最近のゲーム『艦隊これくしょん』

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『艦これ』やっています。
E-4乙終わりました。
くぅ~疲れましたwこれにて秋イベ完了です(笑)


‥‥本当に疲れた。
E-4甲のゲージ一本目が割れないまま一週間近く。日曜の朝方に甲を諦めて乙に切り替えて、夕方までにボスルート出現ギミックを消化。編成を記録していたのと、乙以下は防空条件が無いみたいなのでサクサク行きましたがね‥‥
とりあえずボス攻略のとこだけ、編成諸々は以下の通り。

通常艦隊:扶桑1号(113)、満潮(88)、時雨(97)、山雲(84)、最上(98)、山城1号(107)、伊14(60)
ルート:EIMNSWYZ9ZZ1ZZ2ZZ3(西村艦隊ルート)
出撃回数:24回(S勝利4回、A勝利11回、ギミック用7回、撤退2回)/甲断念までの総出撃回数56回
ボス戦の交戦形態:T字有利1回、同航7回、T字不利1回、反航6回
支援:道中、決戦どちらも

(削り時)
基地航空隊1:二式大艇、施製東海、東海、TBM-3D(Iマス)
基地航空隊2:橘花改、隼64、三四型、銀河(ボスマス)
(ゲージ1本目割り)
基地航空隊1:橘花改、隼64、三四型、二二型(ボスマス)
基地航空隊2:スピットファイアIX、F6F-3N、三四型、銀河(ボスマス)
(ゲージ2本目削り/割り)
基地航空隊1:二式大艇、施製東海、東海、TBD3-N(Iマス)
基地航空隊2:二二型、野中隊、三四型、銀河(ボスマス)

甲と乙の決定的な違いが、最上はんと伊14を使って最短ルート(Y→Z9)を通れる事で、最上はんと伊14に水戦を2こずつ載せて出せば、ボス戦で制空で負ける事は無い。
ゲージ2本目に入ると制空の心配がなくなるので最上にも水偵をと言いますが、いずれにせよフィニッシュ役は扶桑山城だし、最上はんは夜戦で連撃を決めてくれればいいので、水戦2機をキープ。むしろ道中の航空戦で意味を持ってくるので。
水戦に扶桑山城の水偵が揃っていれば索敵も問題ないだろうから、時雨には13号改を載せて対空CI、満潮は見張り員でPT対策、山雲は役に立っているのか解らない探照灯
基地航空隊のゲージ1本目割り用は、甲攻略の論法をそのまま当てはめていたので、ちょっと制空が過剰かなと。かといって陸攻固めをしても、与えられるダメージ量に違いは無いと思いますけどね。

しかし、なんだかんだでゲージ1本目ラスト編成では詰まらされました。削り段階では反航戦でもボスを撃破できたんだけど、ラストに入ってからは甲と同じような展開の連続‥‥しかも個人的には甲の時より反航戦率が高い。
とはいえ、潜水艦デコイ編成で最上はん抜きで制空値ギリギリでくじ引きをしていた甲の時と違い、乙は制空争いの心配は無かったので、どれだけリトライできるかでしたね。
甲でも乙でも攻略の目安は扶桑山城のカットイン×2、もしくはカットイン+当たりの良い連撃だと思うので、旗艦に置いた扶桑に紫雲も載せてカットイン期待マシマシで回して、8回目で撃破。同航戦以上になる時の扶桑山城どちらかの大破率の高さには、何か仕組まれたものを感じます。
ゲージ2本目は、再び道中安定のために潜水艦マスに基地航空隊を1マス飛ばしたんだけど、それ以外の道中も殺傷能力が上がったような‥‥と思いつつ、ストレートで撃破。編成も変わらなければパワーアップもしないラスボスって、わざわざ隠しゲージで用意した意味が解らないが、まぁいい‥‥まぁいいんだ。
以下資源推移。

油 238000→237000→230000→219000→150000
球 233000→233000→220000→207000→134000
鉄 300000→300000→299000→297000→289000
ボーキ 162000→159000→159000→153000→122000
バケツ 2893→2885→2859→2817→2638

