最近のゲーム『艦隊これくしょん』

『艦これ』やっています。
春イベ「出撃!北東方面 第五艦隊」が進行中。
次はE-3甲。まーた輸送&戦力ゲージか。

■MAPギミック解除&補給ゲージ
輸送部隊
第一艦隊:利根(96)、筑摩(96)、睦月(80)、如月(79)、江風(89)、荒潮(78)
第二艦隊:鬼怒(82)、照月(86)、大潮(84)、叢雲(78)、高雄(90)、羽黒(94)
ルート:JKMQUV
出撃回数:7回(S勝利3回、A勝利1回、ギミック解除3回)
支援:道中
基地航空隊1:陸攻陸攻陸攻陸攻
基地航空隊2:陸攻陸攻陸攻陸攻

補給基地出現ギミックは任意にルートを選べるからよし。
しかし、1回目の出撃だけ支援なしで出したら、Kマスで小破中破しまくり。大破こそしなかったものの、これマジ!?
という事で、以降は道中支援だけ出す。
MAPギミック解除までは、輸送物資要員の第一艦隊の駆逐艦も通常装備で出し、輸送ゲージに入ってから4隻x大発3で出撃。
多分、4回の出撃ストレートに行って輸送ゲージ終了。
次は戦力ゲージ。

■戦力ゲージ
水上打撃部隊
第一艦隊:利根(96)、金剛(126)、榛名(121)、筑摩(96)、千歳(93)、千代田(93)
第二艦隊:照月(86)、鬼怒(82)、羽黒(94)、叢雲(78)、高雄(90)、北上1号(130)
ルート:JNPSW
出撃回数:8回(S勝利4回、A勝利3回、ギミック解除1回)
支援:道中、決戦
基地航空隊1:陸攻陸攻陸攻陸攻
基地航空隊2:陸攻陸攻陸攻陸攻

E-5は札制限なしだそうだし、E-4は通常艦隊で特攻艦なく空母が主体になるそうなのでこの面子。
ここもギミックがあるとの事で、1回だけJNRを進んで、以降はJNPルートのみ。
一発目こそA勝利止まりで、みんなの言う割には簡単に落とせないじゃん‥‥と思ったものの、以降3連続S勝利。が、ラストに入った所で1度、千歳が退避して制空が取れずA勝利止まり。次は反航戦で落としきれずA勝利。
同航戦以上を引くしかねーよなーと思った3回目で、同航戦を引いてあっさりS勝利クリアとなりました。
反航戦は当然クソだが、基地航空隊がサッパリ仕事をしないのがクソだよなぁ。よっぽど決戦支援の方が仕事してるわ。
資源推移はこんな感じ。

油 173000→172000→170000→160000
弾 201000→200000→200000→191000
鉄 300000→300000→299000→299000
ボーキ 140000→140000→134000→129000
バケツ 2424→2419→2398→2375

連合&基地航空隊フル&支援フルなんだからこんなもんか。
なお、占守も神威も釣れませんでした。朝雲ばっか来たのはいったい‥‥

「英雄伝説 閃の軌跡III」の発売日が9月28日に決定!

まぁ、発売日はいつもの事だから良いとして‥‥
幼女だったティータがすっかり普通の美少女になってるじゃん!ま、いっか!

最近のゲーム『艦隊これくしょん』

『艦これ』やっています。
春イベ「出撃!北東方面 第五艦隊」が進行中。
お次はE-2甲。イベントの定番になっている補給ゲージ&戦力ゲージマップですね。

■補給ゲージ
通常艦隊:不知火(59)、那智(93)、飛龍2号(86)、蒼龍(98)、霞(94)、阿武隈2号(87)
ルート:FGIKOLPR
出撃回数:6回(S勝利6回)
支援:なし
基地航空隊:艦戦、陸攻陸攻陸攻

イベントタイトルの「第五艦隊」でルート固定ができるそうなので、その面々を用意。唯一不知火のレベルに不安があったので旗艦に置く。
補給資材は霞に大発x3、不知火にドラム缶x3。これでS勝利で51取れるので、補給ゲージは6回で終了。
支援は特につけず、基地航空隊をボスに集中。特に書くこともなし。
敢えて言えば、攻略中に国後君が釣れてくれました。
次は戦力ゲージ。

