最近のゲーム『艦隊これくしょん』

『艦これ』やっています。
引き続き夏イベ「西方再打通!欧州救援作戦」攻略中。
結局E-7は乙で行く事にしました。
昨日までE-6を掘って、ルイージ君が出てきてくれたらE-7甲をチャレンジかなと思ったのだけど、結局出てこなかったし。
E-6戦力ボスがクソ雑魚ナメクジとはいえ、基地航空隊をぶっぱなしての結果なので資源がね‥‥
クソ雑魚ナメクジ過ぎて、実は基地航空隊も要らないんじゃ?って思ったりもするけど。まぁいいや。

という事で、まずはE-7のルート解放&装甲破砕ギミックをトライ。
潜水艦はサクサクと片付いたけど、輸送部隊でのGマス突破にやや遣られました。

とりあえずボスにトライした1回目でいきなり昼戦まででS勝利。基地航空隊は1部隊のみ。
本当に乙以下のギミック適用済みなら楽勝な気配か。
ちゃんと情報を精査してみると、やっぱり甲でもいけた‥‥のかもしれないけど、やり直す気はない。

欧州産の潜水艦を探してるんだけど、ゆーちゃんじゃないんだよなぁ。

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『艦これ』やっています。
引き続き夏イベ「西方再打通!欧州救援作戦」攻略中。
散々疲れたE-5が終わって、次はE-6かぁ‥‥(遠い目
攻略情報によれば輸送ポイントが2000‥‥何回出撃するハメになるんだろう。支援の必要性は‥‥んごごご

■輸送ゲージ
水上部隊
第一艦隊:速吸(89)、扶桑1号(98)、山城1号(98)、千代田(93)、鈴谷(94)、鬼怒(83)
第二艦隊:利根(96)、大井1号(126)、木曽(119)、阿武隈2号(91)、文月(80)、荒潮(79)
ルート:ACDGFH
出撃回数:23回(S勝利9回、A勝利8回、撤退6回)
ボス戦の交戦形態:T字有利1回、同行5回、反抗11回
支援:なし
基地航空隊1:陸戦、陸攻陸攻陸攻(→ボスマス)
基地航空隊2:陸戦、陸攻陸攻陸攻(→ボスマス)

輸送ゲージは輸送艦隊が定石だろうが、何しろまともにやっても回数がかかるのは明らかななので、できるだけ出撃が無駄になら無い手段を探った結果、水上部隊で挑む事にしました。
鬼怒、文月、荒潮はオール大発で9個。途中で阿武隈は甲標的しか要らないじゃんとなり大発2個。速吸も1個持てるな、という事でトータル大発12個で挑んで、S勝利でTP151、A勝利で105程度。ただ、大発を1個減らしてもS勝利ならTP143になったんですよね。どういう計算なんだよ。
もっとも、この輸送力に落ち着いたのも4回くらい出撃をした結果なので、もう1回‥‥もう2回くらいは出撃は減らせたかな、と。
ポイントはS勝利を取るための手段。A勝利でも減らせるけど、S勝利だとこの構成でも50違ってくるのでできればS勝利取りたい。
始めは利根もオールドラム缶にして一番ケツに置いていたんだが、主砲x2、WGx2にして頭に置く。何しろ基地航空隊を送り込んでおけば、どんな交戦形態になってもまず夜戦までにボス1匹になる。そこで対地攻撃の利根をトップに置いておけば、まず確実に初手でボスを撃破できるので。
一方、殿になった荒潮には、特大発+戦車を持たせて、大発ポイントを稼ぎつつ対地上特攻をさせる。このサンドイッチでまず敵の第二艦隊は殲滅にもっていけた。
もう一つの問題は第一艦隊のPT小鬼。こちらは、大井、木曽の甲標的意外の装備を副砲+機銃にする。この形になってから一気にS率が上がった。
次は後半。

■戦力ゲージ
水上部隊
第一艦隊:最上(96)、ビスマルク(117)、Zara(93)、摩耶1号(97)、千代田(93)、鈴谷(94)
第二艦隊:阿武隈2号(92)、朝潮(87)、初月1号(81)、木曽(120)、大井(126)、利根(97)
ルート:KMPS
出撃回数:6回(S勝利5回、撤退1回)
ボス戦の交戦形態:同行5回
支援:ラストだけ道中
基地航空隊1:陸戦、陸攻陸攻陸攻(→削りはPマス、ラストはボスマス)
基地航空隊2:陸戦、陸攻陸攻陸攻(→ボスマス)

