最近のゲーム『英雄伝説 空の軌跡3rd Evolution』

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『艦これ』やってます。
サンマ漁が終わりました。
海域は1-5、3-2、3-3をローテ。サンマ漁装備は6隻あたり見張員x1、探照灯x1、ソナーx1のシンプル装備。これで1日に2~3匹くらい釣れたらいいなという感じで。
ダメな時は1匹かゼロ、調子の良い時は4匹くらいいきましたかね。特に3-3は、I→Gで連続して釣れるとンギモヂイイ!ってなりますね。
秋イベは来週くらいからだっけ?資源がなかなか春イベ水準まで回復しないのが悩みどころ。サンマ漁の24匹任務は本当にありがたかったけど。
冬コミに向けての作業もあるし、秋はサクサクと、ドロップも気にせず乙で終わらせようかと思います。


アナログスティックの誤動作にムカつきながら『空の軌跡3rdEVO』やってます。
今は2章。やったのがだいぶ前出し、PSP版も100時間超えでやったけど単にドロップアイテム狙いで時間が食われただけだったので、場面場面は思い出せるけど、展開は忘れちゃっているので新鮮な感じです。


冬コミの待ち時間はYU-NOをやってるはずだったんだがなぁ‥‥

最近のゲーム『英雄伝説 空の軌跡3rd Evolution』

『この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO』が2017年3月16日に発売延期

‥‥は?
>11月17日から2017年3月16日に変更すると発表しました
去年のゲームショウで、2月18日発売と発表されて、てっきり2016年の事だと思っていたら、2017年のことだったんだな(錯乱)

もっとも、『フィリスのアトリエ』と『FF15』も11月に飛んで11月の散財予定がエライ事になっていたので、まぁいいや。
初回特典のオリジナル版、そのPS4版を手に入れるため、PS4版の購入はどうしようかと悩んでいたので、躊躇無くPS4坂の予約ができるわ。

あの伝説の美少女ゲームが再び! 『ドラゴンナイト5』が発表、事前登録もスタート

あ、DMMだったんだ。
そういやゲームショウの時にどこかで見られるんだろうか?思ったものの、現地では全然探さなかったので忘れていた。
YU-NO』延期のニュースで思い出したので探してみたら、本当に発表されてたんですね。
コンシューマからの流れという事か竹井正樹氏がイラストに参加するのがアピールされているけど、好実さん時代の『ドラナイ』のイベントシーンが見れるってイケるやん!そっちの方がうれしくなっちゃったぜ!
ファミ通で記事になっているけど、全年齢版とR-18版の2パターン展開なら、旧作の移植してくれないかなー。
ともかく事前登録はしました。どうせ事前登録だけだろうが。

というDMM GAMESを見ていたら、さらにその下にこんなのがあったんですけど。
DMMソシャゲ『同級生~Another World~』の特設ページとPV公開!
ポーカーって、えぇ‥‥?

最近のゲーム『英雄伝説 空の軌跡3rd Evolution』

久しく更新していなかったけど、『イース8』やっていました。
少し前にクリアしてました。多分トゥルーエンド的なヤツかな?シナリオ上の迎撃戦を全部こなしてクエストも全部取っていれば、多分基本的にはトゥルーエンドなのだと思います。
他、釣りなどのコレクション要素はコンプできているけど、モンスターやアイテムはコンプできていません。モンスターは良いとして、防具が何個か抜けてるんだよなぁ。何故なんだ。
ちなみにラスボス?とかは、あんまり厳しい戦いでも無かったかなと思います。さらに難易度を挙げれば攻撃パターンも変わるかもしれないけど。キツかったというか驚きがあったという点では、沈黙の塔のボスやシルヴィア婆の方が上かな。ガードしてくるからw
そんな訳で1週目は終わりましたが、2週目は‥‥やりません。
何故なら、アナログスティックが逝ったからな!!
‥‥多分、よく聞く「触ってないのに一定方向に入力されてしまう」現象がおきています。うちのは、上方向に入力されている状態になってしまった。ぐるりと一周させてやれば一時的には止まるけど。まぁ、回復はしませんね。
いやー、PSPの頃からハードにアクションゲーをしているとアナログスティックが逝くってのは聞いていた話だが、今までは「どんだけハードに倒してたらそうなるのよ?」と思っていたけど、まさか自分のVitaちゃんで発生するとはw
なので、またやるとしたらPS4版を買って、ですかね。
イース7』から『セルセタ』への進化として、フィールド空間の広がりが感じられて良かったと思いましたが、『セルセタ』から『8』で、さらに広がりを感じられる様になったので、PS4でならより良い感じに楽しめるんじゃないかと思うしね。


という訳で『空の軌跡3rd』EVOを始めたんだけど、アナログスティックがこのザマなので、戦闘でのホイールメニューが勝手にくるくる回って腹立つwww
‥‥本体、買い換えるか。


