IMP
という事で、エピソードは全部拾って、次回作に向けて思い残しは無いかな。 だいたい、ヒロイン個別ルートでは今後に影響するの?な設定がポロポロと出てきたが、そもそも真エピローグを全解放しないと、『ランス10』に続くのであろうクリティカルな設定がオ…
前回の感想では『閃の軌跡』とういタイトルとしての、終盤の展開や次回作への展望にチラッとふれましたが、こちらは改めて『軌跡』シリーズとしてのストーリーやら設定やらの雑感&キャラクターについての雑感を書いておきます。 まずはストーリー設定に対し…
というわけで、以下『閃の軌跡』について感想あれこれです。 例によってファルヲタであり、『軌跡』シリーズにダラダラついていっているユーザーって事をご理解いただきたい。 まず「作品」として。始めにハッキリ言っておくけど、終盤の流れから次回作に向…
プレイ時間は45時間――うん、ちょっと時間かけ過ぎた自覚はあるわ。だいたいレベル最大は60?ラスボス戦のメンバーはアドル59、オズマ60、カンリリカ59でいったけど、オズマがカンストしてたし。 それというのも、地道にトロフィー取ろうとかやってたらね‥‥そ…
予告通り、キサラもやっと買えたし残りやる事はクリアしかない!という事で、ラストクエスト突入。また70階分もあのマップを進まなきゃならないのかと思えば、今回は雑魚MAPはカットされて中ボス戦連発なんですね。 ラスダンは無限入れ替え可なので、低レベ…
はい、年が変わって2011年振り返りの時期がやってきました。世間的に2011年は激動の年でしたが、ゲーム業界的にも3DS発売と大攻勢ってのがあって、PSVitaも発売されて、大きなインパクトがあった年でしたね。 という訳で、例によって2010年12月〜2011年11月…
2011年も3週間ほど経ってしまったので、今回も例によって2010年の自分のゲームライフを振り返ってみようと思います。調べるまでも無いけど、多分“脱・エロゲー”が進んだというか、より尖鋭化したというか、そんな予感がします。 1月〜4月 Jリーグプロサッカ…
レビューというかゲームの感想でもちょこっと。 まず「ゲーム」としてのデキ。と言っても基本は『空の軌跡』からそんなに変化ないので。 戦闘システムは『The3rd』でほぼブラッシュアップしきった感じがあります。その上で変化をもたらすためにコンビクラフ…
まずこのタイトル、というか『マナケミア』シリーズ移植については、ボイスを付ける以外に意味が無いというガスト移植シリーズ以外でありえないインスコをどうにかしろとか、かくかく頻繁に引っかかるのをどうにかしろとか、アイテムの文字情報が肝なのにつ…
詰まっていた一つ前のボスは、余っているCPを基本ロール以外にも振り込んで強化した方がいいのかなーとか、状態異常の回復アイテムを沢山買っておくべきだよなーとか、そもそもあの大ダメージ食らう攻撃をどうにかやりすごさなきゃなー、と考えた結果、HPが…
2009年も過ぎ去りきったわけなので、今年も去年1年の日記を振り返り、どんなゲームライフを送っていたのか省みてみました。去年は結構定期的にゲームをやっていたような自覚はあるんです。自覚は。例によって、買ったゲームは振り返りません。 1月〜3月 アク…
あれから年末イッパイ、空いている時間は「サカつく6」に費やしていました。 ‥‥初年度の成績は前述の通りとして、2年目は序盤こそ躓いて「やはりこれがJ1の本気‥‥っ!」とか思っていたら、夏場以降あれよあれよと盛り返して結局リーグ3位、ACCは決勝トーナメ…
PS3『ロロナのアトリエ』1週目終了ー。予定通りくーちゃん(笑)エンドでした。まぁ、あそこまで行ってジオとかフライパンエンドになっても困ったので良かった良かった。 そして間髪居れず、攻略本解禁で2週目スタートしました。いや、攻略本解禁と言っても…
というわけで去年1年の日記を振り返り、どれくらいゲームを消化したのか振り返ってみました。買った事は振り返りません。積まれるならマシ。やってもないのにもう手元に残ってないのとかあるし(エー 1月〜2月 勇者のくせになまいきだ。(PSP) 涼宮ハルヒの約束…
今更ながらメモとして残しておくために『世界樹の迷宮2』の感想をささっと書いておきます。 前作『世界樹の迷宮』の表ボスまで倒した上で乗り込んだ『2』。難易度が上がったとかややこしい方向に進化したとかいう声もありますが、期待以上の続編であったと思…
