最近のゲーム『艦隊これくしょん』

『艦これ』やってます。
イベントE-4甲終わりました。
‥‥はー、疲れた(白目)
もはや定番のような輸送ゲージ+戦力ゲージマップですね。まずは輸送から。

■輸送ゲージ
連合艦隊(輸送)
第一艦隊:多摩(88)、大鷹(92)、Bep(92)、如月(85)、睦月(85)、皐月(88)
第二艦隊:龍田(86)、リベ1号(95)、照月(94)、村雨(86)、叢雲(87)、ポーラ1号(96)
基地航空隊1:陸戦、陸攻陸攻陸攻→ボスマス
基地航空隊2:陸戦、陸攻陸攻陸攻→ボスマス
基地航空隊2:雷電雷電雷電、飛燕244→防空
支援:常に道中、決戦
ルート:DHIKL
出撃回数:6回(S勝利1回、A勝利3回)

軽巡駆逐艦が10隻以上で初手D固定だそうなのでこの面子。多磨はオール水戦、大鷹も艦攻1で後は全部艦戦。これで制空の心配は無い。
第二艦隊の駆逐の面々も、照月に対空CIで残りは高角砲+機銃でとにかく対空対策。
Bep、如月、睦月、皐月、龍田に大発x3を持たせると、輸送ゲージはS勝利で164、A勝利で114で減る。
それだけ輸送装備を載せても、道中、決戦支援を出しておけばA勝利は確定なので、最大でも4回の到達でクリア。
態々初手Dになるように編制したのに、そのDで開幕撤退2連続した時は呆れたけど。
なお、重巡枠はみんなザラを使うみたいだが、E-5にもザラが必要っぽいという情報を見かけてポーラを投入。いや、改止まりのザラが居るのでDueにしちゃえってだけなんだけど。


■ギミック解除
ギミックO
通常艦隊:イタリア1号(119)、ローマ1号(91)、アクイラ(100)、照月(94)、皐月(88)、Bep(92)
ルート:JQPO
出撃回数:1回(A勝利1回)
支援:なし
基地航空隊1:陸戦、陸攻陸攻陸攻→Oマス
基地航空隊2:陸戦、陸攻陸攻陸攻→Oマス
基地航空隊2:雷電雷電雷電、飛燕244→防空

このMAPが見せ場だろうという事でイタリア勢を投入。E-3の赤城さん同様、アクイラはここでカッコカリしてまで投入。駆逐艦はさっきの補給部隊から選抜。陸戦セットが使えるBepと皐月で。


ギミックR
通常艦隊:イタリア1号(119)、ローマ1号(91)、アクイラ(100)、雲龍2号(90)、皐月(88)、リベ(95)
ルート:JQR
出撃回数:1回(S勝利1回)
支援:なし
基地航空隊1:陸戦、陸攻陸攻陸攻→Rマス
基地航空隊2:陸戦、陸攻陸攻陸攻→Rマス
基地航空隊2:雷電雷電雷電、飛燕244→防空

さっきの艦隊のうち、駆逐艦1隻を空母に変更。世間に倣って雲竜型の2号を投入したけど、後になって見れば加賀2号で良かったなぁ。
対潜要員が必要なので、こっちは皐月とリベ君。


ギミックS
連合艦隊(水上打撃)
第一艦隊:イタリア(119)、ローマ(115)、ザラ2号(87)、ポーラ1号(96)、照月(94)、アクイラ(100)
第二艦隊:龍田(86)、リベ1号(95)、叢雲(87)、Bep(92)、村雨(86)、皐月(88)
基地航空隊1:陸戦、陸攻陸攻陸攻→Sマス
基地航空隊2:陸戦、陸攻陸攻陸攻→Sマス
基地航空隊2:雷電雷電雷電、飛燕244→防空
支援:なし
ルート:ABCEFGS
出撃回数:1回(A勝利1回)

