最近のゲーム『艦隊これくしょん』

『艦これ』やっています。
通常営業中です。
母港も倉庫も満杯でヤバイんですけど。
適当に海防艦を出荷してしまわないと、夏イベまでにまた母港拡張しなきゃならないじゃん‥‥

コーエー、「ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~」を2018年内に発売

>「街づくり×RPG」をテーマにした、伝説の錬金術士たちとともに展開する新しいRPG
そ‥‥それだよ。俺が求めているモノは!!

自分はシリーズを通して作品コンセプトとして一番好きなのが『リリーのアトリエ』なんだけど、それはゲームの目的として「アカデミーを作っていく」というのがあったから。
同じように、街を作っていくような新作が出たら面白そうなのになーと思いながら、気が付いたらもう17年経ったのだが、やっとそれが来たなw!
しかし、旧作のキャラを活かす手段にこんな強引な手段を取ってくるとはなw
まだシルエットのみ公開組の右下は、どう見てもダサ頭巾のリリー先生なので、ああ^~公開されるのが楽しみなんじゃ~。

つーか、SwitchとVitaちゃんで1000円違うのか。てっきり、PS4とSwitch/Vitaという価格帯になるかと思っていた。

「閃の軌跡IV」公式サイトを更新!敵となる「身食らう蛇」の人物など4名を紹介

デュバリィお前‥‥仲間になるのか‥‥?

閃3、閃4は立て続けにやるかなー。

最近のゲーム『艦隊これくしょん』

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『艦これ』やっています。
春のミニイベント「主計科任務群」&「五周年記念任務群」終わりましたね。
「五周年記念任務群」はとっくにサム君を実戦投入するくらい遙か過去の話な気分だけど。
米騒動の方は、始めこそ「ぽんぽん食材落ちてくるじゃん、楽勝!」だったのが、だんだん「梅干しとお茶どこ‥‥ここ‥‥?」という状況になりつつ、どうにかイベント任務+夕食券まではこぎつけたので、後はのんびりオニギリを作ってネジの足しにしましょうかねーと思っていました。
追い込みのフィーバータイムがフィーバー過ぎて、結局夕食券3枚目を取れちゃったけどね。
最終的な食材の確保量は、米:梅干:海苔:お茶の割合で4:1:1:1。最後、お茶が6個余っちゃったのが悲しいなぁ。
任務以外で獲得したのは、

夕食券 2
高級おにぎり 4
おにぎり 6

でした。ま、上々ね。
どこかでカタパルトを1個スルーした覚えはあるので、夕食券を3個全て片春粉に交換した現在、カタパルトの所持は5個です。
1個はサラ2隻目に使うとして、伊勢用に使う事になりそうなカタパルトもこのイベントで確保しとけって話になるとしても、まぁ、余裕でしょう。
と、アイテム欄を見ていて、どうせならカタパルトよりもネ式エンジンの方が欲しかったなと思いました。

前にも書いた通り、海防艦に浦波みたいなレア艦がポコポコ出てきたお陰で母港と倉庫が圧迫されまくっているんだけど、今回多方面に大量の艦艇を出す必要があるので装備をさせっぱなしにしている事を考えると、つまり今使われていない装備はこの先もお呼びじゃなさそう‥‥。
いや、四連装魚雷みたいに突然大量に欲しくなる事もあるか!既に必要な改修は終わったけど!
それと、今回方々に出撃するハメになった事で、自分がこれまで用意していた編成よりも楽なセットがあるなぁとか、4-5上ルートの補給艦狩りが楽だなぁとか、色々発見があって良かった。
普段は見張り員や探照灯は要らないので、それを踏まえて日々の攻略編成をアップデートしておきましょうね~。