その前にギミックがあるのだが、一つは輸送部隊を組んでHマス。これは輸送部隊を適当に組んで基地航空隊に任せればOK。
KマスとOマスのS勝利も、機動艦隊で残りの重火力艦をつぎ込んであっさり終了なので特に何も。
で、戦力ゲージなのだが、ギミックが効くと本当にモロいですな。決戦支援なし、基地航空隊も1部隊で司令部退避も居たのにS勝利取れるくらいだからね。
ラストこそ、基地航空隊を2部隊とも送り込むために道中支援を出したけど、支援なしで基地航空隊の割り振りそのままでも良かったかもしれない。
敢えて対策は道中安定の障害になる潜水艦マスのため、朝潮、木曽、大井を対潜装備にするくらいか。念のため夜戦要因として阿武隈は魚雷カットイン、利根に夜戦装備を用意したが、ラストでも出番は無かった。
と言うわけで、時間こそかかったけど、ほぼストレスフリーで攻略完了。ストレスはルイージくんが釣れなかった事くらい。

なお資源、

  イベ前→E1終了→E2終了→E3終了→E4終了→E5終了→E6終了
油 226000→226000→225000→215000→205000→185000→162000
弾 227000→227000→221000→214000→206000→186000→171000
鉄 296000→296000→297000→295000→297000→288000→281000
ボーキ 146000→146000→145000→144000→139000→136000→124000
バケツ 2812→2805→2781→2732→2717→2653→2556

んごごごご。
油と鉄どころかボーキまで1万逝きましたー。
まぁ、出撃トータル30回くらい、連合艦隊で基地航空隊2つ突っ込んでるんだからそんなもんだけど。
資源さえあれば、ルイージくん掘りはなんとでもなりそうではある。


‥‥問題は。
問題はイベント史上過去最高に悪夢になりそうなE7をどうするか。
攻略法を色々調べて居るんだけど、やっぱみんな面子が装甲空母x3なんだよなぁ。
穴を明けて女神を積みまくるのは16春でやりまくったし、洋上補給も毎月それなりにため込んでいるからそこ良いんだけど、うちは大鳳が居ないという致命的な弱みがあるので‥‥後ジェット機もね。
乙でクリアして、残した資源でドロップ艦掘り&大鳳ガチャが一番この夏に現実的な気がするが‥‥うーむ。

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E-5、E-6は、面倒だけど一息つけるっぽいというのを信じていたが‥‥

通常艦隊:イタリア(117)、ローマ(103)、照月(90)、リベッチオ(90)、グラーフ(119)、赤城(98)→瑞鶴(120)
ルート:ABDEFIKM
出撃回数:21回(S勝利2回、A勝利6回、撤退13回)
ボス戦の交戦形態:同行1回、反抗7回
支援:道中、決戦どちらも
基地航空隊1:陸戦、陸戦、陸戦、陸戦(→削りFマス)
       陸攻陸攻陸攻陸攻(→ラストボスマス)