Sマスは弱体化というよりルートを出すためのギミックらしいので、特にやらなくても良いそうだけど、例えレ級がいたとしてもギミックルートは有効らしいのでやった方が良いっぽい。
前述の通り重巡の追加の必要があったので改止まりのザラ2号を投入。
第二艦隊は、龍田、Bep、皐月を陸戦セット、叢雲と村雨もWGを装備、リベ君だけ対潜にしたが、何気に龍田の装備によらず自動先制対潜は便利だなと思った。

ともかくこれで準備完了。
艦隊編制を変える必要があるのでゴチャゴチャしているが、実はここまでまったく苦労はない。
問題はここから先だった‥‥(遠い目)


■戦力ゲージ
通常艦隊:Bep(92)、照月(94)、ポーラ1号(86)、イタリア1号(119)、ローマ1号(91)、アクイラ(100)→加賀2号(90)
ルート:JQWVU
出撃回数:36回(S勝利4回、A勝利8回)
支援:常に決戦
基地航空隊1:陸攻陸攻陸攻陸攻→ボスマス
基地航空隊2:陸攻陸攻陸攻陸攻→ボスマス
基地航空隊2:雷電雷電雷電、飛燕244→防空

戦力ゲージ試行錯誤の連続でしたよ、ええ。
装備はBepは陸戦セット、照月は対空CI、ポーラ、イタリア、ローマは三式を持たせ、アクイラは艦攻1に艦戦3でスタート。
初めは考え無しに、イタリア、ローマ、ポーラを前の方において、単縦→輪形→輪形→単縦で言って、レ級の前に撤退を食らい、これマジ!?と思ってよく攻略情報を調べて見ると、陣形は、警戒→輪形→輪形→警戒で道中は突破するのが正解と知る。
で、警戒陣のために並びを上記に変更。
2回目もレ級にやられたものの、なんとなく警戒陣の効果は見えたのでリトライした3回目でボス到達。既に友軍艦隊も実装されていたので、ゴトランド軍団が来てサックリS勝利。なるほど、到達すればS勝利確定か!と思う。
その事実は間違いなかった!
まさかそこから、ゲージ削りにトータル17出撃もかかるなんて‥‥
ボスはS勝利5回でクリアの様なので、結局削り時は4回S勝利したのだが、逆に言えばボスに到達したのは4回だけ!
ボス到達率23%ってどういう事なの(白目)
警戒陣に賭けるしかないし、警戒陣にすると道中支援なんかコスパ悪すぎるし、まったく手立てが解らない‥‥と5連続撤退をした時に調べてみて、はたと知る。
「別にアクイラに特攻ないっぽいから、加賀さんとかでよくね?」
そうか、そういう事か。
という事で、急遽アクイラout加賀2号in。艦戦の数が増えるので航空戦の安定感が増すと同時に、天山村田をスロ3に載せれば、熟練度が剥がれる心配もなく、やや敵艦の撃破率が上がるのも良い。初めからそうすれば良かった。
これでラストに入ると、相変わらず撤退は発生するものの、目に見えてボス到達率は改善。
ただし、まったくボス撃破の気配がない。
最終的にボスを倒すまで、出撃回数19回、ボス到達は8回。
ボス到達率42%はマシになったよ?でも全部A止まり‥‥
もう、全然ボスと集積が落とせなくてね‥‥
E-2の時同様、陸戦セットで攻めても集積にミスるのが腹立つよなぁ。昼、夜戦合わせて2回Bepの攻撃が飛んだのにどっちもミスった時は、もうね‥‥
こんなの普通に連撃の方がいいんじゃないの?と思えば、調べてみると「士魂連撃」なる言葉が出てきた。なるほど、やっぱ主主戦車11連隊か。という事で装備をチェンジ。
直後に到達したボス戦で、期待通りに夜戦で集積に飛んだBepの連撃が400くらい稼いで撃破したので、確かに、一発撃沈を狙うよりこっちの方が確実かも。
ただ、今度はイタリア、ローマがロクに仕事しない。ボスや集積に飛んでもなかなか3桁ダメージくらいの効果的な攻撃を食らわせてくれない。
というか、Bepの攻撃を見てて思ったけど、ボスって陸上タイプなの?陸上攻撃飛んでいかないじゃん?
で、またまた調べてみると、イタリア、ローマに特攻効果はあるけども、まず装甲を抜いてからっぽいので、装甲が抜けなきゃたいしたダメージにならないという。
という事で、少しでも火力を上げるために三式を外して徹甲弾へ。
‥‥あ、こうすると航空戦が不安になるような。