なんだこの推移は。たまげたなぁ。
E-4のメインが通常艦隊なうえに空母が必要無かったのでボーキ消費が少ない分、必ず中大破してバケツをぶっかけるので、油と弾がね‥‥
なお、伊400がまだ釣れていないので、どうしたもんかなぁ。

それにしても、君ぃ!これは屈辱だよ!
夏に続き二期連続で甲を断念。しかも今回はダメコン作戦を行使して、手持ちの女神を費やして甲を断念なんて!
16春甲でも使い尽くさなかったんだけどなぁ‥‥
今回のMVPは文句なしで伊14。
西村艦隊の面々はシベリア送り25ルーブル

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E-4甲。ゲージ一本目のゲージ割の段階に入ってからの戦績。

出撃:30回
撤退:9回
A勝利:18回
B勝利:1回
C敗北:2回
T字有利:5回
同航:9回
T字不利:5回
反抗:2回

諦めました。タイムリミットです。
という訳でE-4乙に切り替えてギミックを消化し直しました。まぁ、そこは1日もかからずイケます。というかZ6に向かう潜水艦マスで1回撤退を食らっただけでストレート。
防空戦をやらなくて済むのが良いですね。航空戦はいつの間にかノーダメで交わしていたし。
既にボス削りも4回で終わって割りの段階。ゲージ削り中の4回、全部反航戦だったのは笑ったけど、それでも2回S勝利ありました。

今、ゲージ割り4回挑んで全部失敗んごごご。

扶桑山城健在の時に限ってT字不利&反抗戦でカットインが2回出てもトータル100ダメージも出ないクソっぷり。T字有利の時は両方夜戦で中破大破で置物化。同航戦の時は山城健在もカットイン1回しか出ず。
なんやねんそれは。
勝利の鍵は同航以上でカットイン2回だと思うので、これはもう紫雲を持たせて旗艦においてリトライを繰り返すか‥‥乙なので楽勝で制空確保取れるし。
西村艦隊の奴らは伊14に謝れ。

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『艦これ』やってます(白目)
E-4甲、ゲージ1本目が割れません(白目)
今週一週間かけてE-4を終わらせようという見込みは間違っていなかったと思うんだけどなぁ‥‥

■ゲージ1本目
西村艦隊、最上はんout潜水艦in艦隊、と試しています。
削り自体は、IマスとSマスに基地支援を出せば、割とサクサクと削れはしたんだけど、ラストがね‥‥(白目)
一桁残し、二桁残しも何度目だよ。
同航で扶桑、山城健在で終わりながら落とせないって、なんだよそれはwww

‥‥はー(クソデカため息)

色々試行錯誤しているんだが、まぁ、ここまで来たらダメコン作戦ですね。ぶっちゃけ、それでボス到達は確実です。連続ボス到達しているだけに、脱力感もひとしお。

  • メコン作戦をとっても、ぶっちゃけ轟沈はほぼない。潜水艦作戦を取った場合の潜水艦くらい。Iマスで大破した朝雲が、ダメコン消費する事なく最後まで残るなんて普通。轟沈から復活の攻撃が成功するシーンが皆無。
  • メコン作戦は、案外攻撃面では微妙で、ボスに大破のまま入っても敵はしっかり大破置物勢を無視してきやがるので、手数不足で撃ち漏らしが多い。
  • 潜水艦作戦の悩みどころはそこで、ボス以外確殺の手数が2回減る(潜水艦の普通の攻撃は、魚雷装備が無いので役立たず)。最上はん中破でも戦艦を葬ってくれるので、やはり純正西村艦隊が‥‥
  • でも、潜水艦がいないと扶桑、山城の片方を絶対置物化させられる確率が高い。
  • いうほど噴式が仕事をしてくれない。
  • Sマスは、結局「警戒陣」で抜けるのが大正義か。

この週末をリミットとして、ダメなら難易度落とそう。

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『艦これ』やっています。
秋イベもラストステージのE-4に手を付けました。
もちろん甲!攻略情報を見ながらやってんだから、そらそうよ。
という訳でE-4甲を選択です。
ただ、クッソ手間が面倒なので、自分のとっての忘備録兼攻略ToDoリスト感的に書いておきます。
こんなのを1~2日で片付ける攻略組のみなさんには頭が上がりません。