最近のゲーム『慟哭そして…』

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『艦これ』やっています。
「主計科任務群」、ひとまず任務はコンプしました。やったぜ(白目)
つーか、特定海域に対して集中出撃するようなやり方をせず、ドロップ目標がある海域用の出撃メンバーを固めて、1日1~2出撃を繰り返していたので、まずまずドロップ空振りが無いまま来ていたんだけど、最後の日の丸弁当任務用の米、梅干し、お茶がラス1になった所で、いきなりドロップ率が悪化した感覚なんですけど。なんなんアレ。
最後1-4、1-5なんか梅干しどころか米も出なかったっつーの。いや、任務の終わった今時点も出てないけど。
お茶なんかさらに出なくてさー。
お茶処の3-5は勿論、4-2や2-4もさーっぱりカスリもせず、食材落ちた!と思ったら米。んごごごご‥‥
最終的に、羅針盤的に確実性が薄いかなと思って手を付けていなかった4-3用のセットを作って出してみたら、そこでドロップしましたとさ。
ま、ひとまず任務は全て完了した訳だし、後は片春粉と微々たるネジを集めるための食材探しをしましょうかねー。
1-4、1-5、1-6
2-3、2-4、2-5
3-5
4-2、4-3、4-4、4-5
5-2、5-4
6-2、6-3
この海域用の攻略艦隊は用意できているわけだし、各海域とも1日1出撃で、集められるものを集めていけばいいかな。


『慟哭そして…』やっています。
いつみもクリア完了。千砂と台所の所で分岐して、後は他の好感度を上げずに行けば完了かな?
というかここまで来て思ったけど、今の所ゴールドエンドばかり取っているけどノーマルエンドとの分岐が遠いから、ノーマルエンドを取りに行くのめんどくせー。
そもそもノーマルエンドのために、謎解きに手を抜かなきゃいけないじゃないか。
つーか、いつみとか千砂救出失敗でCG出ないっけ?と回想モードの開いていないCG欄を見て思った。CG回収のためにあえて見殺しとか止めてくれよ‥‥昔はむざむざ失敗したからともかくさーw
後、いつみ攻略中に梨代のピアノイベントを見たんだが、その後のピラニアの水槽の所、道具を変えれば梨代ルートに入るかな?それとも攻略条件が足りないっけ?
そろそろ攻略本を解禁して、パパっとやって終わり!ってしようかなぁ。

最近のゲーム『慟哭そして…』

『艦これ』やってます。
米騒動ですが、どうにか残すは日の丸弁当量産だけになりました。
まぁ、こっからまた長いんでしょ。知ってるんですよ僕は。
とは言え、イベント期間は6月中旬までと確定したので、どうにか間に合いそうです。
それにしても、海防艦が良く落ちて在庫量的に困るのはもちろん、浦波も落ちてきちゃて、微妙に素材にするには惜しいレア度で困る。


『慟哭そして…』やっています。
予定通り千砂エンドをゲットしました。昔散々やったからね!記憶の手がかりだけでなんとかなりました。
いや、救出イベントの攻略の仕方は勿論だけど、千砂クリアに必要なポイントは今もだいたい覚えていたので。ハンカチを拾うとか、階段でクラッシュしてるとか、トイレにいるとか、リボン付けてるとか、階段で弓で狙ってるとか‥‥etc.
概ねこのゲームの攻略は、事あるごとにイベントCGやイベントの印象に残っている場所に通いつめればなんとかなるって感じだしね。千砂ルート固有のフラグであるモンシロチョウは、画面をクリックしまくってれば見落とすことは無いでしょう。
その「イベントCGが出るポイント」を逃さないように行けばなんとかなるのだが、千砂が面倒なのはエンディング優先順が確か低いんだよね。ノーマや子鈴より低かったはず。
なので、全員の救出イベントは救出するにしても、普通に謎解きをしているつもりがうっかり狙っていないキャラの好感度を上げないよう注意しなきゃならないのがミソ。
例えば、ピラニアの水槽から鍵を拾う時に、うっかり籠手を使わない、とか。
フラグ関係なく正解が引ける謎解きは、パパっとクリアしちゃうに限る。
なお、攻略のためにキャラと同行中に解かなきゃいけない謎解きを、さっさとクリアしちゃって取り返しがつかなくなる模様。

昔は全キャラクリアしたけど、どうすっかなー。
というか、梨代とかいつみは、救出イベント以外のイベントシーンを割と忘れているのでどうしたものか‥‥
いつみのエレベーターイベントは思い出しました。
梨代は籠手を使うのだけは覚えているんだが‥‥暖炉部屋のイベントって必須だっけ?