果たして、19回目の出撃。
ボス戦突入時は加賀が置物化、攻撃ターゲットが第二艦隊に入って即イタリア、ポーラが置物化‥‥だったのだけど、なんだかんだでボスと集積を残して夜戦に突入。
ゴトランド軍団が来て削ってくれて、ボスは残り400、集積が200程度。Bepが集積を落としてくれたら、ローマが特攻で400くらい‥‥ダメ?と思っていると、寧ろBepの連撃でボスが350くらい削れ、残りHP50くらいで照月がの攻撃が当たってまさかの妖怪1残り。
はぁぁぁぁ!?ローマぁぁぁぁ!二択決めてくれぇぇぇ!
と祈った攻撃は見事にボスに飛んで撃破となりました。ボス三連発。やったぜ。
Bepの連撃は神だと思った。


なお、資源推移。
  イベ前→E1終了→E2終了→E3終了→E4終了
油 273000→273000→不明→259000→218000
弾 277000→276000→不明→262000→239000
鉄 287000→287000→不明→283000→259000
ボーキ 247000→246000→不明→236000→222000
バケツ 3000→2983→不明→2919→2780

掘りなんかしてないのに、何回出撃させられたんですかね。
通常艦隊で、支援がそんなに要らなかったを差し引いても、戦艦空母が大破しまくるんで鉄も油もヤバイ。
弾は長距離練習を回しまくってなんとか維持したけど。
なお、そんだけ出撃したお陰か、ゴトランド君は友軍に来てそのまま居着いてくれました。やったぜ。
岸波も釣れて、掘りの必要が無いからこそ、まだ許せるというもの。

最近のゲーム『艦隊これくしょん』

『艦これ』やってます。
E-4甲を攻略中なんですけどね。
戦力ゲージに入ってから、18出撃中ボス到達4回っていう、道中撤退率78%とかいう素晴らしい状態なんですけど、どうなんすかねコレ。
道中支援を使わない&ボスに到達しないから基地航空隊の消耗もないという事で、そんなに消耗は無いけども、少ないからって良いって話じゃないでしょ。
低コストだからこそとにかく当たりを引けってか。
まぁ、削り中はボスに到達したら勝利S率100%だからいいが、ラストになったらそれも怪しいでしょ。
うーん、最後だけ道中支援を出せというのか‥‥警戒陣にしたら意味ないんだけど‥‥


ファイティングファンタジーレジェンドポータル』やってます。
「死の軍隊」攻略中なんだけど、いくつかハマってます。
概ねラスボスまでの流れは見えたんだけど、アグラクスとの戦闘でクリスタルを使っちゃって、その後の戦闘に敗北すると、クリスタルを失って戻されてしまうのな。
クリスタルが再取得できるのかと思えば、クリスタルを取るためのイベントが消滅しちゃってて再取得は叶わず。どうやら弱体化なし?でアグラクスと戦闘して勝てばクリアできるのかな?
けど、それで敗北してしまったので、やむをえずイチからやり直したら、今度は出だしの船ルートでランダムでドロップする金の鍵がちっとも出てこない。
クリアへのキーアイテムではないから良いんだけど、お金が貴重なこのシナリオでは、できれば金貨500枚取りたいんだけどね。
ここ1週間リトライしたけどまったく金の鍵入手のイベントが発生しないので、やむを得ず金貨500は取らずに進める事にしました。
まぁ、金が心配なのは回復の薬を買うためなので、そこをどうにか乗り切れれば‥‥なんとかなるかなぁ。
ラスボスの対応以外の攻略メモは埋まっていると思うので、後で反映しておきます。