大惨事だよ!
ここまで割とスムーズに来ていたツケか、ここに来て大ハマり。
なんだよ撤退13回って‥‥それでいて、ギミックを解除すれば雑魚らしいボス戦も、ギミックを解除しているのにほぼA勝利。だいたい交戦形態、8回やって7回反抗戦ってどういうこったよ!?
ちなみにCマス、Dマスのギミックも一発で終わらなかったからね!
とにもかくにも、対策が変則的なんだよこのMAP。
情報を集めていた結果、Fマスを警戒し過ぎたかな‥‥いや、警戒していた(基地航空隊オールFマス)からFマスでの撤退は4回で済んだのか。
もう一つの撤退要員と言われたAマスも、全体で4回。
まぁ、こいつらだけで撤退の6割りは行っているんだけど、残りの5回が通常戦闘マップってのがね。
そもそも、Aマス、Fマスとも一発で大破される事は無いんだが中破を食らう事が多くて、その後の通常戦闘で合わせ技一本て感じで大破させられる事が多くて‥‥。
場合によっては小破もしていないのに軽巡、雷巡、駆逐に唐突にやられる戦艦以外の面々‥‥
そしてボスに到達したら、仕事をしないで大破する戦艦勢‥‥
楽?どこがだよ!!??
それでもなんとかかんとかラストまで削った所で、もうひと頑張りとコツコツキラ付けして出撃させた本艦隊、支援2艦隊が、3連続で道中撤退してきた時は、もうね‥‥
そこでさらなる情報収集をした結果知ったのが、航空戦での制空値均衡。
通常の戦闘では制空値争いで航空劣勢、均衡、航空優勢、制空権確保が出るが、航空戦でも表示はされないけどこの判定が発生しているという事を知った。
しかも航空戦においては、これが通常戦闘での交戦形態のごとくとなり、優勢や確保になると、T字有利のようにお互いが大ダメージ状態になる。一方均衡だと、T字不利のように小ダメージで済むという。劣勢以下になると航空機が落とされて戦力ダウンになるので、均衡にして受けるダメージを抑えるという訳だ。
ここのボスは制空値をほとんど持たないので、制空値が抑えめで航空戦を均衡になる程度でも、ボスでしっかり制空権が取れるのである。
はー、目から鱗。
みんながよく制空値とか気にしていたが、そんなのかまわず艦戦マシマシでいいじゃん艦攻1つでも十分殺傷能力あるし、と思っていたのだけど、それは砲撃戦での話。
艦戦を減らす=艦攻を積めるという事で、結果的に開幕航空攻撃の破壊力がアップしてPT小鬼対策もとれる一石二鳥なのである。
はー、目から鱗。
これで、基地航空隊をボスに送ってもFマス突破の目ができた。
となるとAマス突破だ。初めは戦艦、戦艦、空母、空母、駆逐、駆逐で並べていたのだが、とにかく駆逐が狙われて中破、大破しまくる。戦艦か空母ならまだ目があるのに‥‥と思っていたが、並びを戦艦、戦艦、駆逐、駆逐、空母、空母にしたらあっさり突破。
もちろん、これは確実な手段ではないけど生存率は上がる。
果たして、小破も無い艦隊はボスに到達し、反抗戦だったけどS勝利となったのでした。
疲れた‥‥どっと疲れた。

なお、資源の推移は以下の通り。

  イベ前→E1終了→E2終了→E3終了→E4終了→E5終了
油 226000→226000→225000→215000→205000→185000
弾 227000→227000→221000→214000→206000→186000
鉄 296000→296000→297000→295000→297000→288000
ボーキ 146000→146000→145000→144000→139000→136000
バケツ 2812→2805→2781→2732→2717→2653

E-4でも1万しか減らさなかったのに2万とか、ウッソだろお前!www
クリティカルな結果ではないけどさ‥‥
まぁ、攻略中に松輪くんが釣れて良かった。
もう二度と来ねえよこんなクソマップ。
‥‥でも、初めから対策が取れていたら、案外楽だったのかなぁ。

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次は中盤の最難関と評判らしいE-4。もちろん、攻略情報を見ているんだから甲攻略よ。
ここは、どちらも戦力ゲージで前段と後段に分かれているとの事。

■ボスゲージ1
機動部隊
第一艦隊:筑摩(96)、ウォースパイト(98)、摩耶2号(92)、飛龍1号(118)、蒼龍1号(100)、隼鷹(95)
第二艦隊:阿武隈1号(98)、秋月1号(97)、ポーラ(92)、時雨(96)、北上1号(131)、プリンツ(98)
ルート:ABCGHI
出撃回数:7回(S勝利4回、A勝利1回、撤退2回)
ボス戦の交戦形態:T字有利2回、同行1回、反抗2回
支援:道中、決戦どちらも
基地航空隊1:陸戦、陸戦、陸攻陸攻