つーか18禁で出そうや。

最近のゲーム『艦隊これくしょん』

『艦これ』やってます。
米騒動イベント、頑張ってますけど、これ期間いつまでだよ‥‥
前回書いた通り、ポコポコ落ちるてくるよ。これまでにあった秋刀魚漁などに比べれば単純なドロップ率は圧倒的だよ。
でも、米ばっかなんだよなぁ!?
現時点での獲得状況の比率は、米:梅:海苔:お茶において9:1:1:1だからね!
どのドロップポイントでも、米とその他の二択なんだが、その二択も絶対半分じゃないでしょ。せめて半分だったらなぁ‥‥

個人的、釣り場にしているのは下記の海域。

MAP1-4
MAP1-5
MAP1-6
MAP3-5
MAP4-2
MAP4-4
MAP5-2
MAP6-3

いつも収集系イベントの大本命であった3-3が今回そうでも無い代わりに、4-2が人気でしょうかね。
3-3も4-2も個人的にいつも育成に使っているので、その標準編成にドロップ条件のカスタムをすれば良いだけなので助かります。
5-2を使っているのは、ある意味4-2からの派生で、ついでの東方任務を消化していったら意外と普通に勝てるし、何より梅干しのドロップ率が個人的に良いので。
後、同じくいつもの狩場の本命である3-5ほっぽルートは、資源を食いそうでこれまでは基本的に使っていなかったけど、お茶と梅干の両取りが狙えるという事でフル稼働。
というか、多少の資源に目をつぶれば安定してボスにも行けますね。今後も北方任務消化に使おうかしらん。
6-3は福江くんとお茶のドロップ海域という事で1日1出撃を心掛けていたが、福江くんが釣れたので、あまり積極利用する意味がなくなったな。お茶なら週末ブーストを見越しても他に行った方が良い感じもあるし。

そもそもね。週末ブーストがあっても、せいぜいイベント時のペースでやってもお茶6個しか取れなかったんですけど。
全任務消化するための、梅干し、海苔、お茶の獲得数が45くらいだっけ?
2カ月やってもらわなきゃ無理じゃん(白目)

最近のゲーム『ランス10』

『艦これ』やってます。
ひとまず不知火を改二にしたけど、米騒動任務はおって情報収集するとして、毎度のウィークリーやマンスリーの任務消化よー。
と、普通の装備で出撃しているだけでも、米や海苔がポコポコ出ますね。
1-6と、3-3を2回の計3回だけでも落ちています。
今回は特定海域とかじゃなくドロップなのかな?
ま、そうでもないと、ちらっと総収集数を見ただけでも‥‥ねぇ。


『ランス10』やっています。
2週目の「海から」ルートクリアをしたデータから「空から」行けるでしょ、とやり直したら、そのついでに「マリアの可能性」実績取れちゃったじゃねーか‥‥

準備 作戦 拠点 難易度
1ターン カラー救出 (アニス) 2
2ターン リーザス支援 ヘルマン魔人 捕獲ランス 3
3ターン ゼス支援 自由都市魔人 ビスケッタ 4
4ターン ゼス支援 リーザス魔人 パンドン 5
5ターン クルックー護衛 魔王探索 サテラ 6
6ターン 全体支援 シャングリラ攻略 ヒーラー活躍 7
7ターン 徴兵作成(ゼス、ゼス) ホーネット救出 ホーネット 8
8ターン レッドアイ戦→城浮上 ゼス魔人 増えるハニー 9
9ターン ヘルマン支援 亜人ポピンズ 日光 10
10ターン 浮いてるだけのランス城 2つの厄災 レンジャー活躍 10
11ターン 新必殺技 自由都市魔人2 9
12ターン ランス城、進軍開始 自由都市開放 10
13ターン ランス城、進軍開始(2) サイサイツリー 11
14ターン ランス城、進軍開始(3) ベズグド山 11

