倉橋で‥‥どっちも攻略中に出てたわ。
と言うことで2、3日放心の後、やっぱ矢矧2号が欲しいなぁとか、涼波くん出ないの?出るやんけ!という事でピンポイントに出撃していました。
そんなイベント全体の釣果は以下の通り。

E-1甲:伊201涼波/掘り出撃1回(ボス到達率100%、S勝利率100%)
E-2甲:御蔵x3、狭霧、コマンダンテストx2、海風、時津風、瑞穂、平戸、日進/掘り出撃なし
E-3甲:神鷹、占守、日振x2、時津風、天霧、高波、鹿島、松輪、大和、伊13/掘り出撃なし
E-4甲:倉橋、速吸、択捉、明石、矢矧/掘り出撃5回(ボス到達率100%、S勝利率80%)
E-5甲:峯雲x2、第30号、サウスダコタ倉橋、迅鯨/掘り出撃なし

‥‥これは、これ以上は望むべくも無い個人的にカンペキな釣果なんだよなぁ。
伊201、倉橋x2→攻略中に釣れる
やまちゃん2号→攻略中に釣れる
矢矧2号→掘り5回目で釣れる
涼波→掘り1回目で釣れる
ついでに日進3号も釣れる
もっとも、「これで久々に艦むすめコンプだ!」と思ったら昭南を忘れていたんですけどね。まぁ、海防艦はそのうち意識しないで釣れる物だから‥‥。

そんな訳で、最終的な資源推移は以下の通り。

  イベ前→E1終了→E2終了→E3終了→E4終了→E5終了→イベ終了
油 287000→284000→276000→235000→224000→169000→168000
弾 233000→227000→234000→197000→194000→166000→162000
鉄 344000→341000→326000→316000→324000→304000→312000
ボ 218000→219000→209000→192000→185000→162000→161000
バ 2632→2619→2566→2396→2384→2331→2384

イベ終了後は殆ど出撃しなかったけど、任務なんかで資源消費していたからこんな感じ。
自分の撤退ラインである油10万まではずいぶん余裕があるので、楽だったというか、自分はかなり上手く進行できたイベントだったのだろう。
これは次回揺り戻しあるで‥‥。

そんな訳で次回に向けての課題なんだけど、やっぱ主砲関係の改修ですかね。魚雷も。
装甲破砕ギミックで言われている話だけど、装甲破砕は相手の装甲が落ちるんじゃなくて、こっちの攻撃倍率アップという話なわけです。
なので、こちらの基本攻撃力が高い方が、より装甲破砕の効果が出る、と。
主砲系はなんだかんだ改修しないドノーマルでも十分仕事するし、51cm系なんかここまで未改修でやってきたけど、今後の事を考えたらやっぱ★6くらいまではやっておくべきなんだろう。
魚雷も、こんなに魚雷CIを並べる時が来るとは思わなかったから、まぁねぇ。
しかし、使った艦艇を見ると今回はだいぶ空母勢が暇していたので、次回はどこに行くか知らないが空母の出番が多い=艦載機を整える方が重要か?
結局全部やっとけって事か。

それにしても、3ヶ月前は長陸奥2号セットを揃えよう!とか言っていたのに全然できていなかった。陸奥はともかく、この3ヶ月長門が釣れていない‥‥?
せっかく釣れた矢矧は実戦レベルに持っていきたいですね。

【艦これ】友軍はやっぱり「最後の一押し」って方針なのかな?

最終的な友軍って、迅鯨旗艦以外でも既存の友軍に潜水艦がプラスされた感じになっていたのか。
それなら、潜水艦を攻撃できる艦艇がいないので、CIしてくれるのを期待するだけなので効果あるな。
最終友軍前でも、1~2隻は安定して仕事をしてくれる艦があったので、さらにもう一隻仕事をしてくれる艦が増えたと思えばありがたいもの。
割った時はホーネット旗艦だったけど、ジャビちゃんのカットインで3択に減らしてくれて十分価値はあった。
他のパターンでも、カットイン鳳翔さんとか潮カットインもそれなりのダメージは出していた。後は当たり処の問題。
友軍には、そういうレベルの仕事をするように狙っているのかもしれない。

最近のゲーム『艦隊これくしょん』

『艦これ』やってます。
初夏イベ「激闘!R方面作戦/血戦!異聞坊ノ岬沖海戦」E5甲-4終わりました。
くぅ~疲れましたwこれにて攻略完了です(笑)

‥‥‥‥。(E3-3の方が辛かったなんて言えなそうな雰囲気)

