最近のゲーム『艦隊これくしょん』

『艦これ』やってます。
冬イベ「発令!「捷三号作戦警戒」」も終了して‥‥結構経ちましたね。

E5甲-3クリアからイベント終了まで丁度1週間かーと思いって掘りを始めましたが、いつの間にか終了日が延びていたんですね。微々たる物ですが。
そうとわかっていたらもうちょっとノンビリとした掘りを‥‥いや、いっそ丁度良かったのかな。
そんなイベント全体の釣果は以下の通り。

E-1甲:択捉、石垣/掘り出撃7回(ボス到達率86%)
E-2甲:秋月、、まるゆ、サミュエル/掘り出撃なし
E-3甲:松輪x3、松x2、武蔵、パース、アイオワ/掘り出撃12回(ボス到達率83%、S勝利率100%)
E-4甲:八幡丸x2、福江、玉波、天霧/掘り出撃なし
E-5甲:まるゆx2、涼月、アークロイヤルx2、浦波x3、迅鯨x2、サラトガx2、酒匂、グラーフ、アトランタ/掘り出撃46回(ボス到達率59%、S勝利率74%)

アトランタという個性は大事だが、出番に事欠かないアイオワ砲を手に入れる事こそ命題!という事でアイオワを優先し、とりあえず1隻釣れたのでアトランタに移動して、最後2~3日はやまちゃんか矢矧が釣れないかなーとE-1でした。
多分、一般的に見たら良い釣果だと思うんですよね。
レア艦がポコポコ出たせいで母校圧迫が酷かったです。サラトガなんか既に2隻運用中だったので、釣れた1隻は改修エサにするなんて贅沢な事をしています。
思いがけずまるゆが5隻溜まってしまったので、急ピッチでLV20に上げたりもしました。
‥‥ただ、この疲労感はなんなの?と言えば、レア艦の釣れっぷりに対して自分が本当に狙っていた物がなかなか出てこなかった事でしょうねぇ(遠い目)
結果的にアイオワは全然マシでしたが、アトランタはE-5甲クリアにかけた出撃数とほぼ同じくらい出撃していますからね。そして例によってボス到達率が悪い。S勝利率74%ってのも悪くないんだけど‥‥結局釣れたのはA勝利の時でしたが。
狙ってないレア館が釣れると、“重い”んですよね。
え?これどうすんの?キープすんの?母港の空きが全然無いんですけど?
断腸の思いで改修エサにしたけど、エサにしていいのか、改修して装備を剥いでからでいいのではないか、でもレア艦でただの改修までもクッソ長いし‥‥と。
武蔵もねぇ、既に2隻持ちだったのでどうしたものかと。長門陸奥なら改にしてエサにしてもいいんだけど、武蔵はなんかもったいないから改二にして装備を剥いでからの方がいいかなとか。でも、武蔵改二は練度も必要アイテムも重いんだよなーと。
せめて1隻しか持っていないやまちゃんだったらのんびり育成できたけど、武蔵3隻は母港に辛いんじゃ‥‥。
あ、昭南も涼波(いたのか?)もまた逃しちまったな(遠い目)

最終的な資源推移は以下の通り。

  イベ前 E1終了 E2終了 E3終了 E4終了 E5終了 イベ終了
油 280000→277000→275000→261000→230000→183000→150000
弾 252000→252000→259000→256000→236000→204000→177000
鉄 350000→350000→333000→342000→324000→322000→302000
ボ 260000→258000→251000→235000→221000→189000→162000
バ 2543→2525→2513→2486→2408→2312→2177

最終海域も辛かったけど、掘りも結構消費したなぁ。
まぁ、10万切る気配は遠かったので、楽なイベントだったんだろう(白目)

次回に向けての反省は、実戦投入できる長門2隻目の育成ですかね。
ほんとE-3、E-5の配分で悩んだからね。その検討期間が長かったために終了も後ろにずれ込んだなーと。
一方で、誤出撃の産物だった北上3号や、遠征のためになんとなく作っておいた鬼怒2号日の目を見るとは思わなかった。
使い物になる2隻目を用意しておくもんだなと思いつつ、2隻持ち必須になったら、いやーキツイっす。