北上、阿武隈、秋月とエース格の1号を投入。対空カットイン要員の摩耶も2号を投入。さらに欧州艦でルート固定だそうなのでウォースパイト、ポーラ、プリンツを投入。
ちなみに時雨は後段のカットイン要員だが、前半は連撃でも勝てるそうなのでこちらは連撃装備。
また、ここから基地航空隊が使えるようになるので、陸戦x2と陸攻x2でボス集中。
これで、まずは様子見に決戦支援だけ付けて出撃してみたところ、Cマスの戦艦勢で大破撤退。はい、道中支援も付けました!
後は割と安定してボスに到達。到達すればほぼS勝利も確定的で、割と想定の範囲内で攻略完了。ポーラがいまいち仕事しなかったのが心残り。
次は難関らしい後段のゲージだ。

■ボスゲージ2
水上部隊
第一艦隊:長門(102)、ウォースパイト(98)、筑摩(96)、隼鷹(95)、千歳(94)、摩耶2号(92)
第二艦隊:阿武隈1号(98)、秋月1号(97)、ポーラ(92)、時雨(96)、北上1号(131)、プリンツ(98)
ルート:DGHJKMN
出撃回数:6回(S勝利3回、A勝利3回)
ボス戦の交戦形態:T字有利2回、同行3回、反抗1回
支援:道中、決戦どちらも
基地航空隊1:陸戦、陸攻陸攻陸攻

という事で後段は水上部隊になるのだが、ここで一つミス。
第一艦隊さー、みんなの攻略例を見ていると軽空母ばっか使っていて、正規空母使えばええやんとか思っていたら水上部隊の第一艦隊には正規空母使えなかったのね‥‥人のサンプルばっかマネしているとこれだよ。
というわけで千歳を投入。飛鷹と迷ったんだけどね。ここは改二の性能を取った。
戦艦の追加は、速度関係ないらしいので長門を投入。
第二艦隊は面子は変わらずも、装備を弄る。というか、後ろのカットイン要員の装備をどうするか。みんなカットイン装備にしているけど、うちの面子は運改修微妙で個人的にカットインはあまり信頼していないというか戦略に組み込み辛くて。
阿武隈だけは取り巻き払い、運が良ければボスに刺さっても良しの方針で旗艦に魚雷カットイン装備で置いているけど。
ひとまず削り優先という事で北上、プリンツは連撃で確実性を取って、時雨を魚雷x2+見張り員でギャンブル。
もっとも、結果的に攻略はスムーズに進んで、最後まで撤退は無く開幕2連続S勝利。ところが、そこから3連続でA勝利止まり。この3戦で反航戦は一度だけだったのに。
そんなA勝利止まりの3戦の間、装備を再考。
阿武隈はボス用のカットインとは考えていないし、一方確実にカットインは出るので、主x2甲に変更して昼戦の活躍も期待。
時雨はさっきまでの装備だとカットインが出ても期待できないので魚雷x3に変更。変わりにプリンツを魚雷x3+見張り員に変更。
後、北上と時雨の順番も悩む。北上を4番手にして確実にお掃除をしてもらって時雨、プリンツに賭けるか、時雨を4番手にしてそこまでにお掃除をさせてフィニッシュの確実性を上げるか。
しかし、どれもいまいち決め手に欠ける。少なくともラストには入ったわけで、ラストは強化されているそうだから万全を期したいのに。
結局、プリンツは連撃に戻して上記の並び。
まぁ、最後はT字有利を引いたのち、プリンツまで回る事なく北上さんの連撃でS勝利となりました。

ここまでの資源推移は以下の通り。

  イベ前→E1終了→E2終了→E3終了→E4終了
油 226000→226000→225000→215000→205000
弾 227000→227000→221000→214000→206000
鉄 296000→296000→297000→295000→297000
ボーキ 146000→146000→145000→144000→139000
バケツ 2812→2805→2781→2732→2717

基地航空隊の影響がボーキに見えるが、評判から考えたらスムーズに行ったと言える。
ここらで一息つきたいものだ。

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次はE-3甲か。
おなじみの補給ゲージ&戦力ゲージですね。

■補給ゲージ
輸送部隊
第一艦隊:千歳甲(73)、熊野(91)、睦月(81)、如月(82)、皐月(89)、夕雲(80)
第二艦隊:由良(89)、初月2号(70)、島風(87)→叢雲(84)、吹雪(84)、高雄(91)、鳥海(97)
ルート:ACDEHIKL
出撃回数:7回(S勝利1回、A勝利3回、C敗北1回、撤退2回)
支援:道中、決戦どちらも