発売からちょっと時間を置いたけど、NTRスレで以前からそこそこ評判には上がっており興味があったので、『続・秘湯巡り』に収録されるという事で買ってみたものです。んで、まずは『秘湯巡り』から。 まぁしかし、こんなバカシナリオなゲームだとは思わなか…
7月のNTR注目タイトルその2。主人公もヒロインも浮気ゲー、な感じなので、ヒロインNTRが成立するBADは後味悪めなのかもしれない。というか浮気NTRはどう転んでも後味悪いだけだろ。ヒロインのキャラはこれでいいと思えるレベルなので、まぁこんなものなのか…
7月のNTR注目タイトルその1。『とらぶるっ!』のNTRシナリオ拡張みたいなもんみたいだけどそっちは未プレイ。 未プレイだったのでどんな内容かさっぱりわからなかったので、いきなりヒロインが生死の境を彷徨いだしたので笑衝撃を受けた。いや、笑えない。作…
低価格路線のLiLiTHのタイトル。なんでこんなの買ったかと言えば他のゲーム買うためにレジ待ちしてる時に目に止まったので、安いし買ってみた。ボリュームは当然の様に値段なみで、よくこのシリーズの評価で言われる「同人ゲーみたいなもん」てのも納得なん…
満足するくらいアイテム集めとモンスター図鑑埋めを完了するまで50時間もかかったんだけど、アイテム集めにブチキレてモンスターのドロップ待ちにしたのは明らかに失敗でした。上級アイテムのドロップ率悪過ぎる。素直に当たりのフロアが出るまで潜り→ソフト…
移植にあたりいくつかの仕様変更が明かされた時はいささか不安もありましたが、結果的に出来たゲームは「ああ、FF3だ」と思えるデキで、十分満足できるものだったと思います。特にFF3の楽しみ方の根幹でもあるジョブの性格変更については、新ジョブが増える…
SC単体でも80時間超、FCからぶっ通しだと140時間。大作ゲームがよく「プレイ時間100時間!」みたいに煽ってる時期もありましたが、大概そういうのは40時間くらいで終わらせられるんですが、しかしリアルでこんなに時間がかかったのは初めてかもしれない‥‥。…
いかんせんもう2年前のゲームなので、さらっとした感想にしときます。 プレー期間は賞味2週間程。最後のセーブの経過時間は56時間(笑)。一応、全ブレイザークエストやって、レベルも全キャラ満遍なく上げた方なので少し時間はかけてるかも。 感覚的には『…
だいたいタイムアタックが終わったので、今はグランプリを攻略中。デイジーとカロンはとっくにでました。以下、雑感。 グランプリモードで、プレーヤーが1位でゴールしちゃうとその時点でのCPUの順位が確定しちゃうのはいかがなものか。あんまりCPU戦は考え…
『鎖』雑記ネタバレ偏 オレ流主観による雑記なので、という逃げ道を作っておいて書きます。 まず、『鎖』のエンディングには「歌ありエンド」と「歌なしエンド」の2本があります。多分歌ありがGood、Trueで歌なしがノーマルエンドって事なのではないですかね…
Leafがリョージョクゲーを唄った本作、のっけからポカーンなシーンからスタートしますが、そんなの序の口。ゲームは基本的に2本の大ルートで進み、そこから各ヒロインのエンドへと分岐しています。その大ルートは、折原親子を犠牲にするか綾之部姉妹を犠牲に…
ノーマルを1週間やり続けてクリア〜。て。1日あたりのプレー時間が短いのでそれくらいかかっただけで、ガンガンやりこめば2〜3日で終わるんでしょう。 『ワンダラーズ・フロム・イース』をやったのが大昔でまったく記憶にないので(覚えているのは特定のキャ…
『スクラン』出だしちょっとやってみた感想(本当に10分くらい) Good! ムービーがキレイだ 絵がキレイだ フルボイスだ Boo! UMDへのアクセスがクソ。死ぬほどクソ MSのアクセスがクソ。死ぬほどクソ というわけで、つくづくPSPというのは、絵はキレイだけど…
ひとまず全キャラクリアしたしCGも全部終わったので終了で、いいよね。 とか思ったら、誰ともくっつかないENDとかすりんNormalがあった様だ。まぁ、共通ルートはガンガンスキップしまくりなのですぐに到達したけど。かすりんNormalについてはかすりん別途追…
早速『ショコラRo』やってやる! 旧版はノートPCでやってましたが、ノートPCでやるにはなかなか重たいゲームですので今回は大人しくメインPCの方へ。旧版とインストールディレクトリが同じな影響か、旧版がインストール済みな場合アップデート扱いになるそう…