最近のゲーム『艦隊これくしょん』

『艦これ』やっています。
秋イベもラストステージのE-4に手を付けました。
もちろん甲!攻略情報を見ながらやってんだから、そらそうよ。
という訳でE-4甲を選択です。
ただ、クッソ手間が面倒なので、自分のとっての忘備録兼攻略ToDoリスト感的に書いておきます。
こんなのを1~2日で片付ける攻略組のみなさんには頭が上がりません。

■初めに
スタート地点の分岐は以下の通り。
左上:連合艦隊はここからスタート。
左下:遊撃部隊。札なし艦がいるとここからスタート。札なし艦を出すと「西村艦隊」札が付く。志摩艦隊札も出せるが、札は上書きされない。
真ん中:志摩艦隊札が付いている艦だけだとここからスタート。E1/E2で使わなかった艦をここからスタートさせたいなら、一度E1/E2で札を付ける必要がある。

基地航空隊の行動半径は、スタート地点から遠い所程小さく、近い程大きい。すなわち遠方ほど行動半径の小さい奴、手前ほど二式大艇ちゃん必須。
どうも行動半径の原理を未だに理解していないんだけど、艦隊のスタート地点じゃなくて、防空ポイント(MAP上ではAB×印の所)からって事?
第三部隊は防空オンリー。陸戦を使うなら付け替えの効率に注意。

■ギミックU(1回クリア)
連合艦隊スタート。
栗田艦隊面子を7隻以上でG→Lらしいので、第一は栗田艦隊セット(戦艦x2、重巡航巡x2、軽空母x2)にできるとして第二艦隊をどうするか‥‥と悩んで軽巡枠に矢矧(軽巡x1、重巡x1、駆逐艦x2、雷巡x2)。うちの島風雪風は4n怖い。
支援は道中は要らない。潜水艦戦しかないし。
基地航空隊はボスマスとして、潜水艦マスに基地航空隊を飛ばすのもあり(要二式大艇

■ギミックXY(1回クリア)
志摩艦隊スタートで、7隻編成。
雷巡を使うため、一度E1/E2に出して札を付けた。
支援は、道中は要らなかったかもしれない。
基地航空隊はボスマスとして、潜水艦マスに基地航空隊を飛ばすのもあり(要二式大艇

■ギミックV(1回クリア)
潜母を4隻くらいE1/E2に出して志摩艦隊札を付けてQスタート。水戦ガン積み。
航空戦は勝利確定なものの、潜水艦戦は敗北が確定なので、それが嫌いな人にはお勧めできないが。
基地航空隊をオール艦戦にしてVマスへ。

■ギミックN(1回クリア)
西村艦隊ベースに、適当に1隻を正規空母に変えて艦戦ガン積み。扶桑、山城、最上は水戦ガン積み。
駆逐艦は1隻くらい対潜にして、残りは対空CI装備でいいかも。
潜水艦マス(I)に基地航空隊を飛ばすのもあり(要二式大艇
Nマスにオール艦戦の基地航空隊

■ギミック防空(3回トライ)
7マスくらい進まないと防空戦が発生しないので、潜水艦部隊でスタートしていけるところまで行く。
当然、潜水艦マスで負けが付きまくるので、そこは注意。
基地航空隊は、3部隊に迎撃値の高い奴を並べまくる。それでも失敗する時がある。

ルート解放

■ギミック防空(1回クリア)
上記から続けて、ルート解放後に再び潜水艦部隊&基地航空隊のセットを出して、防空はさっさと終わらせる。

■ギミックZ8(1回クリア)
Yマス同様の志摩艦隊でスタート
夜戦は全部警戒陣
基地航空隊をXとZ8に飛ばすのあり?
道中、決戦どちらの支援も出す

■ギミックZ9(1回クリア)
Nマス用の西村艦隊ベース。扶桑、山城、最上は普通に主砲を載せる。
基地航空隊は、一つはIに対潜セット、一つは陸戦+陸攻でSマスで道中安定か。基地航空隊が無くてもZ9は割とS勝利できる。
道中、決戦どちらの支援も出す