先行勢の皆さんの情報を徹底的に精査した上での出撃だったとは言え、後段作戦はE5-4の削りまで本当にスムーズに来ていました。
その点で先行勢のみなさんには本当に感謝なのだが、これだけスムーズにゲージ削り完了、ギミック完了まできてしまうと、ゲージ割は苦労しそうだなぁという予感。まさにE3甲-3がそうだったんだよなぁ‥‥(遠い目)
ともあれ、ギミック解除した上でボス到達して撃破の可能性を探ったうえで、撃破のビジョンは早々に見えたのが幸いでした。

1.開幕で、基地航空隊、決戦支援で第二艦隊を壊滅させる(百歩譲ってナ級の雷撃は一本まで)
2.同航戦以上
3.やまタッチ発動
4.第二艦隊が極力無傷で夜戦に突入する

この条件達成が勝利の道筋かな。
こんなにあるのかよ!って感じだけど、そんなにレアケースでもないと思うんですよね。

1→特効のある陸上機(野中、紫電改701等)を使えば割と壊滅はある
2→これは運
3→やまタッチはほぼ発動する
4→道中で事故らない&1が達成できれば割と残る

4については、ボス到達優先派の自分も覚悟を決めて基地3部隊をボス送りにするため、ゲージ削り中は東海頼みだったのを止め、矢矧と雪風を一スロ対潜にしつつ第二艦隊を全キラ付けで突破を試みたら、実際事故ったのは1回(6出撃中)でした。
2については、まぁ運ではあるんだけど、削りも含めたE5甲-4のボス到達回に対する交戦形態の割合は以下の通りだった。

ボス到達 有利 同行 反抗 不利
12 4 3 5 0
33.3% 25.0% 41.7% 0.0%

なんだかんだで同航戦以上が6割なら、そう悪くない。
となると1をどうするかだが‥‥。
テンプレ化している第一部隊、第二部隊を揃えるとして、ひとまず第三部隊には22型251空、銀河x3(各熟練度MAX)を並べてみたのだが、その手間の割りにまーったく仕事をしないで損害を被るばかり。なんなら第一、第二だけでも当たりがよければ第二艦隊を壊滅できそう(なお、壊滅に成功した回は反航戦だった模様)。
でも、第一、第二の戦果にさらに保険を付けるという意味では、第三にも仕事をして欲しいんだよなー、という事で考える。
‥‥考えるまでもなく、二式陸偵を入れるかなぁ。それによって銀河を飛龍へ、22型251空を32型台南空へチェンジ。

という事で挑んだゲージ割出撃6回目(1撤退)。
Wマスも危なげなくかわし、コマちゃん中破以外は小破未満でボス戦突入。
基地航空隊が良い具合に刺さり、第三も‥‥いい感じで刺さって、決戦支援と合わせて敵第二艦隊はツ級以外撃破!→1クリア
交戦形態は同航戦!→2クリア
無事、やまタッチ発動でネ級x2撃沈、空母大破!→3クリア
後はボコボコ殴り合いの後、近代化戦艦棲姫は小破、鯨小破、空母大破x1中破x1で夜戦突入。こちら第二は全艦小破未満!→4クリア

友軍が仕事をして、せめて三択にしてくれれば‥‥と祈っていると、やってきたのはホーネット艦隊。微妙な仕事具合だったけど、最後のジャビちゃんが空母にカットインを決めて三択へ!
しかし、虚しく矢矧、霞はカットインをスカ。だが、矢矧は近代化戦艦棲姫の攻撃を引き受けてくれたので由!
鯨の攻撃が探照灯最上に吸われた後で、北上さんのカットインが近代化戦艦棲姫へ飛んで500ダメージ。残りHP200ほど。
初霜と雪風が仕事してくれーっっっ!というところで、初霜のカットインは空母に飛んで撃破。雪風、二択ぅぅぅ!
そんな二択を雪風がしっかり決めて、ボス撃破となりました。カットインが250くらいしかダメージでなくて、ちょっとギョっとしたけど。

残り日数も少ない中、こんなガバくても勝てるという参考になればという事で、編成と装備をさらしておきます。
第1艦隊

第2艦隊

アトランタを入れたのに「10cm連装高角砲群 集中配備」を使っているのはセオリー無視なんだけど、万一アトランタがカットインしてくれなかった時の保険。やまカットインの時は微妙に道中で中破が出たけど。
武蔵の道中命中率悪くない!?と調べてみたら、副砲でのシナジー効果があるというのを知ったのだけど、当然15.5cm三連装副砲改二どころか15.5cm三連装副砲改も無いので、やむなくドノーマルの15.5cm三連装副砲を使用。
第二艦隊では朝霜でD砲魚電カットインがメジャーみたいだが、運の高さに掛けてうちでは初霜を採用。矢矧は魚魚甲に加えて1スロ対戦できる、雪風は魚魚で1スロ対戦できるという事で、対潜対策。雪風のトドメのカットインが大分怪しかったのは、魚雷2本だったからかもしれない‥‥。
基地航空隊