最近のゲーム『艦隊これくしょん』

『艦これ』やってます。
イベント「抜錨!連合艦隊、西へ!」進めています。
早速E-3甲の攻略。

■第一ゲージ
連合艦隊(水上打撃)
第一艦隊:赤城1号(100)、利根(98)、筑摩(98)、羽黒(97)、金剛(133)、比叡(118)
第二艦隊:足柄(97)、北上2号(97)、阿武隈2号(96)、秋月2号(79)、荒潮(85)、霞(97)
基地航空隊1:陸戦、陸攻陸攻陸攻→ボスマス
基地航空隊2:陸戦、陸攻陸攻陸攻→ボスマス
支援:ラストだけ決戦
ルート:ACFJKM
出撃回数:4回(S勝利1回、A勝利1回)

すっげー簡単だぜ?という事だったので、意気揚々と出撃して、あ、本当に最短で行くんだなぁと思ったらボス前でKマスを経由して潜水艦が出てきたのにギョっとしました。まぁ、一度撤退はしたけどJマスでしたが。
陸上ボスなので、荒潮と霞は対地装備、戦艦勢も三式。砲台は航空隊頼みでどうにでも。


■第二ゲージ
連合艦隊(空母機動)
第一艦隊:赤城1号(100)、飛龍1号(130)、蒼龍1号(118)、利根(98)、筑摩(98)、伊14(74)
第二艦隊:阿武隈2号(96)、北上2号(97)、大井2号(96)、秋月2号(79)、霞(97)、足柄(97)
基地航空隊1:二式大艇、陸戦、陸攻陸攻→ボスマス
基地航空隊2:二式大艇、陸戦、陸攻陸攻→ボスマス
支援:ラストだけ決戦
ルート:ACFIOQ
出撃回数:4回(S勝利2回、A勝利2回)

ゲージ1とほぼ同じようなルート。Iマスで潜水艦が出てくるのにギョっとしつつ、支援が無くても普通に4回ボスに到達してストレートに撃破。
特に潜水艦作戦が効いてますねマジで。一応ダメコンを積んだけど、そこそも潜水艦に攻撃される機会がボス戦しかなかったので、水戦+新型缶とかで制空補助&回避にしてもいいのかも。
阿武隈と霞は魚雷CIだけど、北上と大井は連撃。そんなんでも割と固いと評判だったのが、ラストも反航戦なのに一発で勝てたのはどう考えても運が良かっただけかもしれない。
なお、この4戦のうちに岸波は釣れました。


■第三ゲージ
連合艦隊(空母機動)
第一艦隊:赤城1号(100)、飛龍1号(130)、蒼龍1号(118)、足柄(97)、羽黒(97)、伊14(74)
第二艦隊:阿武隈2号(96)、瑞鳳2号(86)、秋月2号(79)、霞(97)、利根(98)、筑摩(98)
基地航空隊1:二式大艇、陸戦、陸攻三四、陸攻三四→ボスマス
基地航空隊2:二式大艇、陸戦、艦戦、銀河→ボスマス
支援:常に決戦
ルート:ACFIOQ
出撃回数:6回(S勝利1回、A勝利2回)

これまでの流れから一転、割と撤退を食らった三本目。
勝利の鍵は空母の攻撃になるので航空優勢以上は必須の割りに、なかなか制空勝負がキツイらしいので、瑞鳳は夜戦セット、利根筑摩も水戦は一つ載せる(第二艦隊って制空に効果あるんだっけ?)
三本目も潜水艦作戦は大当たりで、ボスとお供の軽空母の攻撃を引き受けてくれるのがデカいですね。
道中の条件が変わらないので道中支援は出しませんでしたが、一気に撤退率が上がったのは何なのか。主にOマス。特に戦艦に一撃で足柄、羽黒がやられたのが痛かったですね。
とは言え、A勝利の時もボスの撃破はできていた中での到達3回目、ラスト編成で敵が強化された&陸攻系の数が少ないにしても、あまりにも基地航空隊が仕事をしなすぎて敵12隻の一つも撃沈が無いまま始まった戦闘が、ボス戦初めてのT字有利で、みるみる随伴艦が落ちていくっ‥‥!
‥‥けど、そういう時に限って空母の攻撃は、ボスに飛んでもカットインせず、カットインしてもボス以外。やっぱアカンのかぁ‥‥と思った攻撃2順目の飛龍がボスを残HP2までもっていって、残すは置物と化したボスと戦艦夏姫のみで夜戦。こちらはほぼ無傷の第二艦隊!
で、霞の魚雷カットインでフィニッシュでしたとさ。
別に熟練度の付け直しやキラ付けもしなかっかたのに、この程度の出撃で突破できたのは本当にラッキーでした。
どうでもいいけど、浄化セリフはラスト割った時だけでいいんじゃないのかなぁ。