最近のゲーム『艦隊これくしょん』

『艦これ』やってます。
冬イベ「発令!「捷三号作戦警戒」」E5甲-3終わりました。
くぅ~疲れましたwこれにて攻略完了です(笑)
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友軍前に終わったので、まぁ由(白目)

今回のイベント、全体を見てもここまでほぼ詰まらずに来たので、最後の最後、ゲージ割りで妙に躓いて疲れた‥‥。
何しろゲージ削り自体は10出撃(ボス到達率60%、S勝利2回、A勝利4回/決戦支援のみ)で終わったのに、ゲージ割りだけで14出撃(ボス到達率36%/7回決戦支援のみ、7回道中決戦支援)なので。
しかも、到達しても結構ボス撃破の手応えが薄い。
ネルソン編制だったんだけど、5回ボスに辿り着いて、全部初手タッチが出たものの集積地棲姫に当たったのは2回だけだったので、撃ち漏らしが存外酷かった。
カットイン要員で置いた矢矧、北上が全然スカばっかだからなぁ。安定してカットインしてくれたのは霞だけだった。
実は途中までBepではなく大井を入れていたんだが、夜戦までにそんなに撃ち漏らしが出るならスナイプ要員を増やすしかない、という事でBepにチェンジ。
道中を生き抜くためには先制雷撃要員は3人は欲しいと思ったので矢矧、最上、北上で甲標的は維持。
それと、世間の例を見てみると対潜は東海任せという感じで対戦要員を置かない例が沢山だけど、自分はどうにもUマスがネックに思えたので、タシュを対潜要員としていました。
ただ、そもそも攻略例の大勢を占めている長門陸奥編制+神州丸が使えないので、それがてこずる原因かなぁと思ったけど‥‥

最終的には初手タッチで集積地棲姫とPTを飛ばし、軽空母も遺した残り3隻で夜戦突入。
1.矢矧が連撃で防空埋護姫を撃破
2.最上が連撃で超重爆飛行場姫を撃破
3.霞がカットイン
4.Bepはスカ
5.北上がカットインでフィニッシュ

こんな結果になりました。
殆どスナイプに縁が無い自分的には、勝つ時は勝つ流れがあるなと思いました。

もうこんなE5甲-3、来ねえよ!
‥‥え?アトランダが釣れる!?


そんなE5甲-3は主流派ではないので参考にならなそうなので、目下攻略最大の壁となっているE5甲-2の編制を載せておきます。
第1艦隊
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第2艦隊
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E5甲-2の出撃状況は、9出撃(削り6回1撤退、割り3回)でした。
ゲージ割りに入ってから基地航空隊は3部隊ボス送りにして対潜支援の道中支援を置く事で、恐らく誰もが欧州装甲空母棲姫を袋叩きの状況にもっていって、誰かが打ち抜けるか引く状況になるんだと思います。
うちでは失敗した2回、最後の龍鳳が評判通りの破壊力を発揮したら勝てる!という状況でカスダメージを連発してくれたので、装備を仕方を間違っているのかな?と調べもしたけどそんな事もなし。
矢矧や北上1号はE5甲-3にとっておきたいからなぁと悩んだ3度目の出撃、これまでと同じく袋叩き状態になって、龍鳳が期待通りに仕事してくれるだけなんだけどなーと思っていたら254ダメージを出して終わりました。
本当に当たりを引くまで回すしかないんだね‥‥。

最近のゲーム『英雄伝説 黎の軌跡』

クリアしてから大分寝かせてしまったんだけど、『黎の軌跡』終わりました。
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クリアタイムは136時間。こちらは最終的なコネクト結果。
『空』あたりの面倒な書籍集めを思い出せば、最近のシリーズのコンプ要素はだいぶ楽になったもんだと思っていたら、結構いろんな要素をコンプできずに終わるというw
映画コンプもそうだけど、コネクトイベントなんか計画的に消化しないとALL MAXにするの面倒じゃないですか。
アライメント全部Lv5ってのも同様で、適当にやっているとコンプリートは案外難しいんじゃないかなぁ。