第一、第二はもはやテンプレと化していると思うけど、第三は「劣勢」を維持する範囲で自分の思うように弄る余地があるのでは。自分的にはこれで決めましたという感じ。
ミソはテンプレになっている第一部隊の編制なんだと思う。紫電改701が熟練度MAXになっていないと、まず劣勢まで行かないんですよね。制空値シミュレーターを確認する限り、第一部隊をこの編制にするならとにかく劣勢になるように熟練度MAXにはすべき。
並べたラインナップ、割と熟練度は溜まりやすい方だと思うので、可能な限り熟練度を回復してから挑んだ方が良いと思います。

最近のゲーム『マインクラフト』

『艦これ』やってます。
春イベ?初夏イベ?「激闘!R方面作戦」始まってますね。
今の所、まぁまぁ順調にE3を進めています。
しかし、これから輸送なんだけど先行き不安しかねぇ‥‥。

それはそれとして『マインクラフト』を今更始めました。
いつまでやるか分からないけど。
「艦これ」イベ甲攻略とマイクラの同時並行はまぁまぁ辛いな‥‥。

セーブデータおよびトロフィーの移行について

www.falcom.co.jp
と言うわけで、PS5版も発売する事になった『黎の軌跡』
有償でいいからアップグレードはあるんだろうな!!??と思ったら、
PS4版を購入している場合、110円(税込)でPS5版にアップグレードすることができる。
との事で、やったぜ。

‥‥で終わる話だったんだが、
PS5版『黎の軌跡』にエレイン描き下ろしタペストリーなどが付いた電撃スペシャルパックが登場!
おいー!!
そんなのもうパッケージ買うしかないじゃん!それに思ったより電撃パック安かったわ。
しかし、遊んでいたPS4版をアップグレードするつもりだったのでデータの移行は心配していなかったが、別にPS5版を買ったとして、その場合データはどうなるんだ?
結局110円でアップグレードして遊ぶのはそっちで、PS5版の円盤やパッケージはお飾り?

今からイチからPS5版で始めるのもなーと思っていたところで、データ移行の説明が出ましたね。
PS4版を、PS5本体でプレイしていた場合
まさにだったわ。やったぜ。
これでデータを移行しつつ、ディスクチェックはPS5版が使えてPS4版はお役御免!って事でいいのかな。

最近のゲーム『艦隊これくしょん』

『艦これ』やってます。
冬イベ「発令!「捷三号作戦警戒」」も終了して‥‥結構経ちましたね。

E5甲-3クリアからイベント終了まで丁度1週間かーと思いって掘りを始めましたが、いつの間にか終了日が延びていたんですね。微々たる物ですが。
そうとわかっていたらもうちょっとノンビリとした掘りを‥‥いや、いっそ丁度良かったのかな。
そんなイベント全体の釣果は以下の通り。

E-1甲:択捉、石垣/掘り出撃7回(ボス到達率86%)
E-2甲:秋月、、まるゆ、サミュエル/掘り出撃なし
E-3甲:松輪x3、松x2、武蔵、パース、アイオワ/掘り出撃12回(ボス到達率83%、S勝利率100%)
E-4甲:八幡丸x2、福江、玉波、天霧/掘り出撃なし
E-5甲:まるゆx2、涼月、アークロイヤルx2、浦波x3、迅鯨x2、サラトガx2、酒匂、グラーフ、アトランタ/掘り出撃46回(ボス到達率59%、S勝利率74%)