■初めに
スタート地点の分岐は以下の通り。
左上:連合艦隊はここからスタート。
左下:遊撃部隊。札なし艦がいるとここからスタート。札なし艦を出すと「西村艦隊」札が付く。志摩艦隊札も出せるが、札は上書きされない。
真ん中:志摩艦隊札が付いている艦だけだとここからスタート。E1/E2で使わなかった艦をここからスタートさせたいなら、一度E1/E2で札を付ける必要がある。

基地航空隊の行動半径は、スタート地点から遠い所程小さく、近い程大きい。すなわち遠方ほど行動半径の小さい奴、手前ほど二式大艇ちゃん必須。
どうも行動半径の原理を未だに理解していないんだけど、艦隊のスタート地点じゃなくて、防空ポイント(MAP上ではAB×印の所)からって事?
第三部隊は防空オンリー。陸戦を使うなら付け替えの効率に注意。

■ギミックU(1回クリア)
連合艦隊スタート。
栗田艦隊面子を7隻以上でG→Lらしいので、第一は栗田艦隊セット(戦艦x2、重巡航巡x2、軽空母x2)にできるとして第二艦隊をどうするか‥‥と悩んで軽巡枠に矢矧(軽巡x1、重巡x1、駆逐艦x2、雷巡x2)。うちの島風雪風は4n怖い。
支援は道中は要らない。潜水艦戦しかないし。
基地航空隊はボスマスとして、潜水艦マスに基地航空隊を飛ばすのもあり(要二式大艇

■ギミックXY(1回クリア)
志摩艦隊スタートで、7隻編成。
雷巡を使うため、一度E1/E2に出して札を付けた。
支援は、道中は要らなかったかもしれない。
基地航空隊はボスマスとして、潜水艦マスに基地航空隊を飛ばすのもあり(要二式大艇

■ギミックV(1回クリア)
潜母を4隻くらいE1/E2に出して志摩艦隊札を付けてQスタート。水戦ガン積み。
航空戦は勝利確定なものの、潜水艦戦は敗北が確定なので、それが嫌いな人にはお勧めできないが。
基地航空隊をオール艦戦にしてVマスへ。

■ギミックN(1回クリア)
西村艦隊ベースに、適当に1隻を正規空母に変えて艦戦ガン積み。扶桑、山城、最上は水戦ガン積み。
駆逐艦は1隻くらい対潜にして、残りは対空CI装備でいいかも。
潜水艦マス(I)に基地航空隊を飛ばすのもあり(要二式大艇
Nマスにオール艦戦の基地航空隊

■ギミック防空(3回トライ)
7マスくらい進まないと防空戦が発生しないので、潜水艦部隊でスタートしていけるところまで行く。
当然、潜水艦マスで負けが付きまくるので、そこは注意。
基地航空隊は、3部隊に迎撃値の高い奴を並べまくる。それでも失敗する時がある。

ルート解放

■ギミック防空(1回クリア)
上記から続けて、ルート解放後に再び潜水艦部隊&基地航空隊のセットを出して、防空はさっさと終わらせる。

■ギミックZ8(1回クリア)
Yマス同様の志摩艦隊でスタート
夜戦は全部警戒陣
基地航空隊をXとZ8に飛ばすのあり?
道中、決戦どちらの支援も出す

■ギミックZ9(1回クリア)
Nマス用の西村艦隊ベース。扶桑、山城、最上は普通に主砲を載せる。
基地航空隊は、一つはIに対潜セット、一つは陸戦+陸攻でSマスで道中安定か。基地航空隊が無くてもZ9は割とS勝利できる。
道中、決戦どちらの支援も出す

■ギミックZ6(3回トライ)
連合艦隊。栗田艦隊面子を7隻以上でG→Lらしいので、4nが怖いが島風雪風を入れる。それにより、矢矧out阿武隈1号inで先制雷撃の面子を増やす。重巡ビスマルクにした。
基地航空隊は艦戦+陸攻か陸戦+陸攻でZ6集中。基地航空隊の仕事っぷりとGマスのストレス的に、1部隊を対潜セットにしてGマスもありなのかもしれないが‥‥
道中、決戦どちらの支援も出す。
連合艦隊でも夜戦マスは第二艦隊だけになるので警戒陣。支援が決まる事を期待する。
反航戦になっても、開幕までに第二艦隊を2隻は落とせていると嬉しい。一つも落とせていないと悲しい。