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最近のゲーム『艦隊これくしょん』

『艦これ』やってます。
秋イベ「海上護衛!本土近海航路の防衛」終了しましたね。
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これはE-3甲が終わった時のスクショだけど、いつもだったらクリアのテンションのままここを書き殴るんだけど、ギミック無しでここまで簡単に終わるイベントも無かったので、なんか気が抜けて放置してしまったw
そもそもE-3甲が総出撃で20回程度で済むとはなぁ。
実際、総出撃数的にもE-2が一番多かったですね。それも輸送ゲージがまぁまぁ撤退を喰らった程度で、ゲージ割りもほぼストレート。
E-2、E-3とも掘り出撃の方が多かったかも‥‥数えたら、マジで丁度同じくらいだった。
全体の釣果は以下の通り。

E-1甲:浦波、占守/掘り出撃無し
E-2甲:御蔵、大東、屋代x2、春日丸、神鷹/掘り出撃26回(到達率73%、S勝利率100%)
E-3甲:大鯨x3、八丈、伊400、石垣、宗谷、イントレピット/掘り出撃18回(到達率94%、S勝利率76%)

【悲報】昭南、釣れず!
インピを優先してE-3釣りから始めて、終わってからE-2に移ったので‥‥。
E-2では取りっぱぐれていた屋代も釣れるという事、両捕りだぁぁぁ!と息巻いていたのだが、その結果、まさか屋代が2隻も釣れるなんて‥‥1隻でいいから、そのドロップ運を昭南に別けて欲しかったよ‥‥。
インピが釣れたのは良いけど、個人的な手応えとしては釣果は不調ですかねぇ。春日丸や神鷹も手付かずのサブが残っているし。海防艦はいいとして、大鯨釣れすぎじゃない?
まぁ、昭南もそのうち思い出した頃に釣れるでしょ。
まーた全艦コンプ逃しちまったなぁ‥‥と思ったら涼波も釣れてなかったわ。

期間もスケジュールも余裕があったので、資源推移も特に記録する事もなし。イベント前から目立った増減もありませんでした。

こんな調子だったので、次回に向けての課題なんか無し。
一生懸命準備した艦載艇たちは出番が無かったけど、出番は次かな?
前段で士魂部隊を配ったので、まだ次のイベントに向けた準備期間なのかもしれませんね。
それにしても、今回は前段作戦を秋刀魚イベと被せていたわけだけど、夏イベ秋イベと秋刀魚イベ、冬イベと節分イベ、菱餅と春イベと、割と大規模イベントと収集イベントのスケジュール調整が難しくなっている傾向だったので、こういうやり方も良い解決手段かもしれませんね。
甲難易度なこんなもんかってのもあるので(苦笑)、他の季節はガチりつつ、秋はこういう息抜き温いイベで調整していくのも有りかと思いました。

最近のゲーム『英雄伝説 黎の軌跡』

『黎の軌跡』やってます。
実のところ、発売初日から開始はしていて、ひと月‥‥もうすぐふた月になりますが、現在終章に突入。まぁ、きっかりふた月になる前には終わるでしょう。
以前と違ってプレー時間に制限があるので‥‥それでいて多分、またプレー時間100時間越えコースなのでしょうがない。
最初こそ新バトルシステムや新しいオーブメントに慣れるのか心配だったけど、まぁ、難易度ノーマルならそんなに装備に拘らなくても勝てるので大丈夫なんだけど。
フィールド移動とコマンドバトルがシームレスに切り替え!ってのより、新たなアクティブタイムバトルの仕様に慣れる方がしばらく戸惑っていました。Sクラで割り込みとかじゃないんだもんね。いや、本当は今も割り込みとかできるのかもだけど。
雑にやっているから、アチーブメントの消化が進んでいないのが悩みかなぁ。100回チェインHITってどうするのマジで。グレンデルになった時のSクラとアーロンの百華斬でも組み合わせればいいのか。
その辺、新ATBで全体の流れや割り込みがよく解らないんだよなー。