■戦力ゲージ
通常艦隊:不知火(59)、那智(93)、飛龍2号(86)、蒼龍(98)、霞(94)、阿武隈2号(87)
→通常艦隊:不知火(59)、イタリア(115)、那智(93)、足柄(94)、霞(94)、飛龍2号(86)
ルート:FGIKOLPT
出撃回数:9回(S勝利2回、A勝利6回、B勝利1回)
支援:なし
基地航空隊:艦戦、陸攻→艦戦、陸攻陸攻

補給ゲージ用の面々でもクリアできるとの事だったので、補給物資組の装備を、不知火→対空CI、霞→魚雷カットインに変えてまずは挑んでみた。
すると、支援を付けなくてもS勝利。
となれば、決戦支援が付いていれば楽勝だなー、なんて思っていたのがまさかのハマりの始まり。
2回目はA勝利に終わったものの、カットインが決まってボス撃破はできたので、3回目でラストに入った‥‥のだが、そこから6回連続で撃破失敗(白目)
カットイン装備で阿武隈、霞がいたわけだが、1回目、2回目ともどちらかのカットインが決まってボス撃破となったものの、それ以降、どちらかのカットインが出れば勝てるのに!という時ほど、どちらも置物化。
そして、カットインが出てもダメだろうなぁ‥‥という時に限ってカットイン。案の定、撃破しきれない程度のダメージという‥‥
なによりイケてないのは基地航空隊がさーっぱり仕事をしない事だよ!基地航空隊を集中させても、結局頑張っているのは決戦支援だけじゃねーか!
確かに、道中撤退要因はなさそうなので、後はカットインを引けるまで回し続ける‥‥という感じだが、いい加減あったまきた!やっぱ戦艦入れて2順しなきゃダメだ!
そこで変えたのが下の面々。これならまだボスまでのルートをキープできるという事で、決戦兵器阿武隈を諦める。
空母が減って制空争いが不安になった所は、ロクに仕事をしない基地航空隊を一つ艦戦に変更。
これで一発でS勝利でしたとさ。霞のカットインが発動しましたけどね。

資源推移は以下の通り。

油 173000→172000→170000
弾 201000→200000→200000
鉄 300000→300000→299000
ボーキ 140000→140000→134000
バケツ 2424→2419→2398

はー、(基地航空隊でボーキが)いった。

最近のゲーム『艦隊これくしょん』

YU-NO』やってます。
予定通り順調に進捗して、美月→あゆみルートを攻略して、今は澪ルートの最終盤。
まだピクロスが答えを見ずにちゃんと解ける頭があった良かったw
解くポイントは、できあがる絵の形状が対角線で対象になっている事に気づくかだと思います。
澪ルートの最終盤は、意外と分岐もアイテム次第で面倒なはずなので、宝玉の置き場所も気を付けたいですねぇ!


『艦これ』やってます。
イベント「出撃!北東方面 第五艦隊」始まりましたね。
阿鼻叫喚の飛んでいた去年に比べると、割とサクサクっと攻略している人が出ている様なので、多分そんなに困る事は無いんでしょう(慢心)
と言うわけで、我が鎮守府も早速攻略開始。まずはE-1甲。

通常艦隊:酒匂(71)、五十鈴2号(72)、リベ(90)、暁(86)、潮(78)、山城2号(94)
ルート:EFHIKM
出撃回数:5回(S勝利2回、A勝利2回、道中撤退1回)
支援:道中のみ

割と恒例になりつつある対潜MAPですね。
初めは対潜能力の高い艦をだけを並べて先制爆雷しまくればいいのかと思えば、ある程度索敵値が必要らしく、索敵値の高い暁と潮を入れて索敵値の高い電探を1個ずつ持たせる。五十鈴、酒匂、リベ君はバリバリ対潜装備。山城は一応水上機狩りを任せるために主砲2本と索敵値の高い水上機
一度だけKマスで一発大破を喰らったけど、特に支障なく攻略できました。
藤波君がS勝利とA勝利で連続ドロップした時は何ごとかと思った。前回のイベントで、結構資源を喰われつつ掘ったというのにw
資源の推移はこんな感じ。

  イベ前→E-1終了
油 173000→172000
弾 201000→200000
鉄 300000→300000
ボーキ 140000→140000
バケツ 2424→2419

ま、こんなもんですね。

最近のゲーム『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』

「ドラゴンクエストXI」、昔の「ふっかつのじゅもん」が使用できる!