第一艦隊は大発とドラム缶のみ。よって、大発12、ドラム缶7を持たせて出撃。S勝利でTP181、A勝利で125程度でした。
大発駆逐は睦月型を優先。後半の輸送MAP用に強い駆逐艦はキープしたいので。
輸送部隊の軽巡なら鬼怒を使いたい所、E-6にも面倒な輸送があるそうなので、ここは由良を投入。そして対空カットイン装備で初月と吹雪。
で、様子見に道中支援だけで出撃してA勝利だったので、S勝利のために決戦支援もぶち込んでさっさと終わらすぜー!
と思った直後に2連続撤退(Iマス、Dマス)。
撤退要因は島風くん。あのさぁ‥‥たいした場所でもないのにワンパン大破はやめてよ‥‥ひょっとして、4nの法則ってやつ?
そこで島風くんを叢雲に変更。特に対空装備にはしない。すると、残りは突破できました。え?本当に4nなの?
次は戦力ゲージ。

■戦力ゲージ
空母機動
第一艦隊:熊野(91)、比叡(112)、飛龍2号(87)、蒼龍2号(85)、高雄(92)、祥鳳(93)
第二艦隊:初月(71)、鳥海(97)、由良(89)、叢雲(78)、吹雪(84)、北上2号(95)
ルート:ACDEHNQ
出撃回数:7回(S勝利2回、A勝利4回、撤退1回)
ボス戦の交戦形態:T字有利2回、同行1回、反抗3回
支援:決戦のみ

E-2の札と共通な事に加え、史実艦がいると多少重めな艦隊になっても大丈夫だそうなのでこんな面々。
さらにE-6までの情報も見えて、飛龍、蒼龍や雷巡を突っ込んでも良さそうという事が解ったのもあります。まぁ、2号ですけど。
お陰で道中は支援は要りませんでした。支援は決戦のみ。
ただ、安定してボスには到達できるとは言え、決戦支援を付けても削り切れない戦いが続き、どうなんだ戦力として!?と思ったが、そもそも反抗戦続きだった。同行かT字有利になったらSまで余裕余裕。
という事で、最後はT字有利のS勝利で終わりました。
ちなみに、終盤になるとボス前の分岐がH→N→Q、H→M→Qに加えてH→M→N→Qと蛇行してガス欠敗北の可能性というのが言われていますが、自分は一度だけH→M→Qになったけど、それ以外は最後までH→N→Qで安定でした。
艦戦積みまくりとか索敵モリモリだったとか、そういう事かもしれません。

資源推移は以下の通り。

  イベ前→E1終了→E-2終了→E-3終了
油 226000→226000→225000→215000
弾 227000→227000→221000→214000
鉄 296000→296000→297000→295000
ボーキ 146000→146000→145000→144000
バケツ 2812→2805→2781→2732

連合になるとさすがに目に見えて数字が減りますな。ボーキが持ってるからいいけど。

最近のゲーム『艦隊これくしょん』

YU-NO』パーフェクトマスターになりました。

『艦これ』やってます。
夏イベント「西方再打通!欧州救援作戦」が始まりましたね。
例によって夏はイベント開始時期が悪いので、少し遅れて攻略を開始しました。なーに、みんなの情報が出そろってくれるから都合がいい。

という事で、E-1甲&E-2甲を攻略。
まずはE-1甲。

通常艦隊:那珂(75)、扶桑2号(95)、五十鈴2号(74)、ヴェルーヌイ(90)、朝霜(85)、龍驤(93)
ルート:IJGDP
出撃回数:5回(S勝利3回、A勝利2回)
ボス戦の交戦形態:T字有利1回、反抗4回
支援:ラストだけ道中