■ギミックZ6(3回トライ)
連合艦隊。栗田艦隊面子を7隻以上でG→Lらしいので、4nが怖いが島風雪風を入れる。それにより、矢矧out阿武隈1号inで先制雷撃の面子を増やす。重巡ビスマルクにした。
基地航空隊は艦戦+陸攻か陸戦+陸攻でZ6集中。基地航空隊の仕事っぷりとGマスのストレス的に、1部隊を対潜セットにしてGマスもありなのかもしれないが‥‥
道中、決戦どちらの支援も出す。
連合艦隊でも夜戦マスは第二艦隊だけになるので警戒陣。支援が決まる事を期待する。
反航戦になっても、開幕までに第二艦隊を2隻は落とせていると嬉しい。一つも落とせていないと悲しい。


■ギミックZ1、Z2(1回クリア)
Z6用の面子から、島風雪風を外して朝霜、朝潮in。こうなると栗田艦隊7隻が維持できないので阿武隈out矢矧in。この面子には先制対潜をしてもらい、Gマス突破安定。
軽空母を艦戦ガン積みできれば、航巡は1隻でも水戦x2でOKっぽい。
寧ろ基地航空隊を、艦攻ガン積みx2でZ2に飛ばしてみた。結果、一度の出撃でZ1、Z2優勢両取りでやったぜ。
なお、Uマス突破のために道中支援だけ必要だと思う。

ボスゲージへ。

■ゲージ1本目

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次はE-3甲
E-2で白目をむいたのでサクサク行ってほしいのだけど‥‥連合かぁ(遠い目)

■ゲージ1
水上部隊
第一艦隊:秋月1号(97)、イタリア(118)、鈴谷(94)、Zara(95)、加古(95)、Pola(95)
第二艦隊:神通(84)、Bep(91)、叢雲(85)、古鷹(95)、大井1号(128)、雪風(98)
ルート:ABCFG
出撃回数:4回(S勝利3回、A勝利1回)
ボス戦の交戦形態:T字有利1回、同行1回、T字不利1回、反抗戦1回
支援:決戦のみ
基地航空隊1:陸戦、陸攻陸攻陸攻(→Gマス)
基地航空隊2:対潜7、対戦7、対戦7、対戦7(→Aマス)

イタリア艦&航巡に普通に水戦系を積んで、割と普通に制空は取れてストレート勝ち。
基地航空隊は、対潜能力7以上を並べれば対潜攻撃ができるとの事で、試製東海、九七式九三一空x2、TBM-3Dを並べた。


■輸送ゲージ
輸送部隊
第一艦隊:鬼怒(83)、鈴谷(93)、荒潮(83)、如月(82)、皐月(83)、文月(83)
第二艦隊:神通(84)、Bep(91)、叢雲(85)、リベ(91)古鷹(95)、加古(95)
ルート:ABCFG
出撃回数:12回(S勝利4回、A勝利1回、ギミック用1回、撤退6)
ボス戦の交戦形態:T字有利1回、同行3回、反抗戦1回
支援:道中、決戦あり
基地航空隊1:陸戦、陸攻陸攻陸攻(→Jマス)
基地航空隊2:対潜7、対戦7、対戦7、対戦7(→Dマス)

はー、(また輸送ゲージで)逝った。
輸送部隊とは言え、驚くほど初手Bマスでやられまくったね。撤退のうち半分はBマスだから。基地航空隊のおかげでDマス撤退は無かったけど。
それもこれもBマスに道中支援が来ない事が多くてさ。というか、来ない=撤退なので。
6隻キラ付けで出したのにどういう事???
まぁTPは、第一艦隊に大発15個持たせて、S勝利で171減らせていたから早く片付いたが。ボスに到達すれば行けたんだよ、ボスに到達すれば。
ゲージ終了後、防空ギミックのために出撃したら2回連続初手Bマスで大破撤退を食らって萎える。
あ、防空ギミックは、迎撃値のある陸戦を、在庫の限りかたっぱしから並べて対応しました。


■ゲージ2
水上部隊
第一艦隊:瑞鶴(122)、千歳1号(95)、千代田(94)、鈴谷(94)、熊野(94)、利根(94)
第二艦隊:大淀(84)、古鷹(95)、初月1号()、秋月(95)、大井1号(128)、雪風(98)
ルート:OMPRS
出撃回数:5回(S勝利5回)
ボス戦の交戦形態:T字有利1回、同行2回、T字不利1回、反抗戦1回
支援:道中、決戦あり
基地航空隊1:陸戦、陸攻陸攻陸攻(→Sマス)
基地航空隊2:陸戦、陸攻陸攻陸攻(→Sマス)

