最近のゲーム『イース8』

「SF巨大生物の島」イース8』やってます。
8月末はずっと『艦これ』ばかりやっている感じでしたが、夏休みを利用して一気に『イース』も遊べたので。
まぁ、夏休みが終わったらまたペースが落ちたんですがね。とりあえず5章まで来てダーナがパーティーインしたところ。
アドルもダーナも同時に使いたいんだけど、攻撃属性の兼ね合いで厳しいですね。アドルは主人公補正で、攻撃属性を変えられる専用アイテムとかあれば良かったですね。『7』の時はそんなの無かったっけ。最強武器が全属性だっただけだっけ?
4章から恐竜戦が連発になったけど、恐竜の攻撃はフラッシュムーブが狙い安いんで、パンガイア平原でフラッシュムーブを稼いで一気にトロフィーゲット。フラッシュガードは空飛んでるヤツが狙いやすいかな。
3章は山を登りきる、4章は遺跡にたどり着く、と目的地まで一直線な感じだったのに対して、久しぶりに5章はあちこちに道草食っても良さそうなので、色々イベント消化だな。村人も増えて、行き止まりも開けられるだろうし。

最近のゲーム『艦隊これくしょん』

『艦これ』やってます。
夏イベ終わりましたね。
今回は堀の必要もなかったので、クリア以降は通常営業になってました。まぁ、まるゆが出るかもしれない&補給艦狩りとしてE-1に1日1~2回出撃したくらい。
全般を通してドロップ艦の成果はこんな感じ。

E-1甲:まるゆ、あきつ丸、伊26/掘り17回出撃
E-2甲:なし/堀り0回出撃
E-3甲:なし/堀り0回出撃
E-4丙:リベッチオ、雲竜、江風、山雲、アクイラ/堀り6回出撃
E-4乙:朝雲、山雲x2、江風、海風/堀り0回出撃
E-4甲:秋月/堀り0回出撃

E-4は丙掘り→甲攻略→乙攻略と変遷したのでこんな感じ。なんかもう、E-4はA勝利以上になればレア艦が釣れるって勢いだったな。攻略は沼ったけど、それだけは恵まれていました。戦略的に意味があるのは秋月くらいだけど。もう、山雲が連発した時はどうしようかと。レアでもなんでもねーや。
前のイベントの時に書いたけど、『艦これ』攻略で個人的に一番のストレスはボスへの到達率だし、ボスに到達しているのに勝てないとしたら単に戦力不足として難易度は落とす、ってのが実践されたイベントでした。
足りないのは、コマやレベル、装備品というよりは、装備品の持ち方や編成なのかなぁ。その辺はちょっと一考ですね。
試製41.cmがもう1個欲しいから、扶桑型の育成でもするかな。

当面の問題は資源の回復、か。

最近のゲーム『艦隊これくしょん』

『艦これ』やってます。
E-4乙終わりました。くぅ~疲れましたw これにて夏イベ完結です!

‥‥本当に疲れたなぁ。春に続き同じ書き出しだけど。
前回書いた様に甲を断念して乙にしました。攻略編制は以下の通り。

■削り時
機動部隊
第一艦隊:榛名(109)→陸奥(98)、金剛(118)→長門(98)、翔鶴(98)、瑞鶴(98)、飛龍(100)、加賀(98)
第二艦隊:秋月(89)、妙高(97)、阿武隈(94)、雪風(94)、時雨(91)、北上(120)

■ラスト速吸編制
機動部隊
第一艦隊:摩耶(94)、武蔵(96)、瑞鶴(98)、翔鶴(98)、加賀(98)、速吸(67)
第二艦隊:プリンツ(97)、妙高(97)、雪風(94)、時雨(91)、阿武隈(94)、北上(120)

■基地航空隊
第一:零戦21熟練、九六式、流星改、彗星一
第二:零戦21熟練、一式、一式、一式
第三:二式大挺、銀河、一式三四、一式野中

基地航空隊は常にオールIマス。一度、ボス前航空戦マス用にオール艦戦で配置してみたら、逆にIマスを落としきれなくて撤退要因になってしまったので、元に戻して航空戦マスは対空カットインに賭ける事に。
意外と夜戦マスは生存率が高かった印象‥‥まぁ、やられる時はやられるけど。

特に明記していなかったけど、言わずもがなカッコ内はレベル。でもこれは攻略開始時メモった物で、最終的には全員結構レベルが上がりました。翔鶴なんか攻略中に99になって、経験値が勿体ないから急遽指輪渡したしね!
何しろ、出撃回数がこれぇ‥‥