色が変わった所が、前回「海から」ルートから変更あった選択。
ランス城進軍が準備クエストってのがミソなんだね。おかげで作戦クエストがこなせるじゃん‥‥という。
ただ、ランス城進軍は3回やらなきゃダメらしいので、少なくとも11T目までに「2つの厄災」を終わらせておけばよい。
が、新必殺技は11T目の準備クエスト固定っぽいので(?)、10T目の作戦で「2つの厄災」を消化するとして、このターン経過でやるしかないんじゃないのかな。
ケイブリス戦の流れは「海から」ルートと変わらないので、まぁ。
これでCP+10になりました。
周回と言っても、2週目までのデータの流用でそれくらいは行けるもんですね。
ひとまず、2部のマリア登場を確認までして、次はどうしたものか。
2部のCGを埋めるために温泉まで頑張るけども、1部はハウゼル&サイゼルのCGゲットと、ワーグはゲットしたいかなぁ。
ただ、ワーグってランク51以上まで上げなきゃ手の出しようがないんでしょ?え?51まで上がる?上のデータ、14T目まで行って、やっと2~3キャラが50に届いている程度なんだけど。
周回ボーナスの経験値アップと、食券の集中投入でなんとかなるのかしらん。
というか、未だ遭遇していないケッセルリンクレキシントン‥‥

「ファミコンミニ」に「週刊ジャンプ50周年記念バージョン」が!

クソゲーが混ざるのも関係ない姿勢は評価できる。
いや、逆にこの企画でクソゲーじゃない割合の方がアレだが。

聖闘士星矢』2作はレトロフリークで遊ぶために買おうかと思っていたので、悪くないな。

最近のゲーム『慟哭そして…』

Vita版で『慟哭そして…』やっています。
とりわけ好きな作品だけど、さすがにサターンでしか遊べなかったという状況でだいぶ細かい部分は忘れてしまっていますが、要所要所の救出シーンやイベントは覚えているので、楽しく遊べています。
代表的な弓矢のトラップや、割とグロイベントとして取り上げられる機会の多い(?)千砂や梨代の救出シーンなんかは今も攻略のポイントを覚えているし、いつみの救出もインパクトあるので覚えているし、ノーマは当時初回プレーでも救出できたくらい簡単だし、先生や子鈴は記憶にないって事は特にインパクトあるイベントでは無かったって事で。
なお、

【朗報】いきなり華苗エンドでクリア【悲報】

要所要所で攻略のポイントは覚えているとは言え、ストーリーの繋がりは覚えていないし、そもそも個別エンドを狙うにも特定のイベントシーンを見なきゃならないという条件もあって、ちゃんと攻略方法をチェックしていないと華苗に限らず案外狙ってクリアするって難しいんですがね。
なんかいい具合に華苗イベントを繋げられたので、そのまま華苗ルートでクリアしましたとさ(エー
ただ、華苗ルートでクリアはしたけど完璧だったかは微妙。カセットテープ使わなかったっけな‥‥
イベントCGとか見るのに、案外分岐が細かいんだよなー。
このタイプのゲームの割りに、当時でも意外な事にまったく攻略本が出ないなか(ビジュアルガイド的なのはFE合わせだったような)、唯一発売された攻略本を発掘してあるので、それを確認しましょうかねー。


『ランス10』少し再開しています。
現状、思ったよりもCGを開けれなかったのでもうちょっと開きたいが、目指したいのは2部マリアの実績を開いて女エールでクリアしたいなーという辺りくらい。
その前に、ひとまずは各種BADエンドを回収という事で、「地底大作戦」、「神の真実」、「勇者の成就」を取る。
「勇者の成就」は1週目のBAD直行データをちょっとやり直せば取れたけど、「神の真実」はそのままでは先に人類滅亡が来てしまう。そこで2週目のクリアしたデータからCITY決戦でレッドアイに2連敗する砦ルートを作り、そこから「地底大作戦」と「神の真実」をゲット。
そう考えると、BADエンドを取るのも案外難しいですね。
CITYでのレッドアイ戦なんか、適当にやってたら普通に勝てそうになったので手抜きしたっつーの。
慣れると砦ルートもJAPANルートも狙ってプレーしなきゃ入れないあたり、なんだかんだ周回プレー効果はあるんだなと思います。
ともかく、これでCP+9たまりました。
2部マリアの実績って自由都市開放だから、自由都市を速攻潰して適当なエンドに入ればいいというのもあるが、ついでにCG回収したいとか欲が出るからねぇ。
できればハウゼル&サイゼルのCGは取りたいけどなー。ゼスとヘルマンはどうしたもんかなぁ。一概に2枚抜きしまくれば良いという話でもないでしょ。
欲を出すなら周回ボーナスがあっても計画的に遊ばなきゃならないあたり、良いバランスしてますわ。