最近のゲーム『英雄伝説 空の軌跡3rd Evolution』

『艦これ』やっています。
浦波堀りをやっと始めたんだけど、4-1と6-2ばっかやっていた。5-1が正解なのか?
それはそれとして、新任務に5-5送りがあるとか。そもそもまだ5-5に行った事ないんですけど(甲5提督並の感想)


空の軌跡3rd EVO』やっています。
現在深遠マラソン中。結局マラソンをするのか‥‥
PC版やPSP版の時のマラソンはドロップ武器防具のためだったが、EVOでは盗みワザが充実しているお陰で装備品は簡単に集まったんですけどね。マラソンしている理由は空セピスのためです。
空セピスが絶望的に不足しているんですよ。というのも、個人的に全員に持たせたい命中、持たせておきたいヤツが多い省EP、移動と空セピスが要求されるクォーツが多いので。
ただ、それにしたって他のセピスに比べて空が溜まらない気もしているんだが‥‥
で、深遠で出てくるドッペルユリアとドッペルティータが空セピスをガッポリ落とすので、それにジョゼットのリモートアビ1.5倍でがっぽり稼げるじゃん!と思ってマラソンを始めたのだが、他のドッペルゲンガーに比べて出現率が悪い‥‥悪くない?
別に、落とすセピスに偏りがあるわけじゃない。各セピスともがっぽり落とすキャラは2人ずつ、全種落とすのが2人というバランスなのに、空は一周回って1000ちょっとしか溜まらないのに、他は3000~4000くらい溜まるんですけど。
ドッペルゲンガーの変化パターンって、何か条件あったっけ?
経験値と違ってセピスのドロップ数は変わらないんだし、他の安定してドロップしてくれるヤツを狙った方がいいのかねぇ。

最近のゲーム『初音ミク Project DIVA Future Tone』

せっかく買ったPS4Proのために『初音ミク Project DIVA Future Tone』買いました(エー
丁度年末年始にPS4購入キャンペーンみたいなのをやっていて、ストアの10%オフクーポンをくれるそうなのでそれ待ちだったが、届いていたので早速購入。8000円くらいして3タイトルダウンロードされたが、これで今のフルセットって事でいいのかな?
ゲームシステムは基本的にアーケードっていう事なのかな?数曲やってみたけど、そうそう、これだよ!旧作で出た曲を最新環境にアップグレードした形でやりたかったんだよ!
まぁ、最新環境というかアーケード版からのカスタムという事ですが。おかげで同時押しやスティックorLRレバーの部分に戸惑っています。そのうち慣れるだろ。

最近のゲーム『艦隊これくしょん』

FF15』をとりあえずPS4にインストールしてみたのだが、ディスク本編は5GBくらいだったのに、アップデートパッチが11GBって、それマジ!?
もう、初めからゲーム本編をDL版で買った方が良かったんじゃないかな‥‥。

『艦これ』やっています。
正月プチイベントもなんとか終わりました。いやー、最後の限定部屋アイテム任務でハマったハマった。
そこまでは割ととんとん拍子だったんですけどね。
初めは、いつも3-5の上ルート攻略用に使っているパワープレー用の編制をベースに、空母x2、駆逐艦秋月型)x2、戦艦、雷巡にしたんだけど、初戦から大破撤退続き。いつもは駆逐艦x2が航巡x2になってるだけだというのに。三式が使えない事からほっぽ君の突破だけが懸念かと考えていたので、この結果におののいた。
しばらくトライしてダメだったので調べてみると、みんな空母(装甲空母)x3、秋月型x2、摩耶or潜水艦が有力っぽい事を見かける。ふーむ、いつもほっぽ君マス対応のために制空を気にしていたけど、空母の攻撃で押し切るのか。
うちは大鳳が居ないので、やむなく翔鶴瑞鶴に加賀を入れて、秋月型x2に摩耶を投入してみたところ、開幕爆撃はいいのだが、撃ち漏らしで秋月型が早速大破。だったら潜水艦にしたるわ!と変えたものの、やっぱり撃ち漏らしで今度は潜水艦が大破。
最終的に、空母(装甲空母)x3、秋月型x2、雷巡でクリア。
ただ、これも百発百中かといういとそうでもなくて、ボス到達は100%だったのだが、夜戦要員の後ろ3隻が絶妙にボス戦で行動不能になって撃ち漏らしを2度。ボスは落としてもS勝利が要件だからねぇ。
でも、普段のEX海域消化の場合にも、ボス撃破の安定感的に使えるかもね。
ボーキの消耗がちょっと気になるけど。