掘り時(丙):6回(全てS勝利)
甲攻略時:30回(S勝利なし、A勝利4回、C敗北14回、D敗北1回、道中撤退11回)
乙攻略時:13回(S勝利7回、A勝利2回、C敗北2回、道中撤退2回)

掘りで何回出撃しようとかまわないので、別に丙掘りの時はどうでもいい。攻略のために43回て‥‥(遠い目)
甲の時も乙の時も、とにかくラスト編制の厳しさを感じましたね。削り時は司令部による途中退避もよしとして攻略していたので、ボス到達率は100%で、さらに乙の場合は退避艦が出るのを考慮しても9割S勝利取れていたので。
ぶっちゃけ、甲攻略時の撤退は全部ラスト編制に切り替わってから。14回中11撤退。そして辿り着いた3回、中破艦が居ても無理して洋上補給を使った結果、A勝利3回に終わって心が折れたわけです。
乙は、1日でゲージをを削り切った所でラストで詰まりました。甲攻略をこれだけ頑張ったプライド(笑)で洋上補給なしでクリアを目指したんだけど、削りは超楽勝(7出撃S6A1)だったのにラストに入ってからは撤退2回は良いとして、まさかの2連続C敗北でこちらも心が折れる
そこで、乙であれば少なくとも第二艦隊の健在率が高いので、もう洋上補給して終わり!と出撃してみると、第二は夜戦でプリンツが中破したもののそこから耐えた一方、ボス前航空戦で加賀と速吸が一発中破という状態で到達。大丈夫かこれぇ‥‥と思ったが、課金覚悟の洋上補給をOKしてみたら、なんとあれほどウザったいというかラスト編制のガンだった戦艦夏姫の一隻が開幕爆撃+決戦支援で吹っ飛び、みんなが言う様に第二艦隊は砲撃戦でまったく攻撃を寄せ付けず、昼戦のうちに重巡夏姫を中破まで持っていってのS勝利となりました。
ああ、洋上補給x2で超楽勝って、こういう事なんだなって‥‥
結局、甲でもそうなんだけど、洋上補給x2が生きるのは第二艦隊が健在な状態で使うべきだったと思うので、それを引くまで粘れば良かったのだろうけど、何しろ資源の推移がね‥‥

  イベ前→E-1終了→E-2終了→E-3終了→E-4終了
油 150000→150000→149000→120000→45000
弾 199000→201000→202000→181000→109000
鉄 257000→259000→260000→249000→212000
ボーキ 100000→100000→99000→89000→43000
バケツ 1974→1974→1968→1880→1646

油とボーキんごごごごwww
いや、鉄以外。弾は貯金が出かかったから見た目マシだが、油並に減ってるんだよなぁ。
つーかこれ、春イベの時より酷いんですけど。
まだイケると言うかもしれなが、次のイベントまでの回復を考えたら、少なくとも油は5万がリミットだと思ったので切り替えたし、乙でも洋上補給を投入したわけです。
よく、「資源10万逝った」とかいうのを見かけて、さすがに大規模なイベントでもそこまで持って行かれないだろーと思っていたけど、今回は自分はそれに当たったという感じですね。

今まで、ドロップ艦が釣れない事はあっても攻略自体は割とうまくイケていたと思うので、今回はついに沼ったなーと思いました。

最近のゲーム『艦隊これくしょん』

『艦これ』やってます。
夏イベ、E-4甲断念しました。
E-4丙でのアクィラ掘りが6週で終わり、気を良くしたまま甲に変えて出撃した初回はA勝利で、やっぱ思ったよりイケるんだなぁと思ったのもつかの間、以降ゲージを削りきるまで連続C敗北15回。
ちな、渦潮ルートの機動部隊。基地航空隊はオールI。支援は決戦のみというか、道中は活躍する場が無いよねこれ。
逐一オールキラ付けして出撃したんだけど、これが現実‥‥
そんな状況なので情報を調べてみると、C、D敗北はしゃーないとしても、最後は洋上補給x2で大勝利!という事だったので、それを信じてゲージを削りきり、ラストに入って速吸を投入しました。
結果、14出撃、11道中撤退。
メコンも投入してボスにたどり着いた3回も、洋上補給x2を使ったけど全部ボス残しのA勝利というザマ‥‥
チャンスが無かったわけじゃない。北上さんが1/2を決めてくれれば勝てた機会はあったけど‥‥1/2で残しちゃってる時点でダメなんだなって‥‥
つーか、いかに洋上補給で大勝利と言っても、第二が無傷じゃなきゃ無理でしょ。もちろん無傷でたどり着けそうな機会もあったが、そんな時に限ってボス前の航空戦で対空カットインが決まっているのにダメコンの付いてない瑞鶴が一発大破‥‥2出撃連続でそれだった時に、折れたね‥‥
やっぱ、削り時に多少は勝てる様じゃなきゃダメなんじゃないかな‥‥
洋上補給も1セットになったし、期限と資源をギリギリまでねばっても微妙だなーと思ったので、素直に諦めました。