特に小細工もなくストレート勝利で驚く。
戦艦がいない分、瑞鶴には主火力になってもらうために空母カットイン装備。
ただまぁ、ボスラスト編成だけクッソ固くなりますね。削り時と同じ感覚でいったら、交戦形態関係なく昼戦だけでボス以外全滅まで狙えていたのが第二艦隊殆ど残っちゃって、ウッソだろお前!?となったものの、雪風がカットインを決めて終了。セーフ。
E-2に続き輸送作戦でストレスが溜まったものの、通常の艦隊戦は割りとスムーズに勝てて良かった。
資源の推移は以下の通り。

油 238000→237000→230000→219000
球 233000→233000→220000→207000
鉄 300000→300000→299000→297000
ボーキ 162000→159000→159000→153000
バケツ 2893→2885→2859→2817

掘りはしていないし、ハイペースに出撃もしていないし、空いた時間は遠征も出しているので、現時点では特に目立った減少もなく来ているかな。
E-4もクッソ面倒なんでしょ?とりあえず攻略優先ですわ。

最近のゲーム『艦隊これくしょん』

『艦これ』やっています。
秋イベ「捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(前篇)」始まりましたね。
同人原稿もあるので、乙でササっとやって、終わり!と考えていましたが、早い人達は始まって3~4日くらいで終わるみたいなので、頑張ってみようなかな、と。
まずはE-1甲

通常艦隊:不知火(64)、三隈(94)、那智(94)→あきつ丸、潮(80)、初霜(95)、阿武隈2号(95)
ルート:ABCGDEHF(ギミックF用)
    ABCGDE(ギミックE用)
    ABCGJKL(ギミックK用)
    ABCGJMNP(ギミックP用)
    ABCGJMNQ(ギミックM用)
    ABCGJMOS(攻略用)
出撃回数:16回(S勝利4回、A勝利1回、ギミック用9回、撤退2回)
ボス戦の交戦形態:同航2回、反航3回
支援:道中、決戦どちらも

基地航空隊:陸戦、陸戦、艦戦、艦戦(ギミック用)
基地航空隊:大艇、陸戦、陸攻陸攻(ボス用)

不知火と潮が対潜(潮は先制も可能)、初霜は対空CI、三隈は主砲x2と水戦x2、阿武隈は魚雷ガン積み、那智は普通の装備。
基本的に雑魚戦は対潜水艦ばかりなので、ギミック解除のための航空戦対策の所だけ那智をあきつ丸に変えてあきつ丸は艦戦ガン積み。
基地航空隊はギミック用の航空戦重視と、ボス用で切り替え。ボスは陸攻x4も試したんだけど、結構撃墜されて資源に響くし熟練度も稼げないので、二式大艇と陸戦でカバー。熟練度が稼げて結局コスパは良い気がした。

ご覧の通りのめんどくさ。攻略組のみなさんは、これを調べつつ情報も出しつつなんだから、本当に頭が下がりますよ。
結局ギミック解除の方に手数がかかってしまったんだけど、ギミックEの航空戦を無だにしました。ギミックFとの両取りでいけるだろうと思っていたら、後半MAPを出してからじゃないと意味が無かったという。
後半MAPを出す前に終わらせようと3回、後半MAPを出した後に2回の出撃を要しました(遠い目)
ボス戦自体はサクサクいきました。反航でもS勝利できたし。
資源の推移はこの通り。

油 238000→237000
球 233000→233000
鉄 300000→300000
ボーキ 162000→159000
バケツ 2893→2885

基地航空隊が結構落とされまくったせいでボーキがね‥‥

次はE-2甲

通常艦隊(第三):不知火(64)、三隈(94)、那智(95)、潮(80)、千歳2号(76)、あきつ2号(77)、阿武隈2号(95)/ギミックD用
        :不知火(64)、三隈(94)、那智(95)、潮(80)、霞(95)→扶桑2号(95)、あきつ2号(77)、阿武隈2号(95)/ギミックCJ用
        :照月(91)、睦月(82)、霞(95)、不知火(71)、阿武隈2号(95)、足柄(95)、那智(95)/ボス用
ルート:AD(ギミックD用)
    ABCEGJ(ギミックCJ用)
    QKLMNP(ボス用)
出撃回数:19回(S勝利3回、A勝利2回、C敗北1回、ギミック用3回、撤退9回)
ボス戦の交戦形態:T字有利1回、同航3回、反航2回、T字不利1回
支援:道中、決戦どちらも(ギミック時は道中のみ)