資源推移は以下の通り。
  イベ前→E1終了→E2終了→E3終了
油 273000→273000→不明→259000
弾 277000→276000→不明→262000
鉄 287000→287000→不明→283000
ボーキ 247000→246000→不明→236000
バケツ 3000→2983→不明→2919

ちょっとE2からの変化率が解りづらいけど、連合艦隊に基地航空隊を使いまくっている割にペースは悪くないかな。
支援が殆ど必要無かったのが大きいですね。

最近のゲーム『艦隊これくしょん』

『艦これ』やってます。
晩夏なのか初秋なのか、イベント「抜錨!連合艦隊、西へ!」始まりましたね。
やや大きめな中規模に「MAP5枚か?」と予測されつつ、当初は2週間だったという予定に「ひょっとしたらMAP4枚かもしれない」と期待をよせたけど、やっぱ5枚でしたか。
幸い海外艦はそこそこ数は揃っているので、なんとかなるでしょ‥‥

という訳で、まずはE-1甲攻略。

通常艦隊:五十鈴2号(80)、子日(69)、若葉(70)、択捉(80)、リベ2号(84)
ルート:GFI
出撃回数:9回(S勝利1回、A勝利3回)
支援:ラストだけ決戦

出だしは定番の潜水艦狩り、なんだけど、道中は水上艦しかないのが悩ましい所。子日だけ主主電探にして、他は対潜セットにする。
ちなみにこの面子も、子日と若葉は史実艦の可能性で入れましたが、特に意味は無かった模様。海防艦か駆逐の先制対潜できるヤツにしても良かったかもですね。
ちなみに、うちでは先制対潜ができる駆逐艦で2隻居るのはリベ君のみなのでサクッと投入。ま、後段の欧州でも、さすがに1隻しか必要にならないでしょ‥‥
正直、道中2戦とは言え最短ルート過ぎて楽勝?と思っていたけど、地味にGマス、Fマスとも事故りました。後、S勝利もなかなか取れませんでした。
なお、唯一のS勝利で釣れたのは伊13だった模様。なんか君、釣れるよね。

資源推移は以下の通り。
  イベ前→E1終了
油 273000→273000
弾 277000→276000
鉄 287000→287000
ボーキ 247000→246000
バケツ 3000→2983

ま、特に減る要素もなし。

続いてE-2甲。こっちは地味に消耗しました。

■輸送ルート
通常艦隊:榛名(127)、千歳2号(82)、白露(82)、文月(86)、江風(91)、鬼怒(87)
ルート:ACDFGI
出撃回数:6回(A勝利5回)
支援:なし
基地航空隊1:陸戦、陸戦、陸戦、陸戦(→ボスマス)

■戦力ルート
通常艦隊:榛名(127)、蒼龍2号(91)、千歳2号(82)、白露(82)、江風(91)、鬼怒(87)
ルート:DFEKMO
出撃回数:14回(S勝利3回、A勝利2回、C敗北2回)
支援:道中。ラストだけ道中、決戦どちらも
基地航空隊1:陸戦、陸戦、陸戦、陸戦(→ボスマス)

榛名、千歳、白露(先制対潜セット)で戦って、他の3隻はオール大発。大発9個のA勝利で輸送ゲージは67削れました。
一つもS勝利が取れず、大発じゃなくて普通に装備出来ていたら勝てるんだろうなぁと思いつつ、かといってそんな戦力でもA勝利は固いので、まぁ。