なんかイベントMAPの一発目の定番になりつつある対潜MAPですね。
もちろん、攻略情報を色々精査しながら決めましたが、面子は春イベのE-1のアレンジだなと思いました。結局、対潜なら航戦1に先生爆雷できる軽巡か駆逐を並べるでしょうから。
敢えてアレンジするなら海防艦や大鷹の投入もあるでしょうが、まぁ。
特に困る事もなくクリアは完了。後からギミックも有効にしましたが、あれは何か意味があるのか?堀用?
楽なMAPだったので、攻略後も任務消化と合わせ出撃をしてたんだけど、今回の堀艦のドロップ率はいくらか調べてみたら、むしろボスマスじゃないという‥‥
そこでSマスも開いておきました。Sマス用の面々はこちら。

通常艦隊:那珂(75)、扶桑2号(95)、五十鈴2号(74)、ヴェールヌイ(90)、朝霜(85)、清霜(77)

ルート確定で補給艦が狙えるのでそれはそれで助かります。

後、今回からボス戦での交戦形態もチェックしてみる事にしました。いつも「反抗戦ばっかじゃねーか!」と悩まされているので。実際どうなんだよと調べてみたら、5戦中4回反抗戦でした。やっぱ反抗戦じゃねーか!

資源推移は以下の通り。

  イベ前→E1終了
油 226000→226000
弾 227000→227000
鉄 296000→296000
ボーキ 146000→146000
バケツ 2812→2805

支援も必要ないのでこんなもんですね。

引き続きE-2甲。

通常艦隊:川内(82)、比叡(111)、球磨(80)、瑞鶴2号(84)、祥鳳(93)、初月2号(69)
ルート:ACFJLO
出撃回数:13回(S勝利6回、A勝利2回、撤退5回)
ボス戦の交戦形態:T字有利2回、同行2回、反抗4回
支援:基本は道中のみ。ラストだけ決戦も

E-2が通常艦隊という事は、今回のイベントが長い事を物語っていますね(遠い目
なので、E-1もそうですがだいたい2隻目を投入しています。
またギミック解除用にIマスを勝利してL→Oのルートをあけて、そこを通過する用の面子にしています。
撤退もまぁまぁ食らったけど、概ねFマスで、そのための道中支援でした。削り段階なら、ボスにたどり着けばまずSが取れたのが良かったです。

資源推移は以下の通り。

  イベ前→E1終了→E-2終了
油 226000→226000→225000
弾 227000→227000→221000
鉄 296000→296000→297000
ボーキ 146000→146000→145000
バケツ 2812→2805→2781

まぁここまではこんなもんでしょ。

最近のゲーム『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』

YU-NO』やってます。
まぁ、もうクライマックスですね。アマンダが吸い込まれていった所です(唐突なネタバレ)
ただ、「ユーノ・パーフェクトマスター」のためにはもう1周しないとならないので。スキップちゃんと効くんだろうな。

『艦これ』やっています。
先月までは定期的に空母の大型を回しつつ任務を消化していたけど、イベントに向けて資源節約中。
後はキーマンになりそうな艦艇のレベル上げなんだが、今回は架空イベントな欧州遠征っぽいし、海外勢はわざわざわ上げなくてもみんな上がってるしなぁ。敢えて言えば、餓えたオオカミな足柄さんとか。どっちみつLV90越えてるし。
山風ドロップが名言されているあたり、山風が居たら有利になる要素があるかもしれないので、LV48で止まっていた山風の育成をしています。
例によって、実生活で不在期間が多いので、難易度のチャレンジはほどほどにですかね。

「ドラゴンクエスト XI」エンディング後に「ドラゴンクエストI」が遊べるふっかつのじゅもんが!

なんか『ドラクエI』のトロフィーがあるっていうのはそういう事だったんですね。
しかし、『ドラクエI~III』のDL版かー。
リモートプレイに対応なら、いよいよ俺も実験してみようかな。
3DSって『ドラクエI~III』出てなかったのか?‥‥出てなかったのか。
‥‥と書いて、そもそも何版?敢えてファミコン版だったらちょっと面白いんだけど。

スマホ/Steam版「ファイティング・ファンタジー レジェンズ」配信開始

先日も書いた『FF』のゲームだが、英語だしなーと思っていたら日本語対応してるやんけ!買うわ。
カードゲームってのが気になるけど。

開発に20年かかった3DダンジョンRPG、今度こそ発売

前に取り上げた時に、20年前って何が出てた時だよwwwと調べてみたら、WizCDSとWiz8の間と知って震えた。