■ギミックZ1、Z2(1回クリア)
Z6用の面子から、島風雪風を外して朝霜、朝潮in。こうなると栗田艦隊7隻が維持できないので阿武隈out矢矧in。この面子には先制対潜をしてもらい、Gマス突破安定。
軽空母を艦戦ガン積みできれば、航巡は1隻でも水戦x2でOKっぽい。
寧ろ基地航空隊を、艦攻ガン積みx2でZ2に飛ばしてみた。結果、一度の出撃でZ1、Z2優勢両取りでやったぜ。
なお、Uマス突破のために道中支援だけ必要だと思う。

ボスゲージへ。

■ゲージ1本目

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『艦これ』やっています。
次はE-3甲
E-2で白目をむいたのでサクサク行ってほしいのだけど‥‥連合かぁ(遠い目)

■ゲージ1
水上部隊
第一艦隊:秋月1号(97)、イタリア(118)、鈴谷(94)、Zara(95)、加古(95)、Pola(95)
第二艦隊:神通(84)、Bep(91)、叢雲(85)、古鷹(95)、大井1号(128)、雪風(98)
ルート:ABCFG
出撃回数:4回(S勝利3回、A勝利1回)
ボス戦の交戦形態:T字有利1回、同行1回、T字不利1回、反抗戦1回
支援:決戦のみ
基地航空隊1:陸戦、陸攻陸攻陸攻(→Gマス)
基地航空隊2:対潜7、対戦7、対戦7、対戦7(→Aマス)

イタリア艦&航巡に普通に水戦系を積んで、割と普通に制空は取れてストレート勝ち。
基地航空隊は、対潜能力7以上を並べれば対潜攻撃ができるとの事で、試製東海、九七式九三一空x2、TBM-3Dを並べた。


■輸送ゲージ
輸送部隊
第一艦隊:鬼怒(83)、鈴谷(93)、荒潮(83)、如月(82)、皐月(83)、文月(83)
第二艦隊:神通(84)、Bep(91)、叢雲(85)、リベ(91)古鷹(95)、加古(95)
ルート:ABCFG
出撃回数:12回(S勝利4回、A勝利1回、ギミック用1回、撤退6)
ボス戦の交戦形態:T字有利1回、同行3回、反抗戦1回
支援:道中、決戦あり
基地航空隊1:陸戦、陸攻陸攻陸攻(→Jマス)
基地航空隊2:対潜7、対戦7、対戦7、対戦7(→Dマス)

はー、(また輸送ゲージで)逝った。
輸送部隊とは言え、驚くほど初手Bマスでやられまくったね。撤退のうち半分はBマスだから。基地航空隊のおかげでDマス撤退は無かったけど。
それもこれもBマスに道中支援が来ない事が多くてさ。というか、来ない=撤退なので。
6隻キラ付けで出したのにどういう事???
まぁTPは、第一艦隊に大発15個持たせて、S勝利で171減らせていたから早く片付いたが。ボスに到達すれば行けたんだよ、ボスに到達すれば。
ゲージ終了後、防空ギミックのために出撃したら2回連続初手Bマスで大破撤退を食らって萎える。
あ、防空ギミックは、迎撃値のある陸戦を、在庫の限りかたっぱしから並べて対応しました。


■ゲージ2
水上部隊
第一艦隊:瑞鶴(122)、千歳1号(95)、千代田(94)、鈴谷(94)、熊野(94)、利根(94)
第二艦隊:大淀(84)、古鷹(95)、初月1号()、秋月(95)、大井1号(128)、雪風(98)
ルート:OMPRS
出撃回数:5回(S勝利5回)
ボス戦の交戦形態:T字有利1回、同行2回、T字不利1回、反抗戦1回
支援:道中、決戦あり
基地航空隊1:陸戦、陸攻陸攻陸攻(→Sマス)
基地航空隊2:陸戦、陸攻陸攻陸攻(→Sマス)