基地航空隊:陸戦、陸戦、艦戦、艦戦(ギミック用)
基地航空隊:陸戦、陸攻陸攻陸攻(ボス用)

ギミック時は不知火、潮、霞は対潜、三隈は水戦系ガン積み、あきつ丸も烈風ガン積み。Jが厳しそうだったので霞から扶桑2号にして主砲x2とカ号を使って突破。
後半の輸送は、睦月、霞に大発ガン積み、不知火はドラム缶。これでS勝利でTPが85稼げた。が‥‥

はー、逝った(白目)
ギミック解除こそ割とサクサク行ったんですけどね。輸送作戦に入ってからの‥‥なんだよ、撤退9回って。
初めはね、不知火を千歳にしてKマスを通るパターンを使ったんだけど、2回目の出撃でLマスでやられて。
戦艦が居るあそこどうすんだよ‥‥と調べてみると、まず出てきたのは基地航空隊をLにぶつける。これだとボス戦が手数不足なような‥‥と思いつつ試してみると、やはりLは突破したもののボス戦手数が足りずC敗北。
そこでさらに調べて見ると、軽空母を外してQ→Lルートだと、Lマスは警戒陣だけで安パイ突破、ボスに基地航空隊を当てて楽勝、という情報を得た。
で、試してみるとその通り!Lは安定の突破で、ボスも連続S勝利!さらに不知火に戻してドラム缶を載せていたので、TPもさらに消化して、残り出撃1回ってとこまでいったんです。
‥‥そこから怒濤の6連続撤退(白目)
最終編制になると、Lマスの殺傷能力がマシマシ‥‥警戒陣でもダメじゃん。
こうなると、再びLマスに基地航空隊を当てるのも手だが、ボス戦はどうなんだよ‥‥と、ひとまず基地航空隊をLマスに当てると、Lマスは突破したもののMの航空戦で大破撤退(白目)
まだだ、まだボス戦の成果が解らんよ!とリトライすると、ボスに到達。基地航空隊無しでかなりボロクソにやられたけど、A勝利!
やっと勝てる!勝てるんだ!とさらに挑んだら、Q、Mの航空戦で連続大破撤退(白目)
計算上、A勝利でも突破できそうなくらい大発を削って対空CI駆逐を増やして、やっと突破しました。最後のA勝利もボロクソにやられたけど。
資源推移は以下の通り。

油 238000→237000→230000
球 233000→233000→220000
鉄 300000→300000→299000
ボーキ 162000→159000→159000
バケツ 2893→2885→2859

資源にはさほど影響が出ていないのが救いですね。

最近のゲーム『艦隊これくしょん』

『艦これ』やってます。
秋イベも間近に迫ってきましたが、どうにか夏イベ前の水準まで資源も回復したので何とでもなるでしょう。
LVが50、49だった朝蜘、山雲もLV70越えたし。
夜戦マップになりそうだし夜戦装備の充実を、という事で、なんとかF6F-3NとTBM-3Dもゲット。F6F-5Nは無理過ぎ。ネジは無論の事、ゲームを始めた時からゲットし続けて、捨てた事もない紫電のストック全部をつぎ込んでも間に合わないでしょ。改修しょっぱなから紫電x2は、いや~キツイっしゅ。
ネジも空になったし、そもそも13号対空電探のストックも無いし、どうすんだよ‥‥という感じで、のんびりネジが貯まるのを待っていれば、紫電も出るし13号も拾えるかなと思ったんだけど、安定して手に入らないのが紫電とはねぇ。
13号は、確かに5-4をやっていると思ったよりもポコポコと卯月が釣れました。