最近のゲーム『英雄伝説 空の軌跡3rd Evolution』

空の軌跡3rd EVO』やってます。
7章に入りました。煉獄で出てくるヤツらはフルボイスになると雰囲気が出ていいですね(エー
前回、ドロップ武器がボスドロップばかりになって大変という事を書きましたが、その後の結果は以下の通り。

ブルブラン:アイネクライネ
ヴァルター:ベンドラゴン
ルシオラ:失敗
黒騎士:紅雪剣・白雨刀、剣帝の紋章

執行者戦は、特に理由があったわけではなくブルブラン→ヴァルタールシオラの順で倒していく事にしたのだが、ブルブランを倒した後にルシオラがアセラスで復活させに来る事が分かったので、ブルブラン、ヴァルターをさっさと倒して復活させては倒すの繰り替えしで、それぞれ1個ずつゲット。もうちょっと粘っても良かったかもしれないが、面倒になった。
黒騎士は、敢えてシェラザードを投入。混乱&凍結対策をしてサポート要員にしつつフォックステイルをかまして2個ゲット。てっきり剣帝の紋章も固定ドロップかと思っていたけど違うのかな?実は剣聖の紋章が落ちてきたのはラッキーだった?

ま、そうまで頑張って装備品を手に入れたのに、直ぐに煉獄マラソンが始まって、グリモアの変身するドッペルゲンガーから更に良い武器が落ちてくるし、ボスドロップを狙うより遥かに楽という‥‥

最近のゲーム『艦隊これくしょん』

『艦これ』やってます。
既に遠い昔という感じですが、秋イベントの振り返りです。
まぁ、個人的には同人原稿と平行というのが一番キツかったです。世のサークルの皆さんはどうしてんだろうなぁホント‥‥と思ってtwitterとか見てみると、普通に甲攻略しているみたいで驚きます。
とりあえず、全般を通しての釣果はこんな感じ。(攻略Wikiで赤字のみ)

E-1甲:初月/掘り4回出撃
E-2乙:山風/掘り13回出撃
E-3乙:朝雲/出撃0
E-4乙:なし/出撃0
E-5甲:酒匂、朝風、まるゆ、Pola/掘り3回出撃

幸いな事に朝風は攻略中に出てくれたので、ほぼ狙いは山風のみ。E-1、E-2は艦隊編成に困らなかったので掘りも頑張ろうかと思ったけど、E-1はまったくS勝利が安定しなかったので、ほぼE-2に集中しました。E-2はキラ付けとかも必要無く勝てたので、少ない時間でも手を付けるのが楽で良かったです。
後は、少し落ち着いた頃に、親潮が落ちるのを期待してE-5にちょっと出てみたくらいですね。いずれにせよ、新規実装艦は釣れたので良かったです。
戦略的に意味のあるのは‥‥初月くらいか。ドロップ率的にはかわらないっぽいのに、プリンツじゃなくて釣れたのはPolaかー。

春の時に、今後のイベント攻略に向けて対空カットイン要員の確保を、札の発生しそうな分+予備くらい確保したいなぁと思ったけど、その後、夏には秋月、今回は初月とが釣れて、摩耶も2号機を作ったので必要十分にはなりましたかね。これから力を入れるべきは装備品の確保かな。
これまでは対空カットインにはベタな構成をしていたのだが、秋月型は秋月砲+13号改で良いとして、摩耶には3号+5インチ+Bofors+FUMOを使っていたのだけど、いつの間にか5インチ→90mm単装、FUMO→21号対空電探改というのが生まれていたそうで、なんとなーく90mmは改修していたけど、21号対空電探改の作成&改修を進めています。
アップデート情報が来た時は、基本的に任務とグラ変更と家具しか気にしていなかったけど、対空カットインの装備仕様も色々変更があるみたいだし、補強増設で装備の組み合わせにもまた一考があるみたいだし、ちゃんとそういう情報も追わなきゃならないですね。
新任務で、自分的にはタダさえ少ないボーキを思いっきり持って行かれたので、コツコツ補充しています。こんなんじゃ、大和ゲットのための大型建造も回せねぇ。
‥‥というか、なんでみんなそんなにボーキを持ってるんだろうなー。