『艦これ』やっています。
秋刀魚漁が始まって‥‥もう終わるか。
例年より出やすいみたいだけど、何より先行公開されたイベント海域が確定的に釣れるので、クリアするだけで十分秋刀魚イベントで費用な数だけ釣れますね。
その後も意識しなくても、秋刀魚が釣れる海域に出しているだけで、まぁまぁ釣れて60匹以上を確保。
何より、今回の秋刀魚漁のメインはソーフィ3熟練ですかね。
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自分の中でも心残りだったソーフィ3熟練が取れて、やったぜ。
いつかソーフィ3熟練への更新があるかもしれん!、と2熟練の改修を進める&なんとなく取れる時に取っておいて良かった。

それと同じく、AB艇任務も終わらせました。
丁度武装大発を作ってみるため、大発の改修を進めていたのが幸いでした。
まぁ、AB艇を手に入れるためにMAX改修の戦車を手放すのか、という意見もあるようだけど、今の所後追い勢の自分としては戦車は改修MAXじゃなくてもまぁまぁ勝てるし。
と言うわけで、現在の手持ちの戦車や諸々。
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こんだけあって、どこを攻めるんですかね‥‥。

できれば、『艦これ』秋イベ後段が公開されるらしい19日までに『黎の軌跡』を終わらせたい。
どうせ20日までメンテだろうから19日が勝負だね(にっこり

最近のゲーム『艦隊これくしょん』

『艦これ』やってます。
春イベ「増援輸送作戦!地中海の戦い」終了しましたね。
なんだかんだで攻略後に1週間は時間があったので、コツコツ掘りはしていたんだけど、とにかく釣果が悪くてまとめ更新する気にならなかった(笑
全体の釣果は以下の通り。

E-1甲:ジェーナス、長鯨/掘り出撃なし
E-2甲:ガングート、U-511、石垣/掘り出撃なし
E-3甲:30号海防艦、Z1、ワシントン、ルイージ/Z3マス掘り出撃27回(到達率48%、S勝利率77%)

新艦掘りはできたとはいえ、欧州イベントなのに欧州艦の収穫がイマイチだった‥‥。
ゆーちゃんもルイージももう複数持っているし、ガングートは現状は複数持ちマストじゃないし。
即戦力になると言えるのはジェーナスか。Z3攻略に向けて急ピッチで育成しましたからね。出番無かったけど。
まぁ、ワシントン2隻目が釣れたのは朗報か。
E-2掘りはタービンと新型缶が12個無かったのでE-3掘りに集中したのだが、掘り始めは結構良いペースじゃんと思っていたんだけど、最終的には到達率が悪くてなぁ。友軍のお陰でS勝利率は良かったんだから、掘りこそダメコンに頼るべきだったか‥‥。
ネルソンより涼波が今回も釣れなかったのがつれーわ‥‥。

最終的な資源推移は下記の通り。

  イベ前 E1終了 E2終了 E3終了 イベ終了
油 337000→330000→295000→203000→187000
弾 264000→261000→246000→185000→178000
鉄 350000→347000→314000→278000→279000
ボーキ 287000→285000→266000→204000→201000
バケツ 2448→2386→2196→1904→1862

連合掘りだったのもあって、結局油が20万切りかぁ。

そういえば、今回から札管理がUIに盛り込まれたけど、アレ便利ですね。
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これがあれば、前回のように北上さん誤出撃とかしなくて済んだのに。
寧ろ早く実装しろよ。