サラトガもMkIIでキープしてるし、なんとかなるだろうと思っているけど、最終MAPがスリガオ海峡戦と考えると、西村艦隊には空母枠は無いのでどうなんだ?
そもそも西村艦隊推しされているけど、史実通りに航行されると地獄行きなんですけど。
だいたいレイテ沖海戦全般って、戦術的にリベンジするんじゃなくて、戦略的に回避すべき戦いだと思うんだけどね。戦場をモチーフにしているだけなら、一矢報いるだけの作戦をトレースする必要は無いでしょ。
「史実艦ルートはハズレ」説、あると思います。

最近のゲーム『艦隊これくしょん』

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そろそろ「更新しません?」とはてなに言われそうなので更新しておきます。
上記冊子が販売されているというので、久しぶりにエロゲー売り場に行きました。
内容は、アリスソフト公式にあるワールドノートくらいの情報に、ランス10サイトではまだシルエットになっているキャラ絵が若干見えるくらいですかね。
魔想さん、良い感じですね。小さいけど。
公式通販で特典付きを注文したけど、まさか即時決済とは思わなかったです。ランス9もそうだったっけ。

最近のゲーム『Fighting Fantasy Legends』

『Fighting Fantasy Legends』もだいたい終わったっぽい。ぼちぼち攻略メモは更新しています。

アリスソフト『ランス10-決戦-』情報解禁

発売日確定したのは良いとして――「決戦」か。
あ、ついにランスシリーズが終わるんやな‥‥そう、感慨深い気分にもなりますねぇ!
これの後に、「真・鬼畜王」が出ると言われているが、まぁ、『ランス』シリーズのストーリーを追うのも最後になるんだなぁ。

ともかく、誰が出る誰が出ないなんて論議はぶっとばして、史実で生きている設定の連中総動員になりそうなのが嬉しい嬉しい。
サチコが立派になってて涙がで、出ますよ。アテン・ヌーは今回も出ますか?
JAPANに戦姫居なく無い?と思ったら、ランス城のランスとカオスの間が戦姫かこれ。スクロールしていく順番的に、単にランス城勢の一番最後というだけだろうが、ランスの隣‥‥意味深‥‥意味深じゃない?

とりあえず、公式通販でカオス付を発注。1/12サイズか‥‥figmaランス、出そう。
場合によっては特典次第で他店舗も考えるが、まぁ、使われるイラスト素材がロリ魔想さんならいっかぁ‥‥――

最近のゲーム『艦隊これくしょん』

『艦これ』やっています。
秋刀魚漁が終わりましたね。結局釣れたのは44尾でした。
‥‥ネジに後1尾足りず!!!!
最後は爆雷も突っ込んだんだけどね。それもこれも、6-5で2連続で釣れて4尾になったのが悪いんだよ!1尾釣れてトータル43で終わらせてくれれば良かったのに!未練がましく1尾追いかけちまった!
まぁ、結局40尾はネジ、3尾は燃料、1尾はどこかに消えました。
しかし、これだけ頑張って集めてもネジ8個か‥‥99個集めた人とかまとめられていたが、仮に99個釣ったとしても19~20個。
F6F-3の改修を1日1回やっても3~4日で飛ぶんだなって‥‥。

あ、海防艦はスルーしました。どうせイベントで釣れるでしょ。

「ドラゴンズクラウン・プロ」発売日を変更

は、良いとして、
>先着購入特典はDLCデジタルゲームブック『悪霊島の秘宝』」
それマジ!?
DLC
えぇ‥‥
DLCゲームブックってどういう事なの‥‥
こんな感じの画面で遊べって事?
‥‥『Fighting Fantasy Legends』に臨んていたのは、割とこんな感じだったりしますがね(エー

『慟哭 そして…』約20年の時を経て、あの“恋愛サスペンスアドベンチャー”が復活!

公式サイトも公開。
いつ発売かと思えば、エルディア恒例のGW目前木曜日か。イイね。
イラストはもちろん横田守として、未使用CG追加に原作ライターの加筆もあり、か。
一線を越えていた小説版のテキスト追加かな?(エー

お?
>「慟哭 そして…」のオリジナル版ディレクター、高橋氏よりメッセージをいただきました。

>十数年前に発表された幻のタイトル 慟哭II「惨劇の回廊」という(以下略

俺たちの心を弄ぶのはヤメロぉ!


まだ間に合います。