特に小細工もなくストレート勝利で驚く。
戦艦がいない分、瑞鶴には主火力になってもらうために空母カットイン装備。
ただまぁ、ボスラスト編成だけクッソ固くなりますね。削り時と同じ感覚でいったら、交戦形態関係なく昼戦だけでボス以外全滅まで狙えていたのが第二艦隊殆ど残っちゃって、ウッソだろお前!?となったものの、雪風がカットインを決めて終了。セーフ。
E-2に続き輸送作戦でストレスが溜まったものの、通常の艦隊戦は割りとスムーズに勝てて良かった。
資源の推移は以下の通り。

油 238000→237000→230000→219000
球 233000→233000→220000→207000
鉄 300000→300000→299000→297000
ボーキ 162000→159000→159000→153000
バケツ 2893→2885→2859→2817

掘りはしていないし、ハイペースに出撃もしていないし、空いた時間は遠征も出しているので、現時点では特に目立った減少もなく来ているかな。
E-4もクッソ面倒なんでしょ?とりあえず攻略優先ですわ。

最近のゲーム『艦隊これくしょん』

『艦これ』やっています。
秋イベ「捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(前篇)」始まりましたね。
同人原稿もあるので、乙でササっとやって、終わり!と考えていましたが、早い人達は始まって3~4日くらいで終わるみたいなので、頑張ってみようなかな、と。
まずはE-1甲

通常艦隊:不知火(64)、三隈(94)、那智(94)→あきつ丸、潮(80)、初霜(95)、阿武隈2号(95)
ルート:ABCGDEHF(ギミックF用)
    ABCGDE(ギミックE用)
    ABCGJKL(ギミックK用)
    ABCGJMNP(ギミックP用)
    ABCGJMNQ(ギミックM用)
    ABCGJMOS(攻略用)
出撃回数:16回(S勝利4回、A勝利1回、ギミック用9回、撤退2回)
ボス戦の交戦形態:同航2回、反航3回
支援:道中、決戦どちらも

基地航空隊:陸戦、陸戦、艦戦、艦戦(ギミック用)
基地航空隊:大艇、陸戦、陸攻陸攻(ボス用)

不知火と潮が対潜(潮は先制も可能)、初霜は対空CI、三隈は主砲x2と水戦x2、阿武隈は魚雷ガン積み、那智は普通の装備。
基本的に雑魚戦は対潜水艦ばかりなので、ギミック解除のための航空戦対策の所だけ那智をあきつ丸に変えてあきつ丸は艦戦ガン積み。
基地航空隊はギミック用の航空戦重視と、ボス用で切り替え。ボスは陸攻x4も試したんだけど、結構撃墜されて資源に響くし熟練度も稼げないので、二式大艇と陸戦でカバー。熟練度が稼げて結局コスパは良い気がした。

ご覧の通りのめんどくさ。攻略組のみなさんは、これを調べつつ情報も出しつつなんだから、本当に頭が下がりますよ。
結局ギミック解除の方に手数がかかってしまったんだけど、ギミックEの航空戦を無だにしました。ギミックFとの両取りでいけるだろうと思っていたら、後半MAPを出してからじゃないと意味が無かったという。
後半MAPを出す前に終わらせようと3回、後半MAPを出した後に2回の出撃を要しました(遠い目)
ボス戦自体はサクサクいきました。反航でもS勝利できたし。
資源の推移はこの通り。

油 238000→237000
球 233000→233000
鉄 300000→300000
ボーキ 162000→159000
バケツ 2893→2885

基地航空隊が結構落とされまくったせいでボーキがね‥‥

次はE-2甲

通常艦隊(第三):不知火(64)、三隈(94)、那智(95)、潮(80)、千歳2号(76)、あきつ2号(77)、阿武隈2号(95)/ギミックD用
        :不知火(64)、三隈(94)、那智(95)、潮(80)、霞(95)→扶桑2号(95)、あきつ2号(77)、阿武隈2号(95)/ギミックCJ用
        :照月(91)、睦月(82)、霞(95)、不知火(71)、阿武隈2号(95)、足柄(95)、那智(95)/ボス用
ルート:AD(ギミックD用)
    ABCEGJ(ギミックCJ用)
    QKLMNP(ボス用)
出撃回数:19回(S勝利3回、A勝利2回、C敗北1回、ギミック用3回、撤退9回)
ボス戦の交戦形態:T字有利1回、同航3回、反航2回、T字不利1回
支援:道中、決戦どちらも(ギミック時は道中のみ)