アトランタという個性は大事だが、出番に事欠かないアイオワ砲を手に入れる事こそ命題!という事でアイオワを優先し、とりあえず1隻釣れたのでアトランタに移動して、最後2~3日はやまちゃんか矢矧が釣れないかなーとE-1でした。
多分、一般的に見たら良い釣果だと思うんですよね。
レア艦がポコポコ出たせいで母校圧迫が酷かったです。サラトガなんか既に2隻運用中だったので、釣れた1隻は改修エサにするなんて贅沢な事をしています。
思いがけずまるゆが5隻溜まってしまったので、急ピッチでLV20に上げたりもしました。
‥‥ただ、この疲労感はなんなの?と言えば、レア艦の釣れっぷりに対して自分が本当に狙っていた物がなかなか出てこなかった事でしょうねぇ(遠い目)
結果的にアイオワは全然マシでしたが、アトランタはE-5甲クリアにかけた出撃数とほぼ同じくらい出撃していますからね。そして例によってボス到達率が悪い。S勝利率74%ってのも悪くないんだけど‥‥結局釣れたのはA勝利の時でしたが。
狙ってないレア館が釣れると、“重い”んですよね。
え?これどうすんの?キープすんの?母港の空きが全然無いんですけど?
断腸の思いで改修エサにしたけど、エサにしていいのか、改修して装備を剥いでからでいいのではないか、でもレア艦でただの改修までもクッソ長いし‥‥と。
武蔵もねぇ、既に2隻持ちだったのでどうしたものかと。長門陸奥なら改にしてエサにしてもいいんだけど、武蔵はなんかもったいないから改二にして装備を剥いでからの方がいいかなとか。でも、武蔵改二は練度も必要アイテムも重いんだよなーと。
せめて1隻しか持っていないやまちゃんだったらのんびり育成できたけど、武蔵3隻は母港に辛いんじゃ‥‥。
あ、昭南も涼波(いたのか?)もまた逃しちまったな(遠い目)

最終的な資源推移は以下の通り。

  イベ前 E1終了 E2終了 E3終了 E4終了 E5終了 イベ終了
油 280000→277000→275000→261000→230000→183000→150000
弾 252000→252000→259000→256000→236000→204000→177000
鉄 350000→350000→333000→342000→324000→322000→302000
ボ 260000→258000→251000→235000→221000→189000→162000
バ 2543→2525→2513→2486→2408→2312→2177

最終海域も辛かったけど、掘りも結構消費したなぁ。
まぁ、10万切る気配は遠かったので、楽なイベントだったんだろう(白目)

次回に向けての反省は、実戦投入できる長門2隻目の育成ですかね。
ほんとE-3、E-5の配分で悩んだからね。その検討期間が長かったために終了も後ろにずれ込んだなーと。
一方で、誤出撃の産物だった北上3号や、遠征のためになんとなく作っておいた鬼怒2号日の目を見るとは思わなかった。
使い物になる2隻目を用意しておくもんだなと思いつつ、2隻持ち必須になったら、いやーキツイっす。

最近のゲーム『艦隊これくしょん』

『艦これ』やってます。
冬イベ「発令!「捷三号作戦警戒」」E5甲-3終わりました。
くぅ~疲れましたwこれにて攻略完了です(笑)
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友軍前に終わったので、まぁ由(白目)

今回のイベント、全体を見てもここまでほぼ詰まらずに来たので、最後の最後、ゲージ割りで妙に躓いて疲れた‥‥。
何しろゲージ削り自体は10出撃(ボス到達率60%、S勝利2回、A勝利4回/決戦支援のみ)で終わったのに、ゲージ割りだけで14出撃(ボス到達率36%/7回決戦支援のみ、7回道中決戦支援)なので。
しかも、到達しても結構ボス撃破の手応えが薄い。
ネルソン編制だったんだけど、5回ボスに辿り着いて、全部初手タッチが出たものの集積地棲姫に当たったのは2回だけだったので、撃ち漏らしが存外酷かった。
カットイン要員で置いた矢矧、北上が全然スカばっかだからなぁ。安定してカットインしてくれたのは霞だけだった。
実は途中までBepではなく大井を入れていたんだが、夜戦までにそんなに撃ち漏らしが出るならスナイプ要員を増やすしかない、という事でBepにチェンジ。
道中を生き抜くためには先制雷撃要員は3人は欲しいと思ったので矢矧、最上、北上で甲標的は維持。
それと、世間の例を見てみると対潜は東海任せという感じで対戦要員を置かない例が沢山だけど、自分はどうにもUマスがネックに思えたので、タシュを対潜要員としていました。
ただ、そもそも攻略例の大勢を占めている長門陸奥編制+神州丸が使えないので、それがてこずる原因かなぁと思ったけど‥‥

最終的には初手タッチで集積地棲姫とPTを飛ばし、軽空母も遺した残り3隻で夜戦突入。
1.矢矧が連撃で防空埋護姫を撃破
2.最上が連撃で超重爆飛行場姫を撃破
3.霞がカットイン
4.Bepはスカ
5.北上がカットインでフィニッシュ

こんな結果になりました。
殆どスナイプに縁が無い自分的には、勝つ時は勝つ流れがあるなと思いました。

もうこんなE5甲-3、来ねえよ!
‥‥え?アトランダが釣れる!?