そらもう誰もが「ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺ(以下略)」を試すでしょうなぁ。
もょもと」はどんな姿を現すのか、楽しみです。

最近のゲーム『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』

『艦これ』やっています。
大型建造で鈴谷が出ちゃったので2隻目の育成を始めたけど、通常海域で熊野も釣れてしまったので、こっちも2隻目育成開始。
多分、改二はコンバートで航巡←→軽空母だろうから、どっちもストックだな。

YU-NO』やっています。
PC-98版の頃からなんだが、ADMSのマップ表示でどうしてもルート分岐ある所をしらみつぶしに潰したくなるので、ルートが進行するたびにマップを確認して分岐があったら確認して‥‥を繰り返しているので、さほど進んでいません。
罠なのは、別ルートからしか入ってこれないルートも分岐している様に見えるので、出口しかないのに入口を必死に探して無駄に時間を使ってしまったり
さすがに昔の事過ぎて、大まかな流れは解っていても詳細な進め方は覚えていないし。逆に、半端に覚えているために余計遠回りをしている気もする。初回プレーは分岐があってもどうにもならない事が多いので、マップは気にせず進んじゃうのをお勧めします。
ちなみに、PC-98版SS版とも、澪を最初にクリアしようとして亜由美ルート入るという事をした結果、攻略が非効率になっている自覚がありました。
結局、美月→亜由美→澪→神奈が一番効率良いでしょ。たぶん。なので、今回は素直に美月ルートから進めています。ルートと言いつつs(以下略

最近のゲーム『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』

YU-NO』やっています。
まとまった時間でプレーしているわけじゃないので、やっとゲーム本編に入った所。
ちなみに、前回書いたOPは、普通にリメイクのヤツに統合されているんですね。
気にしていたのは時計の所だけなのだが、確かにムービーには入っているし、OP画面でも思わせぶりに光ったりするのだが、「解っている」自分が見るから気づくのであって初プレーの人は気づくのかね。
オリジナルでも、あんなに思わせぶりだったのに気づかなかった人もいたくらいだし。
まぁ、今は分らなきゃすぐ攻略サイトとかで確認できるからいいのか。
ちなみに自分は、プレーを始めた当初からずーっと「これ早く押してみてー」と思っていて、ゲーム中、その時が来た時はウキウキでした。
そもそもOPについては、個人的にサターン版もダメだと思っています。
大昔にも書いた気がするけど、オリジナルのOPは、低解像度&色数少ないのに加えて、昔のゲーム特有の止め絵を活かしたムービーっぽい演出が、特にゲームの雰囲気にハマっていたんですよ。
例えば時計の場面(またか)、オリジナルだと「あれ?よく見たら人影?オヤジの他に誰かいるのかこれ!」となって、ミステリアス感を増すのに効果的だった。
ところが、サターン版のアニメ―ムービーだともろにガラスに映っちゃっててね。まぁ、「え?〇〇〇〇〇?」という驚きはあるけども。
それならいっそ、思いっきりムービーの内容を変えちゃうのも手か。
そんな事を言うとリメイク版プロローグのラストの場面、崖の上の神奈が目立ち過ぎて笑っちまうだろ。
もうちょっと、頑張ってさりげない感じにしてほしかったですね。

そういえば5pb.のADVは初めてやっているので、オートモードの設定とか試しながらやっている感じなのだけど、いちいちコンフィグ設定を変えたらシステムデータに保存しますか?とか確認が出るのはどうなの?そんなのイエスとしか言わないから、勝手にバックグラウンドでやってほしいんだけど。
これって、5pb.のゲームシステム標準?『YU-NO』だけ?

最近のゲーム『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』

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この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』始めました。
やっているのはVita版です。PS4版も買ったけどw
やっぱりね、PC-98版がね、見逃せないからね。PS4でもPC-98版をゲットしておきたかったので。
なーに、VitaとPS4でクロスセーブもできるし、家でやる時はPS4でやればいいやと考えていたのだが、まさかのクロスセーブには未対応wwwどうしよ。
ちなみに、リメイク版で遊んでいます。オリジナルの良さは解っている訳だし、ここはリメイクスタッフに敬意を表して、ね。
オプションにパズルの回答表示とかあって吹いたけど。
アレ、そんなに難しかったかなぁ。

それにしても、リメイク版で今はプロローグを進めている所だが、OPムービーってどこで流れるの?リメイク版のじゃなくて従来の。

「英雄伝説 閃の軌跡III」、主要キャラクターと舞台設定を公開!

白いのそのまんまアルティナだったのね。
あぁ^~なんだかんだで楽しみなんじゃ~。
予約開始あくしろよ。