最近のゲーム『英雄伝説 空の軌跡3rd Evolution』

黙々と『空3rdEVO』やっています。
今は6章でカシウスを倒したところ。なんか昔やった時よりも強かった気がした。こんなんだっけ?
それにしてもドロップ装備の条件がランダムじゃなくなって楽になったなーと思ったら、武器はだいたい6章各ボスが持ってるのかよ(白目)
毎回ジョゼットかシェラを連れていくのもしんどいし、幸運+盗賊のマントに賭けるのも、宝箱ドロップ確定が出るまで粘るのもキツ過ぎぃ!
今の所、

フィリップ:失敗
キリカ:蛍切ゲット
カシウス:失敗

ダメみたいですね‥‥
カシウスが宝箱落とした時は「やったぜ!」と思ったんだけどなー、剣聖の紋章って固定ドロップでしょこれ。

『イース8』PS4版は2017年5月25日発売。新システム“制圧戦”、ダーナの過去を描く新シナリオが追加

スクショを見て、あぁ~もっとPS4の解像度を感じられる絵で見たいんじゃ~と思ったら、公式のディザーサイトに載ってる方はもっと解像度高いじゃねーか!電撃の記事にあるオリジナルサイズとはいったい‥‥
ともかく、発売日は9月28日かな。
もうPS4は買う気満々だからちょうど良い。単に今買っても配線をしている余裕もないし、お正月セールがあるかもしれないので年明けに買う予定。
イースオリジン』→『イース8』PS4版、そして『閃3』‥‥来年もファルコムゲーばっかやってそう。

→そこに貼ってある『イース8』のバナー、ファルコム公式のヤツだけど自動でアップデートされるのね。
当然だけどヤルじゃん。

VitaちゃんはYU-NOやってる。

PS4版「イース・オリジン」、2017年2月発売決定

ちなみに『オリジン』の移植はファルコムではなく海外メーカーDotEmuが担当。ここって他のタイトルの移植もしてたよな。

「英雄伝説 暁の軌跡」、PS Vita版でのサービスが決定

『暁の軌跡』も、いつの間にかVitaで遊べるようになってるじゃねーか。
事前登録するだけでノータッチなのよね(エー
よっしゃ、3rdが終わったら、YU-NOまでこっちやってるか。
でもオンラインじゃなきゃ遊べないのか?

最近のゲーム『艦隊これくしょん』

『艦これ』やってます。
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E-5甲終わりました。くぅ~疲れましたw これにて秋イベ完結です!

‥‥言うほど疲れてはいないんですけどね。
というわけで、「E-1以降は乙で行く」と宣言しておきながら、クロスロード組特攻で超楽勝という話だったので、そんなら甲で行ってみるか、と。
E-5はマップのマス数がごちゃごちゃと多いし(今回に限らず最近の全般的な傾向だが)、スタート地点変更と装甲破壊ギミックの2段構えとやる事がくっそめんどくさそうと、とっつき難さが感じられましたが、用意する艦隊は差分込の2艦隊分で、ルートもランダム無しの3本と、実際はあまり頭を使う必要はない感じ。
編成は以下の通り。

■スタート位置変更、ボス攻略編成
機動部隊
第一艦隊:鳥海(95)、榛名(116)、翔鶴(113)、瑞鶴(111)、飛龍1号(116)、筑摩(96)
第二艦隊:酒匂(63)、初月(61)、夕立(93)、摩耶(96)、北上1号(124)、プリンツ(97)
スタート地点変更ルート:BCGIHDA(道中支援のみ)
出撃回数:4回(道中支援あり、撤退なし)
ボス攻略ルート:KNOPT(削り道中支援、ラストだけ決戦も追加)
出撃回数:10回(S勝利1回、A勝利9回、撤退なし)

■装甲破壊ギミック用
水上部隊
第一艦隊:鳥海(95)、榛名(116)、長門(98)、アイオワ(98)、イタリア(99)、翔鶴(113)
第二艦隊:酒匂(63)、初月(61)、夕立(93)、摩耶(96)、北上1号(124)、プリンツ(97)
ルート:UIHF

また、基地航空隊は以下の通り
■ギミック解除用の防空対策
第一航空隊(防空):彩雲、雷電雷電、飛燕244
第二航空隊(防空):彩雲、飛燕、飛燕一型丁、飛燕一型丁
第三航空隊(防空):烈風、烈風、烈風、烈風

■解除後ボス攻略用
第一航空隊(防空):雷電雷電、飛燕244、飛燕一型丁
第二航空隊(出撃):二式大艇零戦21、零戦21、零戦21
第三航空隊(出撃):一式陸攻34、野中、銀河、二式大艇