そんなE5甲-3は主流派ではないので参考にならなそうなので、目下攻略最大の壁となっているE5甲-2の編制を載せておきます。
第1艦隊
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第2艦隊
f:id:onuchin:20220322143115p:plain:w540
E5甲-2の出撃状況は、9出撃(削り6回1撤退、割り3回)でした。
ゲージ割りに入ってから基地航空隊は3部隊ボス送りにして対潜支援の道中支援を置く事で、恐らく誰もが欧州装甲空母棲姫を袋叩きの状況にもっていって、誰かが打ち抜けるか引く状況になるんだと思います。
うちでは失敗した2回、最後の龍鳳が評判通りの破壊力を発揮したら勝てる!という状況でカスダメージを連発してくれたので、装備を仕方を間違っているのかな?と調べもしたけどそんな事もなし。
矢矧や北上1号はE5甲-3にとっておきたいからなぁと悩んだ3度目の出撃、これまでと同じく袋叩き状態になって、龍鳳が期待通りに仕事してくれるだけなんだけどなーと思っていたら254ダメージを出して終わりました。
本当に当たりを引くまで回すしかないんだね‥‥。

最近のゲーム『英雄伝説 黎の軌跡』

クリアしてから大分寝かせてしまったんだけど、『黎の軌跡』終わりました。
f:id:onuchin:20211210124127j:plain:w540
クリアタイムは136時間。こちらは最終的なコネクト結果。
『空』あたりの面倒な書籍集めを思い出せば、最近のシリーズのコンプ要素はだいぶ楽になったもんだと思っていたら、結構いろんな要素をコンプできずに終わるというw
映画コンプもそうだけど、コネクトイベントなんか計画的に消化しないとALL MAXにするの面倒じゃないですか。
アライメント全部Lv5ってのも同様で、適当にやっているとコンプリートは案外難しいんじゃないかなぁ。

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最近のゲーム『艦隊これくしょん』

『艦これ』やってます。
秋イベ「海上護衛!本土近海航路の防衛」終了しましたね。
f:id:onuchin:20211210143928j:plain:w540
これはE-3甲が終わった時のスクショだけど、いつもだったらクリアのテンションのままここを書き殴るんだけど、ギミック無しでここまで簡単に終わるイベントも無かったので、なんか気が抜けて放置してしまったw
そもそもE-3甲が総出撃で20回程度で済むとはなぁ。
実際、総出撃数的にもE-2が一番多かったですね。それも輸送ゲージがまぁまぁ撤退を喰らった程度で、ゲージ割りもほぼストレート。
E-2、E-3とも掘り出撃の方が多かったかも‥‥数えたら、マジで丁度同じくらいだった。
全体の釣果は以下の通り。

E-1甲:浦波、占守/掘り出撃無し
E-2甲:御蔵、大東、屋代x2、春日丸、神鷹/掘り出撃26回(到達率73%、S勝利率100%)
E-3甲:大鯨x3、八丈、伊400、石垣、宗谷、イントレピット/掘り出撃18回(到達率94%、S勝利率76%)

【悲報】昭南、釣れず!
インピを優先してE-3釣りから始めて、終わってからE-2に移ったので‥‥。
E-2では取りっぱぐれていた屋代も釣れるという事、両捕りだぁぁぁ!と息巻いていたのだが、その結果、まさか屋代が2隻も釣れるなんて‥‥1隻でいいから、そのドロップ運を昭南に別けて欲しかったよ‥‥。
インピが釣れたのは良いけど、個人的な手応えとしては釣果は不調ですかねぇ。春日丸や神鷹も手付かずのサブが残っているし。海防艦はいいとして、大鯨釣れすぎじゃない?
まぁ、昭南もそのうち思い出した頃に釣れるでしょ。
まーた全艦コンプ逃しちまったなぁ‥‥と思ったら涼波も釣れてなかったわ。

期間もスケジュールも余裕があったので、資源推移も特に記録する事もなし。イベント前から目立った増減もありませんでした。

こんな調子だったので、次回に向けての課題なんか無し。
一生懸命準備した艦載艇たちは出番が無かったけど、出番は次かな?
前段で士魂部隊を配ったので、まだ次のイベントに向けた準備期間なのかもしれませんね。
それにしても、今回は前段作戦を秋刀魚イベと被せていたわけだけど、夏イベ秋イベと秋刀魚イベ、冬イベと節分イベ、菱餅と春イベと、割と大規模イベントと収集イベントのスケジュール調整が難しくなっている傾向だったので、こういうやり方も良い解決手段かもしれませんね。
甲難易度なこんなもんかってのもあるので(苦笑)、他の季節はガチりつつ、秋はこういう息抜き温いイベで調整していくのも有りかと思いました。