基地航空隊:陸戦、陸戦、艦戦、艦戦(ギミック用)
基地航空隊:陸戦、陸攻陸攻陸攻(ボス用)

ギミック時は不知火、潮、霞は対潜、三隈は水戦系ガン積み、あきつ丸も烈風ガン積み。Jが厳しそうだったので霞から扶桑2号にして主砲x2とカ号を使って突破。
後半の輸送は、睦月、霞に大発ガン積み、不知火はドラム缶。これでS勝利でTPが85稼げた。が‥‥

はー、逝った(白目)
ギミック解除こそ割とサクサク行ったんですけどね。輸送作戦に入ってからの‥‥なんだよ、撤退9回って。
初めはね、不知火を千歳にしてKマスを通るパターンを使ったんだけど、2回目の出撃でLマスでやられて。
戦艦が居るあそこどうすんだよ‥‥と調べてみると、まず出てきたのは基地航空隊をLにぶつける。これだとボス戦が手数不足なような‥‥と思いつつ試してみると、やはりLは突破したもののボス戦手数が足りずC敗北。
そこでさらに調べて見ると、軽空母を外してQ→Lルートだと、Lマスは警戒陣だけで安パイ突破、ボスに基地航空隊を当てて楽勝、という情報を得た。
で、試してみるとその通り!Lは安定の突破で、ボスも連続S勝利!さらに不知火に戻してドラム缶を載せていたので、TPもさらに消化して、残り出撃1回ってとこまでいったんです。
‥‥そこから怒濤の6連続撤退(白目)
最終編制になると、Lマスの殺傷能力がマシマシ‥‥警戒陣でもダメじゃん。
こうなると、再びLマスに基地航空隊を当てるのも手だが、ボス戦はどうなんだよ‥‥と、ひとまず基地航空隊をLマスに当てると、Lマスは突破したもののMの航空戦で大破撤退(白目)
まだだ、まだボス戦の成果が解らんよ!とリトライすると、ボスに到達。基地航空隊無しでかなりボロクソにやられたけど、A勝利!
やっと勝てる!勝てるんだ!とさらに挑んだら、Q、Mの航空戦で連続大破撤退(白目)
計算上、A勝利でも突破できそうなくらい大発を削って対空CI駆逐を増やして、やっと突破しました。最後のA勝利もボロクソにやられたけど。
資源推移は以下の通り。

油 238000→237000→230000
球 233000→233000→220000
鉄 300000→300000→299000
ボーキ 162000→159000→159000
バケツ 2893→2885→2859

資源にはさほど影響が出ていないのが救いですね。

最近のゲーム『艦隊これくしょん』

『艦これ』やってます。
秋イベも間近に迫ってきましたが、どうにか夏イベ前の水準まで資源も回復したので何とでもなるでしょう。
LVが50、49だった朝蜘、山雲もLV70越えたし。
夜戦マップになりそうだし夜戦装備の充実を、という事で、なんとかF6F-3NとTBM-3Dもゲット。F6F-5Nは無理過ぎ。ネジは無論の事、ゲームを始めた時からゲットし続けて、捨てた事もない紫電のストック全部をつぎ込んでも間に合わないでしょ。改修しょっぱなから紫電x2は、いや~キツイっしゅ。
ネジも空になったし、そもそも13号対空電探のストックも無いし、どうすんだよ‥‥という感じで、のんびりネジが貯まるのを待っていれば、紫電も出るし13号も拾えるかなと思ったんだけど、安定して手に入らないのが紫電とはねぇ。
13号は、確かに5-4をやっていると思ったよりもポコポコと卯月が釣れました。

サラトガもMkIIでキープしてるし、なんとかなるだろうと思っているけど、最終MAPがスリガオ海峡戦と考えると、西村艦隊には空母枠は無いのでどうなんだ?
そもそも西村艦隊推しされているけど、史実通りに航行されると地獄行きなんですけど。
だいたいレイテ沖海戦全般って、戦術的にリベンジするんじゃなくて、戦略的に回避すべき戦いだと思うんだけどね。戦場をモチーフにしているだけなら、一矢報いるだけの作戦をトレースする必要は無いでしょ。
「史実艦ルートはハズレ」説、あると思います。