攻略用と装甲ギミック用の違いは第一艦隊が空母固めか戦艦固めかくらいか。
第二艦隊は固定の面子。且つ、最後にプリンツ。これが重要。これが全て。無傷のボスを連撃で落とせるので。いかにプリンツとボスのタイマンに持っていくかでした。
一度、プリンツと北上(連撃)の順番を間違っていて、プリンツが二択で取り巻きの方を落として北上とボスのタイマンになるという痛恨のミスもありました。北上さんの連撃でも500くらいは削れるんだけど。
同じく特攻になる酒匂を下に置くというのもあるかもしれないけど、確実に壁になりそうな空母か戦艦をさっさと落として欲しいというのもあるので一番頭へ。第二艦隊旗艦なら大破撤退もなく、フィニッシャーじゃなくても確実なダメージソースになる。
上記の通りで、北上さんは連撃装備にしてプリンツの前にきっちりお掃除してもらうのが狙い。他、初月と摩耶は対空カットイン装備。

まずはスタート地点変更のためAマスに向け進軍。最初だけ支援なしで行くと、到達はするんだが安定して勝てるか微妙だったので道中支援を追加。4回出ているうちに基地防空も完了。3回目のAマスS勝利した後に新スタート地点が出現。
そして後半。ギミック解除、且つボスの様子見のために支援なしで出撃したが、そもそも取り巻きを落としきれずプリンツはボスを逃して終了。ギミック解除を誓う。水上部隊を出すために使った戦艦を、いっそボス向けにも使ってみようかと思ったのだが、面子がブレるとボス撃破に失敗した時の修正点に悩むので、元の面子の機動部隊に戻す。
さらに基地防空も終わったので、基地航空隊をボス攻略用に変更。対空戦用の第二はPマスに集中。第三はボスマスに集中。陸攻の攻撃はボス艦隊で1~3隻を落とせるが、特に空母や戦艦を沈黙させられる程度まで持っていけるのがありがたい。
常時道中支援を付ける事にして出撃させると、その初回、翔鶴がPマスで大破撤退を食らいつつ突入したボス戦、まさか初のS勝利w。初めてプリンツとボスのタイマンにもっていけたのだが、無傷だったので撃破はできないだろうが、どれほど特攻の効果はあるものかとみていたら、まさかの連撃ワンパンw。ふぁー。
というわけで、後はその体制でコツコツ削りへ。しかしその後2戦、ボス撃破をミスる。というか取り巻きを落としきれない。なぜかと考えたら、空母勢の艦攻が軒並み熟練度剥がれてるやんけ!そこでさっさと熟練度MAXの流星改に変更。以降、帰還する度に熟練度を確認して、剥がれた先から入れ替え。
これでS勝利は無いものの安定してボスは撃破できる様になる。道中撤退もなし。
戦力ゲージがラスト1回になったところで、決戦支援も出して出撃するとPマスでまさかの筑摩大破撤退。それは良い。まさかボス戦に突入した開幕爆撃でプリンツが大破ってwww
もう今回のクリア無いな(白目)
果たして、夜戦に残ったこちらは実質4隻(初月、プリンツ除く)。敵はほぼ無傷のボスと沈黙した空母と中破の戦艦。
北上さんの連撃に微かな期待をしていたら、10回目にして初めて先頭の酒匂がボスに連撃をくらわす。さすがに倒しきれなかったが700近く削った。北上さんが生き残りつつ、夕立、摩耶で取り巻きを落としてくれれば――が、夕立は戦艦を落としたものの摩耶が空母にカスダメ。北上さんの二択ぅぅぅl!!というところで、しっかり北上さんがボスに連撃を決めてくれました。
やったぜ。

もう、プリンツと酒匂さまさまだったけど、北上さんが良い働きをしてくれました。さすが三越でショッピングするだけあるわ。
それと、ここ2回のイベントって、ちっとも勝てないボスをC敗北でもコツコツ削ってラストは基地航空隊や爆撃で1チャンに賭けるという戦いだったけど、最終MAPが甲難易度で撤退もなく、ほぼ確実にA勝利以上で終わるって、中規模イベントなんだなぁと思いました。後、決戦支援が基本的に必要無いのも驚き。


資源の減りは以下の通り。
  イベ前→E-1終了→E-2終了→E-3終了→E-4終了→E-5終了
油 143000→142000→141000→141000→135000→124000
弾 163000→164000→166000→169000→166000→155000
鉄 300000→300000→300000→300000→300000→296000
ボ 82000→82000→81000→8000→80000→63000
バ 2123→2115→2105→2093→2072→2034

資源の減りだけ見たら、やっぱり中規模イベントだなぁ‥‥