そうして出撃したE-4乙。
支援条件は同じで司令部ありで出撃すると、早速退避艦を出したものの第二艦隊が2隻減っても昼戦S勝利。
難易度間違ってないか確認するレベル。
削りはこれくらい楽勝じゃないと、最後勝てないのだろう。

最近のゲーム『艦隊これくしょん』

『艦これ』やってます。
夏イベも残すはE-4なんだけど、あまり甲攻略のためにあれこれ悩みたくなかったので、とりあえず丙でギミックの解除と掘りでアクィラを狙う‥‥と思ったら、あっさり6回目で釣れる。ウッソだろお前。
しかも丙だとS勝利ほぼ確定だからなぁ。基地航空隊は全てIマス、決戦支援をつければほぼ間違い無し。気を付けるべきは夜戦か?でも、せいぜい1隻大破して退避させても、それでもボスS勝利はできるし。
さらに、出撃すればまずレア艦が釣れるという感じで、アクィラ以外もリベ君、雲龍、江風、山雲x2、秋月と、ウッソだろお前。
後はもう攻略に全力でよさそう。
というか、よく考えてみれば去年の夏も丙クリアだったじゃん。帰省&旅行&コミケ申し込みと時間が取られるという事で。
別に甲クリアじゃなくてもいいか‥‥と丙をリセットして思った。いや、せめて乙でもいいか。
後10日あるけど‥‥うーむ。

『英雄伝説 暁の軌跡』事前登録キャンペーン特典が追加。エオリアなど序章に登場するキャラクターも判明

>エオリアなど序章に登場するキャラクターも判明
その絵をエボリューションに間に合わせろよ。

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『艦これ』やってます。夏イベ中です。
E-3甲も終わりました。
編制は以下の通り。
水上部隊
第一艦隊:鳥海(93)、金剛(117)、榛名(103)、長門(98)、龍驤(88)、飛鷹(90)
第二艦隊:由良(84)、ビスマルク(96)、吹雪(83)、朝潮(86)、熊野(87)、鈴谷(88)
出撃回数:15回※ギミック対策除く(S勝利4回、A勝利5回、撤退6回)
ルート:BCGHJ
マレー沖海戦に対応する史実艦を並べるとお得との事でこんな感じ。始めは長門の変わりに秋月を入れて、吹雪君では心許ない対空対策をしていたんだけど、どうにもボス前の戦艦夏姫に対して火力不足を感じたので、調べてみると割と世間は戦艦を3隻並べていたので長門に変更。吹雪君に対空カットインを頑張って貰う。
もちろん支援は、削り段階から道中、決戦どちらも砲撃支援で付ける。
さらに基地航空隊は基本的に以下の通りで常時出撃。

第一航空隊:零戦21熟練、一式三四、一式野中、一式
第二航空隊:零戦21熟練、一式、一式、九六

一応、ボス前に1回だけ基地支援を回してみたが、効果的かと言われれば、まぁ、そうねぇ‥‥
また、ギミック解除用にだけ、以下の編制で出撃。

第一航空隊(防空):雷電、飛燕、飛燕24、飛燕一型

これで一発で迎撃完了。
ただ、ギミックが解除されたのを確認してから出撃したけど、まさかのHマス3連続撤退を喰らうとは‥‥
戦艦夏姫のやろう、確実に一発で大破に持っていくからね。ぶっちゃけ基地航空隊のお陰で甲でもボスは楽勝だから、司令部での退避が出るのを覚悟でいると、同時に2~3隻大破を喰らうという‥‥
8回出撃して、ボスに到達したのは3回というていたらく。
もうどうしたらいいんだ‥‥後やれる事は‥‥キラ付けか!
そこで、春に補強増設を開けてダメコンを載せた金剛とビスマルクを除く10隻(旗艦はほっといてもキラキラしてるが)をキラ付けしてから挑むと、さっきまでの撤退はなんだったのか!という感じで5連続でHマス突破。まぁ退避が絶対無い訳では無いが、あってもせいぜい1隻のみ。
以降、7回出撃して撤退は1度。2隻居ない程度なら、案の定ボス戦はA勝利以上で安定。トドメもS勝利でした。
やっぱ、キラ付けは効果あるんだなって‥‥