問題は戦力ゲージの方。大発要員の文月out蒼龍2号inにして、江風と鬼怒に陸戦装備。白露は引き続き先制対潜。
とりあえず道中支援だけ付けてみると、到達はあっさり。そして初回、陸戦攻撃がサクッと決まってA勝利。あー、ダメージコンテストって言ってるのはこういう事なんだな。
ただ、道中でピンポイントに陸戦装備の江風や鬼怒が狙われる。まぁ、中破になっても当てられればガッツリとボスを削れるんだけど、さすがに大破まで行くとどうにもならない。
というか榛名がちっとも仕事をしなくて、これじゃ2回攻撃するためにいるだけじゃん‥‥と思ったのだが、考えてみると集積も飛行場も陸上タイプなんだから徹甲弾じゃなく三式を装備すべきだわ。
徹甲弾を諦めると砲台が気になるところだが、そっちは割と基地航空隊がどうにかしてくれる。結局、最後に残った集積と飛行場の二択で集積にぶち当ててくれる事だから。
これでS勝利2連続でケージを削り切った所で‥‥そこからが長かった。実にゲージ割にかかった回数9回w
いやー、キツイっす。
というかEマス航空戦がね‥‥5回の撤退のうち、4回がEマス。かといって対空CIの使える艦艇を入れる余裕無いし‥‥鬼怒が特殊機銃1個で行けるので、急遽穴をあけてボフォースを装備。
こんな事なら穴が開いた駆逐艦を使えば良かった‥‥
ところが、なんとか3回に1回でたどり着いたボスも、なんか削り切れるようで削り切れない。
江風と鬼怒の番がくる前に大破を食らうのも、飛行場に吸われるのもまぁ、解る。せっかく集積に飛んでったかと思えばミスりやがる!削り中にもあったけどさ!
つまるところ、運よく当ててくれるのを祈るしかなかったです。当たったら落とせます。それだけ。
あったま来たので、キラづけして出撃したら無事航空戦を突破。1隻小破止まりでボスマスに到達し、最後はS勝利でフィニッシュでしたとさ。

資源推移は以下の通り。
  イベ前→E1終了→E2終了
油 273000→273000→不明
弾 277000→276000→不明
鉄 287000→287000→不明
ボーキ 247000→246000→不明
バケツ 3000→2983→不明

ストレスのあまり、確認するの忘れて、気が付いたら頃には既にE-3のゲージ2本目終わってた(エー

最近のゲーム『ファイティングファンタジーレジェンド ポータル』

『FFLP』やってます。
前回書いた通り、「死の軍隊」を頭からやり直したんだけど、1周目解けなかった扉の開け方は頭からやり直しとか関係なかったというか、そもそもクリスタルの隠し場所とも関係ありませんでしたw
逆に1周目にクリスタルを発見できなかった理由が解らなくなってしまった‥‥この辺は後ほど攻略メモにまとめます。
ちなみに、今アップしてある攻略メモは、「死の軍隊」はまだ書いてないです。


『艦これ』やってます。
イベントは1日遅れて3週間+αに伸びたそうだけど、元々2週間+αで想定していたという事は、中規模とか言っていたけど前段3マップ+後段1マップとかだったりすんのかな?5MAPをプラスアルファを想定していたとしても、5MAPで2週間は無いと思うんだけど。

「ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~」ゲームシステムなど最新情報を公開

ダサ頭巾先生いるじゃねーか!いつの間に発表されてたんだ!
ちゃんと公式サイトに発表されてた
リリー先生の山形絵再現度、高い‥‥高くない?
リリー先生が出てくる、CVも那須めぐみから変わらず。これはもう俺の中では神ゲー確定ですわ。

『ファイティングファンタジーレジェンドポータル』攻略メモ

ここには、PC/Android/iPhone用ゲーム『Fighting Fantasy Legends PORTAL』(以下FFLP)を遊ぶ&攻略のメモを書いておきます。
遊ぶ参考になれば何よりです。
基本的は遊び方は前作と同じなので、前作の攻略メモを参照。