次回に向けての課題なんだが、前回の課題にしていた陸戦隊駆逐艦を確保しておこう、というのが割と当たっていて、Bep2号機を実戦レベルで用意していたのは良かった。最終的なマスト編制に2隻必要では無かったけど、テンプレ編制に自分がプラスαの思考錯誤するために、居てくれて助かりました。
その試行錯誤のため、結果的になんだけど、加賀を改二護で2隻目を持っていたので急遽改二に改装して投入できたり、最上2号も実戦レベルで持っていたので改二特にしたりと、二隻目をある程度のレベルまで育てておいて良かった。
ここしばらくのイベントは、攻略勢のみなさんがテンプレ編制を固めてくれる一方でテンプレ編制に個人的に調整する余地があるので、自分みたいな程度の艦隊にはその余地のために複数持っているのが良かったなーと。
ま、E-3の掘り到達率が悪かった要因のため、もうちょっとPT対策は容易した方がよさそうなので、とりあえず武装大発を1個作りましょうかねー。
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当然、II号戦車は確保しました。
それと、限定海域用基地航空隊もとりあえずLV3にしておきました。
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疲労もそうだけど、変更時間がマシになった、ような、気がする。
問題は熟練度だけどな。

一夜で消えたOSの謎に迫るレトロPC風ADV『Dum-Dum』正式リリース!

www.gamespark.jp
こういうの面白そう。

しっかし、インディーズゲーってみんなどうやって情報収集しているんだろう。
昔ならゲーム雑誌を見て情報を集められていたけど、今はまったく使い物にならないし。
ゲーム情報サイトはとっちらかってて情報収集に向かないし、こうして、たまたま巡りあうのに賭けるしかないのか。

最近のゲーム『艦隊これくしょん』

『艦これ』やってます。
春イベ「増援輸送作戦!地中海の戦い」E3甲-4終わりました。
くぅ~疲れましたwこれにて攻略完了です(笑)
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特効+友軍様々で、ボス夜戦が始まる時点でこれ。
友軍が来る今、潜水艦デコイはあって良いし、アトランタが第二にいても楽勝。むしろアトランタがいれば最後まで道中空襲も怖くないし、最後までボス艦隊の空母を黙らせられるので有効でしょ。
E3甲で考えた場合、要所要所に壁がある事で阿鼻叫喚ではあるものの、クリア時点での総出撃回数で見たらこんなもんかな?感。
事実として、同じような感想になった前回イベント(21年春)のE5甲よりも総出撃数は少ない(97回→83回)。
資源の消費状況から見ても、クリア時点で油が20万を切らなかったので、その点では気持ち的に余裕はあったかも。
もっとも、プライベートでの時間の取れ無さから試行回数を稼げないのが見えていたので、早々にダメコン作戦に頼ったのが結果的に大きい気がします。ダメコンisパワー。
そんな事情もあって、各ゲージ割りだけはしっかり準備をして臨んだので、結果的にE3-1以外は同航か有利を引いて一発突破したのが印象に繋がっていると思います。
当然友軍が来たのもあって、E3-2は20出撃はしたけどトータルのダメコン消費は2で最後もS勝利で終わったし、E3-3は友軍が来てド安定、E3-4も画像の通りボス残しHP1で夜戦突入でしたからね。
そんな中、友軍前のE3-1はゲージ割りだけで削りの倍出撃したんで、なかなか印象に残っています。みんながE3-2でひーひー言っている中、E3-1で既に途方に暮れている俺はいったい‥‥という気分でした。
出撃数はE3-2よりは少ないんだけど、やっぱゲージ割りでどれだけ沼るかって、突破後の印象に大きく影響するなぁ。
後、E3-1、E3-2は熟練度も気にする必要があったので‥‥後半は熟練度を気にする必要がなくなったのも大きいかも。前から言っているけど、熟練度が一番面倒だわ。

現状の資源推移は以下の通り。
  イベ前 E1終了 E2終了 E3終了
油 337000→330000→295000→203000
弾 264000→261000→246000→185000
鉄 350000→347000→314000→278000
ボーキ 287000→285000→266000→204000
バケツ 2448→2386→2196→1904

第三〇号は攻略中に釣れたので、E2-3でネルソン釣りをしようかと思ったが、E3-4には涼波がいるのか‥‥。E3-4で両採りを狙うのが良いんだろうか。
まぁ、ボチボチ体制を立て直してから考えます。