なお、資源の推移は以下の通り。
  イベ前→E-1終了→E-2終了→E-3終了
油 150000→150000→149000→120000
弾 199000→201000→202000→181000
鉄 257000→259000→260000→249000
ボーキ 100000→100000→99000→89000
バケツ 1974→1974→1968→1880
E-2終了時点はなんだったのか。ごっそり持って行かれました。やはりヤバイ
アクイラが出ていないし、E-4はどうしたものか‥‥

最近のゲーム『艦隊これくしょん』

イース8』やってます。
まとまって遊ぶ時間ができたのでやってたら‥‥ヤバイ、楽しくなってきちゃった。
今は相変わらず2章で方々を探索している最中。ヒュンメルが仲間になって全員のスキルを平均的に上げる様プレーしているけど、考えてみると、まだリコッタが仲間になってないんだよな。先は長いな。
しかし、フラッシュムーブとフラッシュガードのタイミングがなんか合わないんだけど。なんでだ。下手くそだからか。

そんな『イース8』と『艦これ』イベントを平行でやるって、どうなんだ人として。
と言うわけで『艦これ』やっています。夏イベント始まりましたね。
去年はボリュームが多くてなかなか疲れる夏イベでしたが、今回は僅か4MAP!やったね!難易度は話が別だけど。
早速E-1、E-2が終わりました。

まずはE-1甲。
通常艦隊:リベッチオ(67)、五十鈴1号(84)、皐月(77)、朝霜(78)、ヴェルーヌイ(83)、瑞鳳(84)
出撃回数:6回(S勝利5回、撤退1回)
ルート:BDFGI
先制爆雷可能なのは五十鈴、皐月、朝潮の3隻。リベ君とヴェルーヌイはまだレベルが足りない。瑞鳳は、対潜用に艦攻は熟練とか使えば良いでしょ?と思ったけど、ボス前とか水上艦を潰す要になって貰わないといけないから、結局村田&友永を乗せる。
1回撤退を喰らったものの、基本的には特筆することも無し、です。
資源の消耗も無いし、支援艦隊も必要ないしで、新実装の伊26がドロップ艦でも特に苦にならなそうで由。

なお資源の推移。
  イベ前→E-1終了
油 150000→150000
弾 199000→201000
鉄 257000→259000
ボーキ 100000→100000
バケツ 1974→1974
ほーらね(cv阿武隈)

引き続きE-2甲。
通常艦隊:如月(69)、最上(89)、阿武隈2号(78)、大潮(77)、睦月(73)、瑞穂(86)
出撃回数:8回(S勝利3回、A勝利2回、撤退3回)
ルート:FGHIJM
近頃流行の補給作戦なので、大発が載せられてレベルが低い面々から投入。阿武隈&瑞穂は甲標的で先制雷撃且つ、最上君&瑞穂で頑張って制空を取りに行く。役に立つ水母ってこういう事なんだなって。
最上君はE-3でのキーになるらしかったけど、最上型4隻は同じレベルで育っているので、制空を気にしたいここは一番艦載機が載る最上君を敢えて起用。如月と睦月は大発オンリーで大潮は主砲x2の大発の合計7個で出撃。それだとS勝利で補給ポイントは96、A勝利で67減らせる模様。
また、ここは基地航空隊が使えるので、とりあえず以下の通り。

第一航空隊:零戦21熟練、一式野中、一式、一式

基地航空隊のお陰で支援は無し。一応、ラストだけ決戦支援をつけてみたけど、そもそもボスを落とさなくてもクリア可能なので、最後まで要らなかったかもしれません。
Iマスで撤退を喰らった以外は、基本的にボスには勝てるので、特に特筆すべきこともなし。
新規ドロップ艦も無いので、ここでの掘りはスルー。余裕があったら考える。

なお資源の推移。
  イベ前→E-1終了→E-2終了
油 150000→150000→149000
弾 199000→201000→202000
鉄 257000→259000→260000
ボーキ 100000→100000→99000
バケツ 1974→1974→1968
ここまではまったく問題なし。

厳しくなるのは次からか。