『艦これ』やっています。
浦波はまだ釣れていません。特に狙って堀にいっているわけでもないから、当然と言えば当然か。
それよかマンスリー任務のため3-5出撃中に明石2隻目が釣れたのがうれしかったです。
やっと、うちの明石もパーフェクトになるんやな‥‥って。

最近のゲーム『イース8』

「SF巨大生物の島」イース8』やってます。
8月末はずっと『艦これ』ばかりやっている感じでしたが、夏休みを利用して一気に『イース』も遊べたので。
まぁ、夏休みが終わったらまたペースが落ちたんですがね。とりあえず5章まで来てダーナがパーティーインしたところ。
アドルもダーナも同時に使いたいんだけど、攻撃属性の兼ね合いで厳しいですね。アドルは主人公補正で、攻撃属性を変えられる専用アイテムとかあれば良かったですね。『7』の時はそんなの無かったっけ。最強武器が全属性だっただけだっけ?
4章から恐竜戦が連発になったけど、恐竜の攻撃はフラッシュムーブが狙い安いんで、パンガイア平原でフラッシュムーブを稼いで一気にトロフィーゲット。フラッシュガードは空飛んでるヤツが狙いやすいかな。
3章は山を登りきる、4章は遺跡にたどり着く、と目的地まで一直線な感じだったのに対して、久しぶりに5章はあちこちに道草食っても良さそうなので、色々イベント消化だな。村人も増えて、行き止まりも開けられるだろうし。

最近のゲーム『艦隊これくしょん』

『艦これ』やってます。
夏イベ終わりましたね。
今回は堀の必要もなかったので、クリア以降は通常営業になってました。まぁ、まるゆが出るかもしれない&補給艦狩りとしてE-1に1日1~2回出撃したくらい。
全般を通してドロップ艦の成果はこんな感じ。

E-1甲:まるゆ、あきつ丸、伊26/掘り17回出撃
E-2甲:なし/堀り0回出撃
E-3甲:なし/堀り0回出撃
E-4丙:リベッチオ、雲竜、江風、山雲、アクイラ/堀り6回出撃
E-4乙:朝雲、山雲x2、江風、海風/堀り0回出撃
E-4甲:秋月/堀り0回出撃

E-4は丙掘り→甲攻略→乙攻略と変遷したのでこんな感じ。なんかもう、E-4はA勝利以上になればレア艦が釣れるって勢いだったな。攻略は沼ったけど、それだけは恵まれていました。戦略的に意味があるのは秋月くらいだけど。もう、山雲が連発した時はどうしようかと。レアでもなんでもねーや。
前のイベントの時に書いたけど、『艦これ』攻略で個人的に一番のストレスはボスへの到達率だし、ボスに到達しているのに勝てないとしたら単に戦力不足として難易度は落とす、ってのが実践されたイベントでした。
足りないのは、コマやレベル、装備品というよりは、装備品の持ち方や編成なのかなぁ。その辺はちょっと一考ですね。
試製41.cmがもう1個欲しいから、扶桑型の育成でもするかな。

当面の問題は資源の回復、か。

最近のゲーム『艦隊これくしょん』

『艦これ』やってます。
E-4乙終わりました。くぅ~疲れましたw これにて夏イベ完結です!

‥‥本当に疲れたなぁ。春に続き同じ書き出しだけど。
前回書いた様に甲を断念して乙にしました。攻略編制は以下の通り。

■削り時
機動部隊
第一艦隊:榛名(109)→陸奥(98)、金剛(118)→長門(98)、翔鶴(98)、瑞鶴(98)、飛龍(100)、加賀(98)
第二艦隊:秋月(89)、妙高(97)、阿武隈(94)、雪風(94)、時雨(91)、北上(120)

■ラスト速吸編制
機動部隊
第一艦隊:摩耶(94)、武蔵(96)、瑞鶴(98)、翔鶴(98)、加賀(98)、速吸(67)
第二艦隊:プリンツ(97)、妙高(97)、雪風(94)、時雨(91)、阿武隈(94)、北上(120)

■基地航空隊
第一:零戦21熟練、九六式、流星改、彗星一
第二:零戦21熟練、一式、一式、一式
第三:二式大挺、銀河、一式三四、一式野中

基地航空隊は常にオールIマス。一度、ボス前航空戦マス用にオール艦戦で配置してみたら、逆にIマスを落としきれなくて撤退要因になってしまったので、元に戻して航空戦マスは対空カットインに賭ける事に。
意外と夜戦マスは生存率が高かった印象‥‥まぁ、やられる時はやられるけど。

特に明記していなかったけど、言わずもがなカッコ内はレベル。でもこれは攻略開始時メモった物で、最終的には全員結構レベルが上がりました。翔鶴なんか攻略中に99になって、経験値が勿体ないから急遽指輪渡したしね!
何しろ、出撃回数がこれぇ‥‥

掘り時(丙):6回(全てS勝利)
甲攻略時:30回(S勝利なし、A勝利4回、C敗北14回、D敗北1回、道中撤退11回)
乙攻略時:13回(S勝利7回、A勝利2回、C敗北2回、道中撤退2回)