共通の攻略ポイント

基本のゲームシステムは変わらないとは言え、今作での共通の攻略ポイントを書いておきます。

キャラのステータスは3作独立
シナリオは「死の罠の地下迷宮」「迷宮探検競技」「死の軍隊」と連作になっているし、主人公も同一人物の様だが、シナリオを始める度にステータスはリセットされます。どんなに頑張って育てても次のシナリオには引き継げないので注意。
死にながら育てる
多分ノーミスで行けば、さほどレベルアップによる強化をしなくてもクリアはできるかもしれませんが、よっぽどダイス運が良ければです。やはりレベル上げをしてダイスを強化するに越した事はありません。今回は難易度に応じたライフ=コンティニュー回数分復活でき、スタート地点か一定の位置に戻されるだけで、前作のような死亡時のダイスペナルティはありません。HPが少なくなったら、敢えてハズレルートに行って図鑑埋めに戦って経験値を稼ぐのもアリでしょう。個人的には各シナリオともダイス4個分MAXまでパワーアップすると安定すると思います。
イベントの消化状態は維持される
上記と関連しますが、イベントの消化状態やアイテムの入手は死んでも維持されます。アイテム入手のために強力な敵と戦う必要がある場合、無理目でも突撃してみるのもアリでしょう。なお、消化済みになったイベント発生ポイントは、だいたいランダムイベントに置き換えられます。バグっぽく、消化済みなのに何度も発生してしまうイベントもありますが。
装備品は上書きされない
攻略の過程で、先に上位レベルの武器防具を取った後に下位レベルの武器防具を入手する機会に遭遇したりしますが、特にダイスが上書きされる事は無いのでどんどん取って図鑑埋めをしてしまいましょう。

攻略(ズバリ版)

親切な内容ではないですが、ズバリな攻略メモを書いておきます。
参照する場合は注意してください。

続きを読む

最近のゲーム『ファイティングファンタジーレジェンド ポータル』

ファイティングファンタジーレジェンドポータル』やってます。
未だに「死の軍隊」が解けないんですけど‥‥
ひょっとして、なんかハマリ状態に入ってるのかなぁと思って最初からやり直しを決意。
結局、クリスタルが隠されていると思われる扉の鍵、もしくは鍵相当の物が手に入るイベントがまったく解らないのだが‥‥
こういう時、攻略情報をまったく見かけないって困るわー。
もう、海外のフォーラムとかでも良いからある?
いっそ、社会思想新社が出している本を探して買おうかなと思ったけど、今年ヤフオクで出ていたヤツが34000円www‥‥ダメみたいですね。


『艦これ』やってます。
通常海域は5-3を攻略中。MAP5移行は全部ゲージかこれ!
一方で、補給艦狩りとかウィークリー北方とかやりやすくなって助かっています。
ろ号なんか、その気になれば2時間そこそこで終わるんだなって。補給艦を固定で狙い撃ちしやすくなったのはありがたいですねぇ。
あ?今週末にはイベントだっけ?まぁ、なんとかなるでしょ。

「戯画ロイヤルスウィートコレクション」WEBサイト公開!

祖父のまとめ予約の弾を求めて久しぶりにエロゲーフロアに行って知りました。
こんなの発表してたのかよ!え?丁度発表したばかり?そうですか。
という事で速やかに予約完了。

しっかし『ショコラ』発売から15年かー。
考えてみたら、『ショコラ』や『パルフェ』がコンシューマに移植されたの、DCとかPS2だからね。
パルフェRe-order』ですら2005年中なので、Win7でまともに動かなくて、『フォセット』のイベントビューワーで見るとか無茶な事をやるしかなかったし、実質Win10対応版って事になるのかな。そんなのとっととパッチ出せって話だけど。
追加新作として玲愛と里伽子のショートシナリオが収録されるそうだけど、シナリオは「企画屋」か。こっそり丸戸が書いてるでもええんやで。
このセットの中に『Ripple』が入ってるのがちょっと笑ってしまうが、やってない人は是非『Ripple』もやって欲しいですねw

戯画にとっても、玲愛みたいな13年間も看板を張れるキャラが出来たのって驚きなんじゃないですか。
『V.G.』も歴史は長いけど武内優香をはじめそんな代表的なキャラって感じ無いしな。

さすがに『V.G.NEO』は入ってないんですね。