掘りで何回出撃しようとかまわないので、別に丙掘りの時はどうでもいい。攻略のために43回て‥‥(遠い目)
甲の時も乙の時も、とにかくラスト編制の厳しさを感じましたね。削り時は司令部による途中退避もよしとして攻略していたので、ボス到達率は100%で、さらに乙の場合は退避艦が出るのを考慮しても9割S勝利取れていたので。
ぶっちゃけ、甲攻略時の撤退は全部ラスト編制に切り替わってから。14回中11撤退。そして辿り着いた3回、中破艦が居ても無理して洋上補給を使った結果、A勝利3回に終わって心が折れたわけです。
乙は、1日でゲージをを削り切った所でラストで詰まりました。甲攻略をこれだけ頑張ったプライド(笑)で洋上補給なしでクリアを目指したんだけど、削りは超楽勝(7出撃S6A1)だったのにラストに入ってからは撤退2回は良いとして、まさかの2連続C敗北でこちらも心が折れる
そこで、乙であれば少なくとも第二艦隊の健在率が高いので、もう洋上補給して終わり!と出撃してみると、第二は夜戦でプリンツが中破したもののそこから耐えた一方、ボス前航空戦で加賀と速吸が一発中破という状態で到達。大丈夫かこれぇ‥‥と思ったが、課金覚悟の洋上補給をOKしてみたら、なんとあれほどウザったいというかラスト編制のガンだった戦艦夏姫の一隻が開幕爆撃+決戦支援で吹っ飛び、みんなが言う様に第二艦隊は砲撃戦でまったく攻撃を寄せ付けず、昼戦のうちに重巡夏姫を中破まで持っていってのS勝利となりました。
ああ、洋上補給x2で超楽勝って、こういう事なんだなって‥‥
結局、甲でもそうなんだけど、洋上補給x2が生きるのは第二艦隊が健在な状態で使うべきだったと思うので、それを引くまで粘れば良かったのだろうけど、何しろ資源の推移がね‥‥

  イベ前→E-1終了→E-2終了→E-3終了→E-4終了
油 150000→150000→149000→120000→45000
弾 199000→201000→202000→181000→109000
鉄 257000→259000→260000→249000→212000
ボーキ 100000→100000→99000→89000→43000
バケツ 1974→1974→1968→1880→1646

油とボーキんごごごごwww
いや、鉄以外。弾は貯金が出かかったから見た目マシだが、油並に減ってるんだよなぁ。
つーかこれ、春イベの時より酷いんですけど。
まだイケると言うかもしれなが、次のイベントまでの回復を考えたら、少なくとも油は5万がリミットだと思ったので切り替えたし、乙でも洋上補給を投入したわけです。
よく、「資源10万逝った」とかいうのを見かけて、さすがに大規模なイベントでもそこまで持って行かれないだろーと思っていたけど、今回は自分はそれに当たったという感じですね。

今まで、ドロップ艦が釣れない事はあっても攻略自体は割とうまくイケていたと思うので、今回はついに沼ったなーと思いました。

最近のゲーム『艦隊これくしょん』

『艦これ』やってます。
夏イベ、E-4甲断念しました。
E-4丙でのアクィラ掘りが6週で終わり、気を良くしたまま甲に変えて出撃した初回はA勝利で、やっぱ思ったよりイケるんだなぁと思ったのもつかの間、以降ゲージを削りきるまで連続C敗北15回。
ちな、渦潮ルートの機動部隊。基地航空隊はオールI。支援は決戦のみというか、道中は活躍する場が無いよねこれ。
逐一オールキラ付けして出撃したんだけど、これが現実‥‥
そんな状況なので情報を調べてみると、C、D敗北はしゃーないとしても、最後は洋上補給x2で大勝利!という事だったので、それを信じてゲージを削りきり、ラストに入って速吸を投入しました。
結果、14出撃、11道中撤退。
メコンも投入してボスにたどり着いた3回も、洋上補給x2を使ったけど全部ボス残しのA勝利というザマ‥‥
チャンスが無かったわけじゃない。北上さんが1/2を決めてくれれば勝てた機会はあったけど‥‥1/2で残しちゃってる時点でダメなんだなって‥‥
つーか、いかに洋上補給で大勝利と言っても、第二が無傷じゃなきゃ無理でしょ。もちろん無傷でたどり着けそうな機会もあったが、そんな時に限ってボス前の航空戦で対空カットインが決まっているのにダメコンの付いてない瑞鶴が一発大破‥‥2出撃連続でそれだった時に、折れたね‥‥
やっぱ、削り時に多少は勝てる様じゃなきゃダメなんじゃないかな‥‥
洋上補給も1セットになったし、期限と資源をギリギリまでねばっても微妙だなーと思ったので、素直に諦めました。

そうして出撃したE-4乙。
支援条件は同じで司令部ありで出撃すると、早速退避艦を出したものの第二艦隊が2隻減っても昼戦S勝利。
難易度間違ってないか確認するレベル。
削りはこれくらい楽勝じゃないと、最後勝てないのだろう。